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Tails Legacy

作者:EnderTurret

为玩家模型添加各种尾巴、耳朵、翅膀、角和其他部件。它是面向新旧版本的 Tails 分支,支持自定义部件等更多功能!

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介绍

介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

Tails Legacy 是 Tails 的一个分支版本,更新后支持较新的 Minecraft 版本,并加入了更多功能和大量其他改动。

如果你还不熟悉 Tails,它是一款能添加尾巴、耳朵、口鼻部和翅膀的模组。你可以装备这些部件,并通过调整三种色调为它们重新着色。过去,Tails 最高只支持到 1.12(不过有一两个尚在开发中的重写分支),而这个分支则将它带到了令人期待的新版本,例如 1.21.1、26.1,以及……1.12。

Tails Legacy 与原版相比有以下不同:

  • 该模组同时支持多个版本
  • 部件、子类型、部件纹理和附着类型均完全由数据驱动(没错,连动画也是)
  • 新增了大量部件,部件总数很可能翻了一倍
  • Tails 编辑器经过了部分重新设计,最显著的改动是将子类型选择从部件列表中移出,放到了纹理选择器的正上方
  • 现在,插在玩家身上的箭也可以显示在尾巴和其他启用了此功能的部件上
  • 移除了从皮肤导入和导出功能(因为它无法适配新的部件系统,而且可能会与 Ears 冲突)
  • 重新设计了 Tails 库和配置文件中玩家数据的数据格式(但仍可无缝升级旧版本的数据)

功能

Tails Legacy 添加了大量耳朵、尾巴、翅膀和其他配饰,可通过 Tails 编辑器(从暂停菜单进入)装备。在编辑器中,你可以从分类中选择部件、自定义其三种色调(但并非所有部件都会用到全部三种色调)、更改纹理和/或子类型(如适用),最后应用已装备的部件。

只要服务器也安装了该模组,Tails Legacy 的自定义外观就会同步给其他玩家。(对于局域网地图,这意味着主机必须安装该模组。)其他玩家也需要安装该模组才能看到这些自定义外观。(换句话说,服务器和客户端都必须安装此模组。不过,玩家仍然可以加入原版服务器,而原版客户端也可以加入安装了该模组的服务器。)

Tails Legacy 还提供了 Tails 库,这项功能继承自原版模组,可用于保存自定义外观以便日后重新应用,也可以导出并与朋友(或自己)分享。Tails Legacy 的库保存在游戏目录中的 tailslegacylibrary.json 文件里,可以轻松复制粘贴到其他游戏实例中(当你想在其他整合包或游戏版本中使用自己的自定义外观时,这很有用)。如果游戏已经打开,点击“重新加载库”按钮即可重新加载对此文件所做的更改。(如果文件内容有所不同,Tails Legacy 会在重新加载前将当前版本写入备份文件。)

常见问题

Tails Legacy 支持哪些 Minecraft 版本?

Tails Legacy 支持 Minecraft Java 版 1.7.10–26.3,共 17 个版本,可用的加载器:Fabric / Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Tails Legacy 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端 / 服务端。

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