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TacZ Mesh Loader [TML]

作者:VellEagle

这个模组允许你将使用 Meshy 插件创建的网格几何模型加载到 TacZ 中。

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介绍

介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

taczmesh

此附属模组并非官方 TacZ 附属模组,而是非官方制作的。无论如何,请不要将由此附属模组引起的任何错误报告到 TacZ 服务器。请仅在此模组的评论区或 Vell’s Mods 信息服务器中报告。

请注意,Forge 1.20.1 需要依赖官方的 Timeless and Classics Zero Guns,Fabric 1.20.1 和 1.21.1 需要依赖 TaCZ: Refabricated,而 NeoForge 1.21.1 则需要依赖 [UNOFFICIAL] TaCZ NeoForge Port。


概览

TacZ Mesh Loader 是一款客户端模组,可让 TacZ 枪械和配件模型使用由 BlockBench 插件 Meshy 导出的 poly_mesh 几何体。

默认情况下,TacZ 仅支持 Bedrock 格式的立方体模型。安装此模组后,枪包作者可以直接在 TacZ 枪械和配件中使用多边形网格模型——这类模型由三角形和四边形多边形构成,能够呈现平滑形状。


功能

支持多边形网格——将 Meshy 导出的 poly_mesh 几何体直接载入 TacZ 的模型流程。

枪械与配件——枪械模型和瞄准镜、消音器等配件均可使用。

VBO 缓存——乍看之下,你可能会觉得网格模型会增加电脑负担,但此模组采用了 VBO 处理,即使一次生成大量网格模型枪械,也能尽可能降低负载。


面向枪包作者

只有安装此模组后才能定义模型类型。在用于显示的 JSON 文件中,只需定义新的 “model_type” 并将其设为 “mesh”。请注意,只有枪械本身需要定义 ‘model_type’:“mesh”,配件则不需要。即使模型主要由立方体模型构成,只要包含哪怕一个网格模型,也必须定义 “model_type”: “mesh”。

{
  "model_type": "mesh",
  "model": "mypack:gun/mygun_geo",
  "texture": "mypack:gun/uv/mygun",
  "animation": "mypack:mygun"
}

文件位置和结构遵循标准 TacZ 枪包格式。模型应使用 Meshy 插件在 BlockBench 中制作。你可以直接从 BlockBench 的插件列表中下载该插件。

请注意,如果使用此模组创建并发布网格模型枪包,必须将此模组列为前置模组。

请务必将手持模型制作成立方体对象。不要将手持模型转换为网格。


许可证

GPL-3.0


鸣谢

作者:VellEagle

常见问题

TacZ Mesh Loader [TML] 支持哪些 Minecraft 版本?

TacZ Mesh Loader [TML] 支持 Minecraft Java 版 1.20.1–1.21.1,共 2 个版本,可用的加载器:Fabric / Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

TacZ Mesh Loader [TML] 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:仅客户端。

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