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StopRendering

作者:Corosus

一组小型渲染优化模组,可提升性能。

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

一个用于随机集合客户端性能优化的模组,目前专为 DeceasedCraft 整合包打造。大多数优化针对的是一些会在客户端执行操作、但通常并无必要的特定模组,尤其是在 DeceasedCraft 中。

当场景中有数百个活动实体需要渲染时,这个模组的效果最为明显。

Minecraft 仍会在渲染线程中为每个实体执行客户端 tick,因此,如果有模组在客户端执行开销较大的 tick 操作,你每秒会遇到 20 次 FPS 微卡顿。这个模组旨在通过针对性的修复消除这些卡顿。

每项功能都可以单独启用或关闭。

功能:

阻止 ArmorSetBonuses 模组在每个客户端 tick 中,为游戏里的每个非玩家实体计算是否需要应用盔甲套装加成,以免占用宝贵的客户端渲染时间。

阻止 Curios 模组在非玩家实体上进行渲染(以及检查是否需要渲染的额外开销)。

阻止 Curios 模组对非玩家实体执行客户端 tick(以及检查是否需要渲染的额外开销)。

阻止 Artifacts 模组对非玩家实体执行客户端 tick(以及检查是否需要渲染的额外开销)。

阻止 Enhanced Hordes 模组在客户端进行不必要且开销巨大的实体扫描。

禁用所有基于僵尸的实体身上的额外渲染层,仅保留盔甲和自定义头部渲染层。随着针对 Curios 的优化更加具体,这项功能变得有些多余,但可能仍有帮助。

常见问题

StopRendering 支持哪些 Minecraft 版本?

StopRendering 支持 Minecraft Java 版 1.20.1,可用的加载器:Fabric / Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

StopRendering 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

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