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Spice of Life: Apple Edition

作者:Hexicube

食用不同的食物来提升最大生命值!

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

一款旨在鼓励饮食多样化的模组!它通过奖励玩家尝试各种食物,而不是惩罚饮食不够多样的玩家。我们不用大棒,而是用苹果!

本模组是Spice of Life: Carrot Edition的分支版本,拥有相同的最大生命值奖励机制,但奖励条件是完成食物分类,而非达成里程碑。

功能

模组会记录玩家吃过多少种不同的食物。玩家吃完某一分类中的所有食物后,该分类便算完成,并永久获得新的生命值上限!想要填满生命值条,玩家就得去寻找并制作稀有食物。

本模组提供自定义配置,可设置玩家的初始心数(也可以低于10颗),以及需要完成的食物分类数量和内容。每个分类提供的心数也可以配置。

默认配置为10颗基础心数,包含以下分类。大多数分类提供1颗心,黄金分类提供5颗心:

  • 可采收食物:胡萝卜、甜菜根、苹果、马铃薯
  • 鱼类:熟鳕鱼、熟鲑鱼、热带鱼
  • 农产品:面包、烤马铃薯、南瓜派、甜菜汤、兔肉煲、蘑菇煲
  • 肉类:熟猪排、熟羊肉、熟鸡肉、牛排、熟兔肉
  • 零食:甜浆果、蜂蜜瓶、发光浆果、西瓜片、曲奇
  • 黄金食物:金苹果、金胡萝卜、附魔金苹果

为了方便追踪进度,SoL: Apple 提供了一本实用的食物手册,只需将一本书和一个苹果以任意形状合成即可获得。手册会直观展示总体进度、所有食物分类,以及各分类中已经吃过的食物。

命令

本模组还提供5条命令:

  • /solapple size      显示你吃过的不同食物数量,以及尚未完成的分类数量。
  • /solapple groups 列出每个食物分类的进度。
  • /solapple clear      清除玩家已吃过的不同食物记录,并重置心数。编辑配置时测试,或想要重新开始时,此命令会很有用。
  • /solapple sync      强制将食物列表同步到客户端,适用于出现问题导致数据不一致的情况。
  • /solapple validate 检查分类中是否包含不存在的食物。

备注

  • SoL: Apple 有两处配置位置。客户端配置(如视觉选项)位于常规config文件夹中,不会在服务器和客户端之间同步。服务器端配置(如食物分类)存储在每个存档的 serverconfig 文件夹中,并会同步到客户端。你可以将配置副本放入defaultconfigs文件夹,为这些配置设置默认值,也就是放在defaultconfigs/solapple-server.toml。
  • 食物分类中配置了错误的食物项目不会立即引发问题,但会导致该分类无法完成。你可以使用 validate 命令查找这些项目。
  • 目前,食物分类使用 JSON 字符串进行配置,因为我还不知道如何动态读取服务器配置文件中的食物分类。

模组支持

SoL: Apple 默认不会加入其他模组的食物,但可以将它们添加到服务器配置中。

不同模组组合的预制配置可在模组仓库中找到。

常见问题

Spice of Life: Apple Edition 支持哪些 Minecraft 版本?

Spice of Life: Apple Edition 支持 Minecraft Java 版 1.18–1.18.2,共 3 个版本,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Spice of Life: Apple Edition 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

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