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介绍
介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。
Swiss Cheese Caves 已于 2021-07-26 停止更新。
还有人记得探索那些绵延不绝、似乎永无止境的巨大洞穴系统吗?还记得它们在 1.7 中被移除时引发的强烈抗议吗?好吧,那些美丽的迷宫再也不会被排除在现代版本之外了!
看看下面的 GIF,亲眼见证这一变化究竟有多显著。

特性
本模组旨在带回旧的洞穴生成器,完全 如同 1.7 更新之前那样。此外还混合了来自不同 Minecraft 版本的一些额外特性。以下是完整列表:
- 密集的洞穴生成(来自 1.7 之前)
- 废弃矿井的生成概率提高 2.5 倍(来自 1.7 之前)
- 海底神殿只需要一格深海,而非 33 格半径(来自 1.8)
- 在沙漠和恶地生物群系的洞穴入口处生成砂岩,以防止浮空沙子(来自 1.8)
- 峡谷能够替换与洞穴相同的方块,因此它们可以在沙漠、恶地生物群系和蘑菇岛到达地表(来自 1.13)
- 峡谷在下界生成(来自 1.13)
本模组中的每个特性都可以通过配置文件单独开关。
注意事项
本模组完全运行在 服务端,因为它不添加任何新方块,仅仅是对各种地形生成特性的小型汇编。甚至在使用原版客户端连接到安装了本模组的 Forge 服务器时也能正常工作。
致谢
感谢 Quark(Vazkii)、No Worldgen 5 You(Darkhax)和 UndergroundOcean(Reoseah)的作者们,我从他们的模组中学会了如何实现各种功能。
常见问题
Swiss Cheese Caves [Archived] 支持哪些 Minecraft 版本?
Swiss Cheese Caves [Archived] 支持 Minecraft Java 版 1.12–1.12.2,共 3 个版本,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Swiss Cheese Caves [Archived] 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
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