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介绍
由于这个模组的特性(我把合成做得非常复杂,以免新玩家轻易获得强力法术),让我逐一写出合成配方、你再逐一阅读,会非常麻烦。请使用能查看配方的模组,例如 chicken_bones 制作的 NEI 或 mezz 制作的 JEI物品管理器。不过,我会介绍一些较小但更重要的内容。说实话,我觉得让你自己推测哪些物品可以为法杖制作新的修饰效果,会更有趣;当然,如果你想提前知道所有合成配方,那就由你决定。
这个模组添加了什么?
这个模组会添加两根法杖:光明法杖和黑暗法杖。你可以合成种子,种出能够为法杖添加法术的修饰物品。如果你还没有足够的资源合成法杖,也可以把修饰物品吃掉,体验一下它装到法杖上时效果较弱的版本。
它是怎么运作的?如何获得新法术和法杖?
基本上,所有生物(包括其他模组添加的生物)都会掉落“能量粉尘”,但下界生物除外(模组添加的下界生物会被当作主世界生物处理;我会在之后的更新中修复)。这大概是模组里最重要的材料,几乎所有东西都需要它。它主要用于光明法术,但在游戏前期,黑暗法术也需要它。
原版下界生物(如前所述,我会尽量在之后的更新中避免硬编码,以便也能包含模组添加的下界生物)会掉落“血液粉尘”。这是制作黑暗法术必不可少的材料。
四堆能量粉尘可合成一块“能量碎片”。
四堆血液粉尘可合成一块“血液碎片”。
这样就说得通了……
用四块能量碎片、四堆能量粉尘和一颗钻石,可以合成一颗“能量宝石”。
用四块血液碎片、四堆血液粉尘和一颗能量宝石,可以合成一颗“血液宝石”。
希望你已经明白,能量宝石是给光明法杖用的,血液宝石则是给黑暗法杖用的……
用六块金锭可以合成两个“金质圆筒”。
三个金质圆筒可以合成一个“法杖柄”。
现在你必须选择阵营,最终法杖无法拆解。选光明还是黑暗?
要合成“光之法杖”,把能量宝石放在金质圆筒和法杖柄上方。
要合成“暗之法杖”,把血液宝石放在金质圆筒和法杖柄上方,并在法杖柄周围放上煤炭和血液粉尘(再说一次……具体配方请看 NEI)。
很好……这根法杖什么也做不了……因为你还没有给它添加修饰效果。
接下来才有意思……试着把物品与原版种子混合,为法杖制作自己的修饰效果(我会看看能否在未来的更新中支持用模组种子合成)。光明法术需要加入能量粉尘,黑暗法术则需要加入血液粉尘。自己猜一猜、试一试吧。我给你一个例子:火把、种子和能量粉尘可以合成用于照明的种子。
获得修饰种子后……把它们种下……果实可以食用,吃下后能让你体验法术的大致效果。将对应的法杖与果实合成,就能把修饰效果添加到法杖上,让它发挥该效果应有的作用。
记住,光明法术只能添加到光之法杖上,黑暗法术只能添加到暗之法杖上。
如果想移除修饰效果,光明法术就将能量粉尘与光之法杖合成;黑暗法术则将血液粉尘与暗之法杖合成。
差不多就是这样。记住,只有我把咒语加入模组后,它们才会存在,所以不用费心寻找新咒语——得由我来添加……如果你想要一个能炸毁整个世界的咒语,那么放上六组 TNT、血尘和种子也不会有任何效果,因为我永远不会添加这种咒语……
目前有哪些修饰效果(截至 1.0 版)?
光明
– 照明(放置无限数量的隐形灯笼)
黑暗
– 火焰(朝瞄准方向发射一颗大型火球,命中后会爆炸)
开发方面有哪些待办事项?
– 让模组支持所有(可能的)Minecraft 版本。我从 1.7.10 开始制作,尽管 1.10.2 已经发布,因为 1.7.10 的模组数量最多、质量也最好。
– 我想优化代码,不再把哪些生物算作光明或黑暗、哪些物品算作种子这些规则硬编码进去。
– 一定要添加更多咒语。1.0 版只有 2 个咒语……这绝对是目前的首要任务。
– 也许(也可能不)制作一张专门用于创造咒语的工作台
– 让大师法杖可以同时容纳多个咒语
– 也许再制作一把更贵的大师法杖(就像上面提到的那种),同时容纳光明和黑暗咒语
– 还有很多内容会陆续推出;这只是 v1.0 的概览。随着开发推进,新点子会像汽油价格和失业率一样飞涨。
常见问题
Staff O’ Power by CoolioSauce 支持哪些 Minecraft 版本?
Staff O’ Power by CoolioSauce 支持 Minecraft Java 版 1.7.10,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Staff O’ Power by CoolioSauce 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
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