介绍
介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。
结构 DFU 缓存
将重复的结构 DataFixerUpper(DFU)迁移工作移至启动阶段,并缓存处理结果,从而在大量加载区块时提升 TPS。
工作原理
- 在游戏启动或重载时,统一解析服务端结构资源。
- 通过兼容原版的资源包层提供并缓存处理后的结构。
配置
从 1.2.0 开始,可在 config/structure_dfu_cache.toml 中配置处理限制;这些设置会在游戏启动时加载(编辑后需要重启游戏):
# Maximum decoded NBT memory quota in MiB (tracks NBT decoder accounting of NBT objects and allocation overhead)
maxDecodedNbtMiB = 1024
# Maximum compressed structure resource size in MiB
maxCompressedResourceMiB = 64
- 两个选项都必须是正整数,单位为 MiB。
maxDecodedNbtMiB用于记录 NBT 解码器在处理过程中对内存中 NBT 对象及分配开销的统计(不代表 DFU 的总内存占用)。- 工作线程并发数会根据可用堆内存估算:先扣除常驻内存和 2 GiB 预留,再按每个工作线程约 4 倍
maxDecodedNbtMiB的预算计算(最多 4 个线程;CPU 核心数超过 1 时会空出 1 个核心)。提高配额值会减少并行工作线程,为转换留出更多内存余量。 - 当压缩后的资源大小超过
maxCompressedResourceMiB时,将跳过启动预处理,交由原版读取结构。当解码后的 NBT 超过maxDecodedNbtMiB或转换失败时,会将原始压缩字节缓存为未优化资源,并在之后加载或重载时重试。
依赖
请安装以下模组作为前置:
- RinLib
常见问题
Structure DFU Cache 支持哪些 Minecraft 版本?
Structure DFU Cache 支持 Minecraft Java 版 1.20.1–26.2,共 4 个版本,可用的加载器:Fabric / Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Structure DFU Cache 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
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