介绍
Stratos
为 Atmosphera 系列打造的云层模组,适用于 Minecraft Forge 1.20.1:云层会随天气变化,拥有类似光影包的体积效果,性能开销却接近原版,无需光影包。后续版本还会加入天空本身(参见路线图)。
仅客户端。服务器无需安装,也不会阻止你加入服务器。启用光影包时会关闭(光影包会绘制自己的云层),使用 Fabulous 图形设置时也会关闭。
功能介绍(0.1.0)
- 三层云。低空体积云层由晴天积云组成;上方有薄薄的高积云;高空卷云轻盈飘逸,会被高空更快的风吹向一侧。
- 天气。下雨时,天空会变成低垂的灰色云幕;雷暴会形成高耸的积雨云;干燥生物群系的云更少,寒冷生物群系的云层则更平坦。云层会随共用风场飘动(如果安装了 Gale,则使用 Gale 的风场)。
- 光照。朝向太阳的一侧有银色镶边,风暴云底部较暗,云层会在日落后发光,夜间映出月光,远处伴有薄雾,云层还会沿弧形下沉至地平线。
- 远景地形。NeoVoxy 和 Voxy 的 LOD 会遮挡云层;Distant Horizons 也能遮挡(尚未在游戏中测试)。
- 兼容 Lumis。Lumis 不会透过 Stratos 的云层绘制晴空光束或镜头光晕。
- 样式:STRATOS(写实,默认)、SOFT、BLOCKY(类似原版的方块云)。资源包可以替换这些样式(
assets/stratos/styles/*.json)。
性能开销
每帧执行一次后期处理,分辨率仅为屏幕分辨率的一小部分,并在多帧间平滑处理。
| 画质 | 分辨率 | 目标 GPU 耗时(1440p) |
|---|---|---|
| 低 | 1/4,无历史数据 | ≤ 0.05 ms |
| 中(默认) | 1/4,时域处理 | ≤ 0.15 ms |
| 高 | 1/2,时域处理 | ≤ 0.25 ms |
以上均为目标值,尚未实测。目前仅在 AMD 硬件上进行过测试。
安装
- 安装 Forge 1.20.1(47.x)和 AtmospheraLib 0.7.0 或更高版本。
- 将 Stratos 的 jar 文件放入
mods/。 - 使用 Xenon 或 Embeddium 时,可在视频设置中的“Stratos (clouds)”页面调整选项;也可在
config/Atmosphera/stratos-client.toml中进行设置。
路线图
| 版本 | 主题 |
|---|---|
| 0.1.0 “Deck” | 云层(当前版本) |
| 0.2.0 “Shade” | 地面云影,以及穿过云隙的光束(需搭配 Lumis) |
| 0.3.0 “Firmament” | Stratos 自带天空:大气散射、太阳与月亮、星星、暮光 |
| 0.4.0 “Mirror” | 在 Torrente 的水面倒影中呈现云层 |
| 0.5.0 “Storm” | 铁砧、雨柱、云中闪电、山间云层 |
| 0.6.0 “Air” | 生物群系雾效 |
| 0.7.0 “Optics” | 晕、幻日、彩虹、绿闪光 |
| 0.8.0 “Night” | 极光、夜光云、流星 |
详情见 Atmosphera 仓库中的 docs/roadmap/STRATOS-ROADMAP.md 和 docs/STRATOS-DESIGN.md。
许可
保留所有权利。版权所有 (C) 2026 SolarBiscuit。源代码公开仅供阅读。整合包可注明出处后收录未经修改的 jar;其他用途均需获得许可。详见 LICENSE。Stratos 需要 AtmospheraLib;后者是独立的 GPL-3.0 作品。
Stratos 是一个独立项目,与 Mojang Studios、Microsoft、Minecraft Forge,以及它所兼容的任何模组、资源包或光影包作者均无关联。
常见问题
Stratos 支持哪些 Minecraft 版本?
Stratos 支持 Minecraft Java 版 1.20.1,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Stratos 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
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