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Sulfur – Guns (Modjam Edition)

作者:SkyHant

19 把历史火器,每一把都有专属的装填流程:火药、弹丸、火花。哑火、后坐力与真实弹道——还有和你一样装填枪械的灾厄村民。全部保持原版风格。

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介绍

介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

weapon poster
all guns

硫磺

四百年的枪械史,一次装填一发子弹。

硫磺为 Minecraft 添加了19 款原版风格的历史枪械——从塞满火药和石块的木管,到杠杆式温彻斯特步枪。这里的每把枪都不是另一把枪换皮而来。每一把都有独特的装填流程、专属的击锤、杠杆、闩门或弹巢,还有各自的哑火概率、后坐力,以及在最糟糕的时刻让你失望的方式。

在硫磺里,你不是“装备”一把枪,而是要操作它。


🔥 四个点火时代 🔥

整个模组的进程,展现了人类如何一步步学会点燃火药。每个时代改变的都是你的战斗方式,而不只是造成多少伤害。

| 时代 | 点火方式 | 使用感受 |
|—|—|—|
| 🪵 手炮 | 用火把或打火石直接点燃火门 | 装入火药,再塞入石弹或铁弹,最后亲手点燃。大概只有一半的概率能打响。对所有人来说都很吓人——包括你自己。 |
| 🕯️ 火绳枪 | 缓慢燃烧的蛇形火绳 | 擦出一次火星,火绳就能燃烧整整两分钟——之后只需轻点一下,就能随时开火。雨水、积水和坏运气都可能把火绳熄灭。 |
| ⚙️ 轮锁枪 | 由弹簧驱动的钢制转轮 | 不用引火绳,也不需要点火物品——用扳手给转轮上紧发条,立刻就能开火。模组中后坐力最轻,但哑火概率最高。 |
| 🪨 燧发枪 → 💥 击发枪 | 扳起的击锤、燧石火花,然后是雷管 | 经典之作。按专属按键扳起击锤,按住瞄准,点击开火。可靠性提升、伤害增加,哑火率从 28% 降至 10%。 |
| 🧨 弹药筒时代 | 一体式金属弹药 | 左轮手枪、后膛装填枪和杠杆枪。密封黄铜弹壳根本不怕雨。欢迎来到连发时代。 |


📜 如何装填枪械 📜

reloading guide

通用规则:枪放在主手,所需物品放在副手,然后按住鼠标右键逐步操作。先装火药,再装弹丸,最后点火——上方的示意图展示的正是这一流程。

从头到尾打出第一枪:副手拿火药,按住鼠标右键;副手换成铁弹,继续按住鼠标右键;副手再拿火把或打火石,右键点击。砰——也可能只冒出一团烟,什么都没发生。

每把武器的提示框都会明确告诉你需要哪种火药、弹丸和点火物品,不用猜。拿着任何枪械或弹药时按住SHIFT,即可查看完整属性。

所有按键都能在“设置 → 控制”中重新绑定。默认设置:

| 输入 | 操作 |
|—|—|
| 鼠标左键 | 开火 |
| 鼠标右键(按住) | 用副手物品完成当前装填步骤 / 开镜瞄准 |
| 鼠标 4 | 扳起或放下击锤 |
| R | 操作枪械机构——压下再抬起杠杆、拨开弹巢闩门、打开后膛 |
| R(按住 1 秒) | 次要操作——弹匣盖、枪托暗门、折断式枪机卡扣 |

从这里开始,每把武器都会用这五种操作组成自己的流程——摸清每一把枪,正是乐趣所在。


🔫 每把枪都是一台独特的机械装置 🔫

  • 木制火炮——火药、一颗石弹、一支火把。75%的概率会哑火,发射时威力大到足以直接击穿木板和泥土。还能当作熔炉燃料烧掉,说真的,这才是它最可靠的用途。
  • 手炮与火绳枪——最早的真正火器。装填、装药、点火,然后祈祷。
  • 火绳枪与燧发枪——枪管长、装填慢、杀伤狠。装填时间以秒计算,伤害则以倒下的掠夺者数量衡量。
  • 短管霰弹枪(喇叭口枪)——一次装入最多8颗散装弹丸,每次一颗,铁弹和铜弹可任意混搭,然后朝18°锥形范围内的敌人胸口倾泻所有弹丸。雷汞击发版本则发射鹿弹——3发弹壳,每发4颗弹丸,一次射出12枚弹丸。
  • 转轮燧发手枪与燧发手枪——可单手使用,也可双持。提前装好两把,一手一把,扣动扳机时会自动交替射击。上膛时会同时为两把枪做好击发准备。
  • 柯尔特左轮手枪——配有真正可拆卸的6发转轮。打开装弹门,逐个弹膛装填;也可以把整个转轮取出放在副手,再将其作为独立物品装填。每次射击都会转动转轮,因此遇到空膛只会发出无害的空击声。每次击发还有6%的概率引燃相邻的已装弹弹膛——甚至烧伤自己的手。
  • 史密斯左轮手枪1型与3型——使用定装弹,而不是散装火药和弹丸。3型是顶折式结构,带星形退壳器:折开枪身,所有弹膛便会同时清空,已击发的弹壳和未击发的子弹都不例外。
  • 夏普斯步枪——单发落块式枪膛,拥有本模组中威力最大的子弹(30点伤害,48%护甲穿透)。打开枪膛,装入纸壳弹,闭合枪膛、 cock、开火,再抽出弹壳。若把一发未击发的子弹抽出来,它会撕裂——你拿回的是纸壳,而不是子弹。
  • 亨利步枪与1873温彻斯特步枪——配有15发管式弹仓。向下扳动杠杆退壳,再向上扳动,一次完成推弹入膛和 cock。按住R打开装弹门,逐颗装入子弹。
  • 斯宾塞步枪——枪托内置7发管式弹仓,通过枪托后部的活门装填。这里的杠杆不会带动击锤 cock:先向下、再向上扳动杠杆,然后再 cock。每次射击都要做完三个明确步骤。

