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Structural OG – Realistic Building Physics & Structural Integrity

作者:Miami_mods

真实的建筑体验:方块需要支撑。用木梁和钢梁建造地基、跨越房间和桥梁,否则建筑可能开裂坍塌。内含指南书。

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

![Structural OG 动态 Logo](https://media.forgecdn.net/attachments/description/1794879/description_917e83ba-c15c-4740-b0e6-aecbeab820c9.gif)

![Structural OG](https://media.forgecdn.net/attachments/description/1794879/description_54846502-68c0-49d9-b3a2-1927e178eb8f.png)

**Forge • NeoForge • Fabric • Quilt | 1.12.2 → 26.3**

**要么建得稳,要么看它倒。** Structural OG 为 Minecraft 带来真实的建筑物理效果,却不会让你变成建筑师。你放置的每个方块都必须有支撑:支撑力从地面开始,每经过一个方块就会略微衰减。墙壁和柱子承重能力强,但向侧面延伸的代价很高。在墙下放置**地基**,在宽阔的地板和桥梁下铺设**木梁或钢梁**,建筑就能稳稳立住。省略这些支撑,屋顶就会开裂、吱呀作响,最终坍塌。

每位玩家首次加入时都会获得一本**建筑指南**,用简短的几页内容介绍所有规则。

![屋顶坍塌](https://media.forgecdn.net/attachments/description/1794879/description_ee6281ac-1ba2-4aec-825a-dce171d9b58a.gif)

*脚手架被拆除后,原本只靠脚手架支撑的屋顶也随之坍塌。*

![功能介绍](https://media.forgecdn.net/attachments/description/1794879/description_a3736da9-6487-4492-93c1-7af31f5be41e.png)

![工作原理](https://media.forgecdn.net/attachments/description/1794879/description_de8a2669-9ab4-472b-928c-239d91d664a0.png)

![草地与地基上的效果](https://media.forgecdn.net/attachments/description/1794879/description_4dc83676-47b2-49de-957f-c4aae644dd8c.png)

– 🌍 **支撑从地面开始。** 岩石(石头、深板岩,以及原本就存在的任何实心方块)提供 **100%** 支撑力。松软地面(土、草、沙子、沙砾、雪、泥土)只能提供 **60%**,因此建在上面的高墙和宽屋顶可能会坍塌。
– 🧱 **地基**可以解决这个问题:在墙和柱子下放置地基,无论地面是什么,都能提供 100% 支撑力。
– ⬆️ **向上叠放只损失少量支撑力。** 墙或柱子每叠一层只损失少量支撑力,因此建造高塔没问题。
– ➡️ **向外延伸会损失大量支撑力。** 悬挑、阳台、地板和平屋顶每延伸一格,支撑力都会大幅下降。能延伸多远取决于材料(见下表)。
– 🏠 **屋顶和天花板的表现符合预期。** 阶梯状方块以及沿斜面铺设的方块能像斜屋顶一样相互支撑,方块也可以悬挂在天花板下方。
– 🪜 **脚手架可以在使用期间支撑任何结构。** 用它辅助建造,然后在最后拆除:如果结构本身不牢靠,也会随之坍塌。
– 💥 **坍塌会真实发生。** 失去支撑的方块会先开裂、发出吱呀声,半秒后便会作为下落方块坠落。它会**砸伤**下方的玩家,而且坍塌后会重新检查剩余结构,因此坍塌可能继续蔓延。带有物品栏的方块、门和床会直接破坏并掉落,而不会坠落。
– 🛡️ **你的世界不会受影响。** 只有玩家放置的方块会遵循物理规则。自然生成的地形、洞穴、树木、村庄和其他结构,以及安装模组前建造的所有内容,都不会坍塌。

![使用水平仪搭建悬挑结构](https://media.forgecdn.net/attachments/description/1794879/description_d55c367d-01a3-4c84-9ba5-53f08b0c1289.gif)

*从旧墙向外一格格铺设木板:副手中的水平仪会显示裂纹逐渐加深,第六块木板最终坠落。*

![材料](https://media.forgecdn.net/attachments/description/1794879/description_f392d27e-94f2-414b-82bf-4d054e54ffa5.png)

