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Spellblade (FORGE)

作者:cleannrooster

为你的武器附上魔法

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

 

 

 

2022年12月30日:感谢大家,下载量突破 1 万!

为了庆祝,所有人都可以使用“倾盆大雨”庆祝皮肤!按 Insert(或你绑定皮肤的按键)即可查看并启用皮肤。适用于 9.2 及更高版本。

 

这是一个 FORGE 模组。强烈建议同时安装 Better Combat,因为我为它添加了额外的联动内容。

 

这个模组添加了同名的咒刃,以及一种名为 Ward 的资源,可用于施放法术并强化咒刃。

 

版本 10(2023年1月4日)更新日志:

平衡性调整!

 

重大改动:

停止引导咒刃时,咒刃现在会移除你的 Ward 防护增益;但开始引导时会立即为你提供 40 点 Ward。

 

咒刃命中时现在会给予 Ward Reave 增益,而非 Warding 增益。两者效果相同,但彼此独立。

 

咒刃的蓄力时间和冷却时间现在取决于玩家的攻击速度。

 

新增“召唤哨兵”法术,可召唤一个追踪敌人并向其发射红石光束的哨兵生物。命中时触发该法术,附近的哨兵便会转而攻击你刚刚命中的目标。

 

新增“红石灌注”法术:根据你的 Warding 和 Ward Reave 增益总量,赋予你若干层“红石爆发”增益,每层使攻击速度和伤害提高 4%。每半秒,你会失去三分之一的红石爆发层数,并释放一次新星攻击;其范围取决于红石爆发层数,造成相当于你一半攻击伤害的伤害。反复触发此法术非常危险——鲁莽施放会让你迅速损失大量 Ward!施放和触发的效果相同。

 

新增“奥术升腾”守护法术:引导咒刃时,会将你向面朝的方向推进,但不会让你升至离地 6 格以上。

 

新增“法术护盾”守护法术:只要你正在引导咒刃,就可以像使用盾牌一样格挡。

 

移除了许多使用率较低或支持不足的功能,包括魔像、Enderloper’s Glove、传送、活化、哨兵图腾和 Wardlight。

 

次要改动:

 

施放易爆法球时,法球现在会出现在你面前,并朝向你面朝的方向。

 

刀刃乱舞的模型现在会模仿咒刃的颜色。

 

 

Ward

屏幕底部左侧的数字是当前 Ward,右侧的数字是基础 Ward。Ward 既是你的攻击手段,也是你的防御手段。每级 Ward Reave 或 Warding 效果都会使咒刃额外造成 1 点伤害,且没有上限。每拥有 40 点 Ward,受到攻击时所受伤害便减少 1 点;你受到攻击时,会损失等同于减免伤害数值的 Ward。

 

你初始没有当前 Ward,也没有基础 Ward。穿戴 Warding 护甲、穿戴带有 Warding 附魔的盔甲、引导咒刃并命中目标、待在 Warding 图腾附近,以及站在 Warded Iron 方块上,都能获得基础 Ward。当前 Ward 与基础 Ward 相差越大,当前 Ward 补充至基础 Ward 的速度就越快。当前 Ward 和基础 Ward 都可以降至负数。

 

次级守护和高级守护附魔可通过附魔台获得。穿戴整套护甲时,它们分别最多提供 +40 和 +80 点基础守护值。守护护甲提供 40 点基础守护值,守护图腾提供 40 点基础守护值。守护增益每级提供 40 点基础守护值。守护铁块可提供守护 III;用法术剑攻击目标可获得可叠加的 Wardreave 增益,最高叠加至 II;默认情况下,引导法术可获得可叠加的守护增益,最高叠加至 IV。

 

法术

此模组中有许多法术和法术油,大多数都有多种施放或触发方式。你可以直接从法术书中施放法术,不过造成的伤害不高。将相应的法术油拖到法术剑上,然后左键点击,可在命中时触发法术;右键点击则可直接施放,造成更高伤害。造成的伤害取决于法术剑的伤害值。以下是模组中的一些法术:

 

这不是一个法术编程模组。我设计这些法术时,希望它们能根据触发方式施展酷炫且各不相同的效果,但这里没有类似 Psi 或 新生魔艺那样、可以从头完全自定义法术的系统。这样我就能让这些法术开箱即用,直接施展酷炫效果。

 

雷霆旋舞:

你会朝目标方向发射出去,效果类似使用激流附魔的三叉戟。消耗 40 点守护值。

分裂三叉戟:

施放时: 射出一支三叉戟,它会在飞行途中分裂成更多三叉戟

触发并命中时:从空中落下四支三叉戟。

传送:

