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Supplemental Patches

作者:jedlimlx

Supplemental Patches 允许用户通过资源包为模组方块、实体、物品、粒子等制作自定义光影,并将这些光影应用到 Euphoria Patches 上。

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介绍

介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

Supplemental Patches

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Supplemental Patches 可让用户通过资源包,为模组方块、实体、物品、粒子等创建自定义光影。
该模组默认内置一个资源包,支持许多热门模组。

如果已安装 Euphoria Patches,这些额外光影也会应用到其中。

功能

该模组的一些_超棒_功能包括(面向玩家):

有关可应用到 Euphoria Patches 的支持区域详情,请查看这篇教程。

常见问题

问:会推出适用于 (Neo)Forge 和 Fabric 以外加载器的移植版吗?

答:大概不会。

问:会推出旧版本移植吗?

答:大概不会。

问:能支持 XXX 模组吗?

答:以后会考虑。或者你也可以自己动手。详情请参阅这篇教程。

问:我发现了一个 Bug。

答:请先向我报告,不要打扰 Complementary Shaders / Euphoria Patches 的开发者。

问:我添加的光影没有显示。

答:确认资源包已加载后,尝试重新加载光影包。或者,使用 Euphoria Companion 模组查看方块是在哪个渲染层中渲染的。某些方块(例如某些玻璃方块)可能会被渲染为镂空方块,而非半透明方块。你需要通过 block.properties.json 更改它们所使用的渲染层。

问:内置光影无法使用。

答:同样,尝试重新加载光影包,并确认内置资源包已加载。

问:这能和 Optifine 一起使用吗?

答:不能。它只能与 Oculus / Iris 一起使用。

问:我可以把它加入我的整合包吗?

答:可以,请随意使用。

常见问题

Supplemental Patches 支持哪些 Minecraft 版本?

Supplemental Patches 支持 Minecraft Java 版 1.20–26.2,共 23 个版本,可用的加载器:Fabric / Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Supplemental Patches 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:仅客户端。

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