![各类材料的延伸距离](https://media.forgecdn.net/attachments/description/1794879/description_73620b6b-1f11-4dda-bac8-c8b1856de45a.png)

| 材料 | 向上每格损失 | 向侧面每格损失 | 从地面起最长悬挑距离 |
|—|—|—|—|
| 玻璃、羊毛、树叶、泥土、沙子…… | 6 | 40 | 2 |
| 石头、砖块、深板岩、陶瓦…… | 2 | 25 | 3 |
| 木头(木板、原木、栅栏、楼梯……) | 3 | 18 | 5 |
| 混凝土 | 1 | 15 | 6 |
| **木梁** | 2 | 10 | 9 |
| 铁、铜、金、锁链、铁栏杆…… | 1 | 8 | 12 |
| **钢梁** | 1 | 5 | 19 |

放在梁上的方块会由梁支撑,因此在地板下方加梁,就能让整片地板延伸得更远。模组方块会根据名称中的词语(以及音效)分类,因此也能正常生效。所有数值都可以在配置文件中修改。

![建筑水平仪](https://media.forgecdn.net/attachments/description/1794879/description_9928689c-ef19-4c54-8f0f-bbd7203cb80d.png)

**建筑水平仪:**将它拿在任意一只手中并看向方块。快捷栏上方的条形显示会呈现方块的支撑情况(绿色、黄色或红色)、材料类型,以及它向上和向侧面延伸时的支撑力损失。周围承受重载的方块会显示**裂纹**:裂纹越深,就越接近坠落。看向地面时,它会告诉你地面是坚实还是松软。

**建筑指南:**一本介绍规则的书,每位玩家首次加入时都会获得一次。目前已翻译成英语和西班牙语。书不见了?手持普通书右键点击地基,就能重新获得一本。

方块放置在接近支撑极限的位置时,即使没有使用水平仪,也会短暂出现裂纹作为警告。

![合成](https://media.forgecdn.net/attachments/description/1794879/description_d755a2c5-29a7-4779-b734-463fc7c3d0f7.png)

**地基**(8 个):将圆石和沙砾按棋盘格排列。

![地基合成配方](https://media.forgecdn.net/attachments/description/1794879/description_331b0a6d-fd82-4077-85e5-1ac0cc71db15.png)

**木梁**(3 个):将任意木种的 3 根原木排成一行。

![木梁合成配方](https://media.forgecdn.net/attachments/description/1794879/description_89e6bcd6-0fd9-4361-9eaf-92bf11e6241c.png)

**钢梁**(4 个):将 7 个铁锭摆成字母 I 的形状。

![钢梁合成配方](https://media.forgecdn.net/attachments/description/1794879/description_e1308bfb-48f8-4d80-8320-ecf7a57ef6e5.png)

**建筑水平仪:**在两块木板之间放置一块玻璃。

![建筑水平仪合成配方](https://media.forgecdn.net/attachments/description/1794879/description_f52f8b68-2a41-4dfb-b060-3881698e1bae.png)

在创造模式下,方块可以在“建筑方块”标签页中找到,水平仪则位于“工具与实用物品”标签页。

![配置](https://media.forgecdn.net/attachments/description/1794879/description_9b6ccf2b-09a3-4328-8cd6-395915bc49ad.png)

所有设置都可以在 `config/structuralog.properties` 中修改(首次启动时创建,每行都带有注释):

| 设置 | 默认值 | 功能 |
|—|—|—|
| `enabled` | `true` | 开启或关闭物理效果 |
| `creativeBuilds` | `true` | 创造模式中放置的方块也遵循物理规则 |
| `softGround` | `60` | 松软地面的支撑力(地基和岩石提供 100) |
| `collapseDelay` | `8` | 方块坠落前开裂的刻数 |
| `collapseDamage` | `true` | 坍塌时的下落方块会像铁砧一样造成伤害 |
| `warnings` | `true` | 方块放置在接近支撑极限的位置时短暂开裂 |
| `giveGuideBook` | `true` | 玩家首次加入时发放建筑指南 |
| `loss.*` | 见表格 | 各类材料向上/向侧面延伸时的支撑力损失 |
| `words.*` | | 根据方块 ID 中的词语判断材料类型 |
| `ignoredBlocks` | | 永不坠落、也不会支撑其他方块的方块 |
| `ignoredDimensions` | | 不启用物理效果的维度(例如 `minecraft:the_end`) |

