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介绍
TaCZ: Special Forces
为Timeless and Classics Guns Zero
制作的附属模组SWAT特警会根据玩家的行动,以各种方式与玩家对抗。
警告
TaCZ:SF 仍处于开发早期,预计会存在各种程度的漏洞(从轻微到严重不等)。不过,我会在发布前亲自游玩测试,以尽量减少漏洞数量。
部分功能尚未实现,例如特警的不同行为,以及他们在任务中采用的不同战术。下方的大部分内容描绘的是模组完成后的设想。
目前,各兵种的区别在于初始装备;各任务的区别在于参与任务的兵种及其人数。
兵种
- 指挥官(召集小队。装备突击步枪和手枪)
- 突击手(普通特警。装备突击步枪和手枪)
- 掷弹兵(使用爆炸物。装备可造成爆炸的枪械和霰弹枪)
- 推土机(行动缓慢,生命值高。装备机枪和手枪)
- 工程师(可以与红石、地雷和陷阱互动。装备霰弹枪和手枪)
- 狙击手(精准度极高。装备狙击步枪和冲锋枪)
- 医疗兵(治疗其他人。装备冲锋枪和手枪)
- 侦察兵(移动迅速,跳得很高。装备霰弹枪和手枪)
- 间谍(可以伪装成其他生物(多人游戏中可以伪装成玩家)。装备冲锋枪和手枪)
任务
- 侦察(观察玩家的行动,以决定接下来该启动什么任务)
- 营救(营救侦察期间观察到的实体)
- 突袭(从侦察期间发现的容器中拿走方块和物品)
- 围攻(在玩家基地周围修筑防御阵地,并在发现目标时将其击杀)
- 逮捕(以玩家的重生点为目标)
- 破坏(摧毁红石装置、铁轨、放置地雷等)
自定义
配置
模组的大部分内容都可以通过常规config文件夹中的taczsf-common.toml配置文件进行调整。
战利品表
所有枪械及其对应弹药都被打包在一个战利品表中(位于data/taczsf/loot_tables/guns)。
随后,它们会按照枪械类型拆分成 7 个战利品表(位于data/taczsf/loot_tables/gun_types)。
每个特警都有一个战利品表(位于data/taczsf/loot_tanles/spawn_inv),其中包含从gun_types中进行的 2 次抽取。此外,他们还会从heal_potion和food战利品表中进行若干次抽取。
这棵战利品表树的每个分支都可以通过数据包进行修改。
遗憾的是,无法在不覆盖战利品表的情况下向其中添加内容。TaCZ:SF 通过实现一个简单的全局战利品修改器作为变通方案。示例用法见data/taczsf/loot_modifiers/example_add_items.json。别忘了在data/forge/loot_modifiers/global_loot_modifiers.json中添加你的战利品修改器!
待办事项
- 根据特警的兵种,为其实现不同的目标和行为
- 根据任务类型,为特警实现不同的战术
常见问题
TaCZ: Special Forces 支持哪些 Minecraft 版本?
TaCZ: Special Forces 支持 Minecraft Java 版 1.20.1,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
TaCZ: Special Forces 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端和服务端都要装。
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