右键点击与你的铭文图腾位于同一图腾柱上的铭文图腾,即可绑定图腾上铭刻的名字。用法术书引导 4 秒(按住右键)后,即可传送到此人身边。需要 160 点守护值。

回响射线:

施放并命中时: 连续两轮射出三道射线,第二轮射线会汇聚成一道。每道射线都可独立造成伤害。

法术编织时:以两轮射线攻击最多三名附近的敌人,第二轮射线会汇聚成一道。每道射线都可独立造成伤害。

不稳定法球:

施放时: 召唤三个火球,你可以将它们击向任意方向。

命中时:用追踪火球锁定触发此法术的敌人,火球命中目标后不久便会爆炸。

法术编织时:用追踪火球锁定最多四名附近的敌人,火球命中目标后不久便会爆炸。

末影凝视:

施放并命中时: 召唤一只末影之眼,锁定最近的敌人或触发法术的敌人,并持续对其造成伤害,直到目标死亡。击杀敌人后,末影之眼会继续连锁攻击其他敌人。

法术编织时:在你所在的位置反复召唤末影之眼。

穿刺:

施法时与命中时:从地面召唤一根尖刺刺穿敌人。5 秒后爆炸,对小范围内的敌人造成中等伤害。

施放法术编织时:在附近五个位置各召唤一根尖刺。

幻影蜘蛛:

施法时与施放法术编织时:召唤一只会随机窜动的蜘蛛;但如果召唤时你最近命中过目标,它就不会随机窜动。

命中时:蜘蛛会以触发该法术时命中的敌人为目标。

结界通量:

施法时与施放法术编织时:发射一颗法球,使目标或最近的敌人受到通量效果,持续 6 秒。已受到通量效果的敌人会使效果继续扩散。用法术之刃命中受到通量效果的敌人时,会消耗其通量,造成法术之刃伤害的 2.5 倍。通量被消耗时,会从先前受到通量效果的敌人处发射消耗通量的弧光,射向附近受到通量效果的敌人。消耗 20 点结界值。

命中时:目标敌人会立即受到通量效果,附近的敌人也会受到影响。如果附近的敌人已经受到通量效果,则会消耗其通量。 

 

 

完整法术列表(YouTube)

 

 

织法者法球:

这是模组中的一种特殊机制:激活织法者法球后,每半秒即可触发快捷栏中的法术。首先,对法术按住 Shift 并右键单击,使其可以触发。并非所有法术都能设为可触发。然后,右键单击激活织法者法球。每次触发法术都会消耗其正常的法力值。

 

 

 

什么是守护图腾?

守护图腾之间必须相隔至少 64 格,除非直接放置在另一个图腾的正上方或正下方;同时,图腾必须放置在视野不受遮挡、能够直视天空的位置。守护图腾刻上你的名字后,只要你处于图腾 32 格范围内,就会获得基础结界增益。如果没有基础结界增益,你就无法在图腾 32 格范围内建造或与任何东西互动,但图腾本身除外。这意味着你仍然可以按自己的意愿破坏或修改图腾。空手右键单击守护图腾即可刻上你的名字。 每有一位图腾伙伴受到图腾柱的增益,图腾柱提供的增益就会得到强化,额外增加基础结界值的 25%。

 

最后总结:

我知道这个模组在某些方面可能有些过于强力,主要是你可以频繁施放和触发法术,而且不必太担心资源消耗。这是我有意为之,因为我已经受够了那些施法需要消耗大量资源或魔力的模组。我只是想做一个能让你轻松施法、变得强大的模组,而不必付出惊人的努力或进行繁琐的微操(例如不停地灌魔力药水)。当然,随着大家不断提供反馈,这些内容也可能会调整。欢迎告诉我你的想法!

 

鸣谢:

图腾纹理参考了一组由一位名叫 Korgun Akgun 的创作者制作的图腾面部纹理。我是在 Google 搜索时找到这幅像素画的。可以在这里查看 ArtStation 帖子: https://www.artstation.com/artwork/qAzGe2。Korgun,如果你看到这段内容,并且对我使用这些纹理有任何意见,请告诉我,我会立即替换它们。

 

Discord:

加入我的 Discord ,了解如何领取免费的猫咪幻影蜘蛛法术皮肤!

 

Patreon: https://www.patreon.com/cleannrooster

 

成为赞助者即可获得特别版「刀刃乱舞」皮肤!

 

 

常见问题

Spellblade (FORGE) 支持哪些 Minecraft 版本?

Spellblade (FORGE) 支持 Minecraft Java 版 1.18.2–1.19.2,共 4 个版本,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Spellblade (FORGE) 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

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