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Tantrum

作者:Shinyflvres

RPG 怪物等级、动态生命值、生命值容器、装甲怪物!

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

 TANTRUM

 图片:

 

Tantrum 究竟是什么?

Tantrum 是一个 RPG 模组,允许你添加“生物等级”。生物可以带着盔甲或某些药水效果生成,使游戏玩法更加困难。也可以确定生物的最大等级。Tantrum 还添加了“生命容器”,让玩家有机会变得更强。

 

创建配置文件

1.18+

配置文件将自动生成于 <dir>/config/tantrum/tantrum.json

1.16.5

我的所有模组都使用一次性命令来创建配置文件。
在游戏内或通过控制台使用 /tantrumcc 来创建配置文件。

 

配置预设 1.19.2+ / 1.18.2

模式:中等

“Enable Speed”: false,
“Speed Potion Level”: 0.0,
“Enable Strength”: false,
“Strength Potion Level”: 0.0,
“Enable Resistance”: false,
“Resistance Potion Level”: 0.0,
“Enable Fire Resistance”: false,
“Fire Resistance Potion Level”: 0.0,
“Max Player health”: 40.0,
“Max Player Health Allowed”: 20.0,
“Min Player health Allowed”: 20.0,
“Enable Heart Lose On Death”: false,
“Heart Lose On Death”: 1.0,
“Enable Health Containers”: true,
“Health Container Drop Chance”: 0.25,
“Max Monster Health”: 2.0,
“Max Monster Damage”: 0.0,
“Max Monster Knockback Resistance”: 1.0,
“Max Monster Follow Range”: 5.0,
“Enable Skeleton Power Bow”: true,
“Skeleton Power Bow Value”: 1.0,
“Enable Armor Set For Monsters”: false,
“Chance For Armor Applied To Monsters”: 0.0,
“Enable Mob Levels”: true,
“Max Mob Level”: 100.0,
“Health Added Per Level”: 0.5,
“Attack Damage Added Per Level”: 0.2

 

模式:困难

“Enable Speed”: false,
“Speed Potion Level”: 0.0,
“Enable Strength”: false,
“Strength Potion Level”: 0.0,
“Enable Resistance”: false,
“Resistance Potion Level”: 0.0,
“Enable Fire Resistance”: false,
“Fire Resistance Potion Level”: 0.0,
“Max Player health”: 40.0,
“Max Player Health Allowed”: 20.0,
“Min Player health Allowed”: 20.0,
“Enable Heart Lose On Death”: false,
“Heart Lose On Death”: 1.0,
“Enable Health Containers”: true,
“Health Container Drop Chance”: 0.25,
“Max Monster Health”: 2.0,
“Max Monster Damage”: 0.0,
“Max Monster Knockback Resistance”: 1.0,
“Max Monster Follow Range”: 5.0,
“Enable Skeleton Power Bow”: true,
“Skeleton Power Bow Value”: 2.0,
“Enable Armor Set For Monsters”: true,
“Chance For Armor Applied To Monsters”: 0.5,
“Enable Mob Levels”: true,
“Max Mob Level”: 100.0,
“Health Added Per Level”: 0.75,
“Attack Damage Added Per Level”: 0.3

 

模式:极限

“Enable Speed”: true,
“Speed Potion Level”: 1.0,
“Enable Strength”: false,
“Strength Potion Level”: 0.0,
“Enable Resistance”: false,
“Resistance Potion Level”: 0.0,
“Enable Fire Resistance”: false,
“Fire Resistance Potion Level”: 0.0,
“Max Player health”: 40.0,
“Max Player Health Allowed”: 20.0,
“Min Player health Allowed”: 20.0,
“Enable Heart Lose On Death”: false,
“Heart Lose On Death”: 1.0,
“Enable Health Containers”: true,
“Health Container Drop Chance”: 0.25,
“Max Monster Health”: 2.0,
“Max Monster Damage”: 2.0,
“Max Monster Knockback Resistance”: 1.0,
“Max Monster Follow Range”: 5.0,
“Enable Skeleton Power Bow”: true,
“Skeleton Power Bow Value”: 2.0,
“Enable Armor Set For Monsters”: true,
“Chance For Armor Applied To Monsters”: 0.65,
“Enable Mob Levels”: true,
“Max Mob Level”: 100.0,
“Health Added Per Level”: 1.0,
“Attack Damage Added Per Level”: 0.5

 可更改的数值

“Enable Speed”: false,

是否为怪物启用速度药水(true/false)
“Speed Potion Level”: 0,

怪物应获得的药水等级(0 = 等级 1)
“Enable Strength”: true,

是否为怪物启用力量药水(true/false)
“Strength Potion Level”: 0

怪物应获得的药水等级(0 = 等级 1)
“Enable Resistance”: true,

是否为怪物启用抗性药水(true/false)
“Resistance Potion Level”: 0,

怪物应获得的药水等级(0 = 等级 1)
“Enable Fire Resistance”: false,

是否为怪物启用抗火药水(true/false)
“Fire Resistance Potion Level”: 0,

怪物应获得的药水等级(0 = 等级 1)
“Max Player Health”: 20,

玩家首次加入时的初始生命值(20 = 10 颗心)
“Max Player Health Allowed”: 25,

玩家可拥有的最高生命值(例如使用生命容器时)
“Min Player Health Allowed”: 20,

玩家允许拥有的最低生命值(例如启用“死亡时失去心之容器”时)
“Hearts Lose On Death”: 2,

玩家死亡时可能失去的生命值(2 = 1 颗心)
“Enable Health Containers”: true,

是否启用怪物实体掉落生命容器(true/false)
“Health Container Drop Chance”: 0.01,

怪物掉落心之碎片的概率(最小值 0.001,最大值 1.0;0.01 = 1%)
“Max Monster Health”: 0,

额外增加的怪物生命值(僵尸有 20 点生命值。如果将 “Max Monster Health”: 20,计算结果为:僵尸(20)+ 20 = 40)

“Max Monster Attack Damage”: 20,

额外增加的怪物伤害(计算方式与怪物生命值相同):初始值 + 你设置的数值
“Max Monster Knockback Resistance”: 20,

额外增加的怪物击退抗性(计算方式与怪物生命值相同):初始值 + 你设置的数值
“Max Monster Follow Range”: 20,

额外增加的跟随范围(计算方式与怪物生命值相同)。例如,跟随范围决定了僵尸能在多远处发现你并开始攻击
“Enable Skeleton Power Bow”: false,

使流浪者/骷髅能够使用附有“力量”附魔的弓
“Skeleton power Bow Value [Min 1 Max 5]”: 1,

“力量”附魔的等级
“Enable Armor Set For Monsters”: false,

使带有 “monster” 标签的实体能够随机获得一套盔甲(true/false)
“Rarity Of Armor Applied To Monsters [Min 0.01 Max 1.0]”: 0.1

怪物获得一套盔甲的概率(最小值 0.001,最大值 1.0;0.01 = 1%) 

“Enable Mob Level”: true,

为生物添加等级系统,提升等级可增加生命值、伤害和抗性 
“Max Mob Level [Min 0 Max 100]”: 10

生物可达到的最高等级:0–20

“Health Added Per Level”: 0.5,

每升一级增加的生命值
“Attack Damage Added Per Level”: 0.2

每升一级增加的攻击伤害

 

常见问题

Tantrum 支持哪些 Minecraft 版本?

Tantrum 支持 Minecraft Java 版 1.16.5–1.19.2,共 3 个版本,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Tantrum 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

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