![兼容性](https://media.forgecdn.net/attachments/description/1794879/description_263d4428-5157-45f8-8446-a32190e63d68.png)

| 加载器 | Minecraft 版本 |
|—|—|
| **NeoForge** | 1.20.4、1.20.6、1.21.1、1.21.3、1.21.4、1.21.5、1.21.8、1.21.10、1.21.11、26.1.2、26.2、26.3 |
| **Forge** | 1.12.2、1.16.5、1.17.1、1.18.2、1.19.2、1.19.3、1.19.4、1.20.1、1.20.2、1.20.4、1.20.6、1.21.1、1.21.3、1.21.4、1.21.5、1.21.8、1.21.10、1.21.11、26.1.2、26.2、26.3 |
| **Fabric / Quilt** | 1.16.5、1.17.1、1.18.2、1.19.2、1.19.3、1.19.4、1.20.1、1.20.2、1.20.4、1.20.6、1.21.1、1.21.3、1.21.4、1.21.5、1.21.8、1.21.10、1.21.11、26.1.2、26.2、26.3(需要 **Fabric API**) |

– 需要 **OG Core**(所有 OG 模组共用的小型前置库)。
– **客户端和服务器都要安装:**模组会添加方块,因此两端都需要安装。单人游戏只需将其放入模组文件夹。
– 物理效果仅在服务器端运行,每次只处理少量变化的方块,因此大型基地也不会卡顿。你放置的方块信息会保存在世界的 `data` 文件夹中。
– 兼容 **钠、Iris 和光影包**(截图使用 Complementary Reimagined)。
– 已在所有加载器的游戏内完成测试,涵盖从最早到最新的版本:从岩石支撑的木质悬挑、从草地和地基上的柱子向外延伸、两种梁、失去一端支撑的桥梁、拆除地板下方的脚手架、悬空方块、斜屋顶、没有玩家参与时被炸毁的支撑、水平仪和建筑指南。也在专用服务器上进行了测试。
– MIT 许可证:可用于任何整合包。

![画廊](https://media.forgecdn.net/attachments/description/1794879/description_2f0ae0ee-d6a8-4512-be92-59dc2edc3a48.png)

![正确建造:地基、原木柱和木梁](https://media.forgecdn.net/attachments/description/1794879/description_d9004f29-9d4c-4366-8498-fbeaf444530d.jpg)

![错误建造:柱子立在裸露的草地上,屋顶靠脚手架支撑](https://media.forgecdn.net/attachments/description/1794879/description_e5550298-8141-4fac-a30d-2b99f496f082.jpg)

![日落时分的建筑工地](https://media.forgecdn.net/attachments/description/1794879/description_51c752e4-45ae-43c6-8b78-83179cb5416f.jpg)

更多截图请查看**画廊**标签页。

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💬 **发现 Bug 或有新点子?**欢迎留言反馈!

⭐ 如果 Structural OG 让你的建筑更有真实感,点个关注就帮大忙了!

## 更多 OG 模组

🎁 **十四款模组,一包收齐:**[OG Collection](https://www.curseforge.com/minecraft/modpacks/og-collection)

– [Chiseleded OG](https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/chiseleded-og):一把凿子,提供 2,000 多种装饰方块
– [Graves OG](https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/graves-og):你死后,物品会留在墓碑里等你
– [Tweaks OG](https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/tweaks-og):改善游戏体验的小调整
– [Timber OG](https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/timber-og):砍倒整棵树,挖空整条矿脉
– [Sort OG](https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/sort-og):一键整理物品栏
– [Magnet OG](https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/magnet-og):物品和经验自动飞到你身边
– [Hammers OG](https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/hammers-og):3×3 范围的锤子和挖掘工具
– [Trash & Crates OG](https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/trash-crates-og):垃圾桶和能保留物品的板条箱
– [Elevator OG](https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/elevator-og):跳跃上楼,潜行下楼
– [Portable OG](https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/portable-og):把工作站装进口袋
– [Backpacks OG](https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/backpacks-og):可升级并能自动收纳的背包
– [Waypoints OG](https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/waypoints-og):用于快速旅行的路径点石碑
– [Drawers OG](https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/drawers-og):带控制器和管道的储物抽屉

常见问题

Structural OG – Realistic Building Physics & Structural Integrity 支持哪些 Minecraft 版本?

Structural OG – Realistic Building Physics & Structural Integrity 支持 Minecraft Java 版 1.12.2–26.3,共 30 个版本,可用的加载器:Fabric / Forge / NeoForge / Quilt。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Structural OG – Realistic Building Physics & Structural Integrity 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / Forge / NeoForge / Quilt,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

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