介绍
📡 空投与无线电塔
我的模组和其他空投模组有什么不同?说实话,最大的区别是
我的模组几乎所有内容都能调整。其他模组并没有这么详细的自定义配置和小游戏。
🚧 测试版:此模组仍处于测试阶段,可能存在漏洞,也可能会调整平衡性。发现问题请报告。
默认设置可能有些奇怪,但几乎所有内容都可以通过配置调整。如果要把它加入整合包,我建议先调整设置再添加。
特色功能
- 两种空投:上锁空投(僵尸波次,战利品最好)和医疗空投(撬锁,无僵尸波次)
- 会自然生成的无线电塔结构,内有 3 个箱子,屋顶上设有保险丝盒和信号上行链路
- 两种小游戏(接线配对和撬锁)
- 默认有 6 波防守,最后一波最多有 70 只僵尸。支持模组生物
- 信号枪:呼叫空投落在你所在的位置
- 自然世界事件:每隔几天,空投会自动落下
- HUD 显示方向指示、波次状态和分步骤的无线电塔指引
- 高度可自定义的配置
- 空投有两种不同的战利品获取方式(随机战利品池和选择界面)
空投
📦 上锁空投

用信号枪呼叫空投后,会一直显示到空投落地为止。
箱子从天而降并以锁住的状态落地。右键点击即可开始防守。僵尸会分波次来袭,只有全部撑过去后箱子才会打开。
🩹 医疗空投

用信号枪呼叫空投后,会一直显示到空投落地为止。
没有僵尸,也没有波次。箱子被撬锁小游戏锁住。当指针位于绿色区域时,点击或按下 SPACE。你必须连续命中3 个锁销。如果没命中,就会回到第一个锁销,并失去一次3 次尝试机会。每个锁销都比前一个更快、更窄。
🗼 无线电塔

视频中的无线电塔是在安装了所有可选模组的情况下录制的。没有这些模组时,部分方块会替换为原版方块。
这是获取上锁空投的最佳方式。步骤如下:
- 找到 2 个保险丝。搜索塔里的 3 个箱子(其中一个必定有 2 个保险丝),或者自己合成。
- 把保险丝放进保险丝盒并完成接线小游戏。小游戏进行时不要离开保险丝盒,否则保险丝会烧毁,你还会获得反胃和缓慢效果。
- 爬上屋顶并拉动信号上行链路上的拉杆。信号开始广播,僵尸波次随之到来。
- 活下来。上锁空投会落在上行链路附近。
上行链路需要10 个游戏内日才能充能完毕,而且每次启动都会耗尽保险丝盒的电路,因此它是一次事件,而不是刷取方式。无线电塔也受到保护,在生存模式下无法破坏其中的方块。
如果新世界里没有生成无线电塔,模组会在出生点约 1500 格外放置一座。可以在配置中关闭此功能。
🔌 接线配对(保险丝盒)

将左侧每根彩色电线与右侧对应的电线配对。右侧电线每次都会重新打乱。获胜后,电路就会通电。
世界事件
空投也会自动落下。默认情况下:每10 天有一次医疗空投,每15 天有一次上锁空投,且只会出现在主世界。无人领取的箱子会在20 分钟后消失。以上设置均可更改。
HUD
HUD 会显示空投的方向和距离、当前波次、剩余僵尸数量以及剩余时间。无线电塔指引会告诉你下一步该做什么。可以在配置中调整位置和显示状态。
依赖项
必需
| 模组 | 版本 | 必需端 |
|---|---|---|
| Minecraft Forge | 47+(1.20.1) | 客户端和服务端 |
| GeckoLib | 4.4+ | 客户端和服务端 |
可选
无线电塔使用了装饰类模组中的方块建造。它们都不是必需项。如果缺少某个模组,对应方块会替换为原版方块(或被移除),无线电塔仍然能正常运作。如果想看到设计原貌,可以安装这些模组。
- Doomsday Decoration(最重要的一个,提供 50 多种方块)
- Heavy Bunker、Cuffed、Immersive Weathering、Minetraps、Simple Radio、Refurbished Furniture、Chisel、Immersive Engineering
- JEI(信息页面)
方块替代
如果没有安装某个装饰模组,对应方块会替换为简单的原版方块,因此无线电塔永远不会损坏。你可以在配置(block_fallbacks部分)中更改每种方块的替代方块。已安装模组中的方块不会受到影响。
编辑后,使用 /airdrop reload,然后重启服务器(或运行 /reload),因为游戏会缓存结构。已生成的无线电塔不会改变。
配置
此模组高度可自定义。所有设置都在 config/supplycrates 中。使用 /airdrop reload 应用更改。损坏的配置文件不会导致游戏崩溃:游戏会使用默认设置,并保留原文件供你修复。
自定义无线电塔(实验性)
尚未经过测试,可能存在问题。
将包含你的 .nbt 结构的文件夹放入 config/supplycrates/customtowers/ 并重启。模组会自动为你生成世界生成文件。你可以添加 tower.json 来配置 enabled、spacing、separation 和 weight,这些都不是必需项。
常见问题
我可以把它加入整合包吗?
可以,随意使用。欢迎注明出处。
无线电塔里有缺失或奇怪的方块。
没有安装可选模组时,这是正常现象。安装它们或编辑 block_fallbacks 即可。
我编辑了 block_fallbacks,但没有变化。
重启服务器(或运行 /reload)。已生成的无线电塔不会改变。
上行链路提示正在充能。
每次使用后需要等待 10 个游戏内日才能再次使用。这是固定设置,无法在配置中更改。
使用信号枪后它消失了。
这是默认设置。请在 flare_gun 部分关闭 consume_on_use。
在哪里可以报告问题?
加入我们的 Discord,或在此页面留言。请附上你的 latest.log。
致谢
- 无线电塔结构:omar10034。非常感谢你制作了这么棒的建筑!
项目中的 AI 使用情况
- 是否由 AI 一键生成?——否
- 项目中是否使用了 AI?——是,我自己的生活最近不太顺利,这段时间也没什么时间,因此有些东西没能自己查找,在那部分用了 AI(有些奇怪的漏洞也与此有关)。我并非什么都懂,只是个 Java 初学者,所以有些部分借助了 AI。不过,在绘制素材或制作模型等生成式内容方面没有使用 AI。
- CurseForge 页面是由 AI 撰写的吗?——否,通常我更愿意用 AI 来做这类工作,因为我的英语不太好,而且不喜欢写很详细的内容。但这次我不知道为什么,选择了自己写。
作者:yagizomerk
常见问题
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