🎯真正模拟弹道的弹道系统🎯

  • 真实的投射物,不是即时命中——它们会飞行、下坠,也需要时间才能抵达。预判目标!
  • 伤害会随速度降低而衰减。子弹飞行途中速度减慢后,命中伤害也会降低;而在水中缓慢前行的子弹,伤害几乎为零。
  • 动态准星。四条准星线会根据实际射击散布实时张合。冲刺时散布扩大至四倍,腰射时扩大至两倍。开镜瞄准会收紧散布——但必须保持静止:精准度会在1–3秒内逐渐提升,所以刚停下就立刻开枪,子弹仍会打偏。短枪比长枪更快稳定瞄准目标。
  • 瞄准是有代价的。使用双手长枪开镜时,移动速度会降至约45%。
  • 后坐力会震动镜头并实际推动你,效果因武器而异。
  • 护甲穿透从木制加农炮的5%到Sharps步枪的48%不等。
  • 盾牌只能挡住80%的子弹。其余部分会直接穿透——但盾牌照样会损失耐久度。
  • 子弹可以穿透软质掩体——树叶、玻璃和薄方块——穿透能力取决于硬度;最终被挡住时,还会留下弹孔。
  • 枪口火光会发出真实光线,照亮周围环境,持续四分之一秒。木制加农炮能照亮整个房间;Smith左轮手枪的火光则微弱得几乎看不见。
  • 天气也有影响。雨天时,散装火药和外露药池的哑火概率会提高至1.5倍,而在水下必定哑火。密封金属弹药筒则不受影响。所有枪械在水下射击时,耐久消耗速度都会翻倍。
  • 枪械会损坏。耐久度从16次使用(木制加农炮)到340次使用(击发式滑膛枪)不等。
  • 射击后会掉落变形弹壳,可以熔炼成金属粒;Sharps步枪的纸弹壳则可以重新制成纸。没有东西会真正浪费。

💀 枪手 💀

gunner

掠夺者也有枪了。

枪手是掠夺者阵营的正式成员——从第3波开始加入袭击;稀有的枪手专属巡逻队也会在世界各地游荡,由一名队长和数名随从组成,与掠夺者巡逻队完全相同。

它真正与众不同之处在于:它使用你的武器,并遵循你的规则。枪手不会播放装填动画——它会按照你使用的真实机制和时序,一步一步完成手中武器的实际装填过程。它会倒入火药、装入弹丸、扳起击锤。手持左轮手枪的枪手会打开枪门,将转轮取下放在另一只手中,逐膛装填,再装回转轮并啪地关上枪门。而这一切都发生在它发现你之前——枪手会随时装满弹药,然后等待目标出现,再扳起击锤开火。

  • 生成时会携带10种不同武器中的一种,从燧发手枪到手炮
  • 有30%的概率装填铜弹药而非铁弹药
  • 有10%的概率携带1–5个预装填的备用转轮——左轮手枪打空后,它会直接换上一个装满的转轮
  • 交战距离取决于所持武器:短滑膛枪可达32格,滑膛枪可达64格,远超原版中其他生物的攻击距离
  • 举止就像真正的掠夺者——装填时双手稳稳举起武器,准备就绪后改用单手持枪;也会像其他掠夺者一样躲避嘎吱怪

⚒️ 发展路线 ⚒️

所有枪械都能在生存模式中合成,科技树本身就是技术发展的历史:

粗制枪管 → 铁制枪管 → 膛线枪管
火绳锁 → 转轮燧发锁 → 燧发锁 → 击发锁 → 金属弹药筒机构

将枪机、枪管和枪托组合起来,就能得到一把武器。升级枪机,同一把枪就能脱胎换骨,性能大幅提升。每种弹药都有铁制(更重、威力更大)和铜制(更轻、速度更快、弹道更平直)两种版本,就连装填弹药都要仔细斟酌。

所有内容都归入三个创造模式物品栏:武器、弹药、材料。


📌 关于本次发布 📌

此版本专为Modjam打造,是一款完整的成品,适用于Minecraft 26.2。

Sulfur 的完整版正在开发中——它将作为Create的附属模组推出,带来更多武器、现代枪械、每个零件和每种弹药所需的复杂多阶段工厂生产流程,以及与其他模组的兼容性。

CurseForge

谨慎装填,慢慢瞄准——它还是会卡壳。

常见问题

Sulfur – Guns (Modjam Edition) 支持哪些 Minecraft 版本?

Sulfur – Guns (Modjam Edition) 支持 Minecraft Java 版 26.1.2–26.2,共 2 个版本,可用的加载器:Fabric / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Sulfur – Guns (Modjam Edition) 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端和服务端都要装。

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