介绍
介绍
我一直很讨厌 Minecraft 处理死亡的方式。别误会,我不介意(咳咳)丢失物品栏,但前提是它确实被岩浆或火焰销毁了。我无法忍受的是,物品因为那 4 分钟的物品寿命而消失。
这个模组解决了这个问题,覆盖了原版的掉落机制。玩家死亡时,会生成一个像这样的袋子:

袋子里会装有玩家物品栏中的所有东西。你可以右键点击它,快速取出一个随机物品:

或者你可以潜行右键点击打开一个 GUI,在其中你可以看到前 28 个物品并重新装备你的盔甲:

出于多人游戏的目的,拥有者的名字会显示在 GUI 中。
特性
袋子
玩家死亡后袋子会立即生成。
存储原版物品栏中的所有物品。右键点击时,会从物品栏中释放一个物品,供附近的人拾取。潜行 + 右键点击时,会显示一个 GUI,允许取出袋子中的所有物品。前四个槽位包含之前装备的盔甲(如果有),在 Shift 点击或快速拾取时会移动到相应的盔甲槽位。点击 GUI 上的 T 按钮可以快速拾取所有能放入物品栏的物品。
袋子最多可存储 40 个物品,模组物品栏目前无法放入,除了掉落时收集的物品外不能存储新物品。它对任何类型的伤害都免疫,但接触岩浆时会被销毁。
它有几个可以在配置文件中设置的属性:
| 描述 | 默认值 | |
|---|---|---|
| 方块 ID | 袋子的方块 ID。设为 -1 将完全禁用袋子生成 | 4000 |
| 袋子重力 | 袋子在无支撑时是否会下落。 | True(袋子可以下落) |
| 忽略岩浆 | 袋子是否能抵抗接触岩浆。 | False(袋子接触岩浆时会被销毁) |
| 保护战利品 | 袋子是否仅拥有者可访问。袋子也不会下落,且不会被岩浆销毁 | False(袋子可供任何人使用,且没有特殊属性) |
| 清理时间 | 加载时袋子被删除前需要经过多少小时。-1 或 0 表示禁用。 | -1(不清理) |
骨头指南
可以在普通工作台中用 Y 形排列的骨头合成。右键点击时,它会开始显示持有它的玩家死亡的地点。只要按住鼠标右键,搜索范围就会扩大:需要 4 秒才能看到 600 格以外的点。此外,如果该点低于当前玩家的高度水平,显示的点会更深;如果高于,则会透明。到达死亡点或袋子后,潜行右键点击可以将其从指南 GUI 中删除。
有一个配置选项可以设置骨头指南的物品 ID,旧版中称为“Death compass”。
下载
最新版本之前的版本、所需的 Forge 下载以及材质包附加内容都可以在下载页面找到。
链接在此
致谢
这个模组部分灵感来自 Risugami’s Death Chest,不过我从未使用过它,因为我不喜欢它的限制。我知道如果 Risugami 愿意,他本可以做得更好(看看有多少模组!),但我猜他不想在那上面花太多时间。
常见问题
Taigore’s Inventory Saver 支持哪些 Minecraft 版本?
Taigore’s Inventory Saver 支持 Minecraft Java 版 1.4.7–1.6.4,共 4 个版本,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Taigore’s Inventory Saver 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
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