介绍
介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。
此模组提供了一种机制,可以存储超出上限的饱和度溢出。其全部目的在于让超过20点的额外饱和度不被浪费。当处理自定义食物时尤其有用,例如那些由Harvestcraft等模组添加的、具有更高饱和度和饥饿值的食物。
特性
– 超过20点的饱和度会被保存,并用于补充饱和度,直到多余部分耗尽。
– 可选的饥饿溢出处理允许将多余的饥饿值像饱和度一样存储,或转换为额外饱和度
– 可在保存文件夹中的服务器配置里进行配置的选项
配置选项
– canGainWhileOverSaturated – 默认值为false。设为true可让你在已经过饱和时继续获得过饱和。
– canHungerOverflow – 默认值为false。设为true以允许饥饿溢出
– hungerOverflowtoSaturation – 默认值为true。如果启用了饥饿溢出,这允许多余的饥饿值转换为饱和度。设为false则允许单独追踪饥饿溢出。
常见问题
Super Saturation 支持哪些 Minecraft 版本?
Super Saturation 支持 Minecraft Java 版 1.16.4–1.20.1,共 6 个版本,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Super Saturation 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
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