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介绍
介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。
刷怪笼头
这个模组新增了一种生物:刷怪笼头。僵尸和尸壳有 1/50 的几率以刷怪笼头的形态生成。
刷怪笼头的特性:
- 刷怪笼头的生命值远高于普通僵尸,并且自带伤害减免。
- 它的刷怪笼会从一个加权列表中随机选择,可生成僵尸、尸壳、蜘蛛、骷髅和流浪者。
- 遇到刷怪笼头时,玩家可以选择击败它获取战利品,或捕获它并用作刷怪农场。
- 刷怪笼头死亡时会掉落大量经验值,以及地牢箱子中可能出现的战利品。
- 若要将其用作刷怪农场,玩家必须引诱它前往更安全的地点,用命名牌防止它消失,并在此过程中抵御一波波生成的敌人。
- 和其他亡灵生物一样,刷怪笼头会在阳光下燃烧,因此捕获过程会更加困难。
- 可以对它使用刷怪蛋来更改它生成的生物
- 刷怪笼头被闪电击中后会进入充能状态,大幅加快生成生物的速度
配置选项
- 生成率:设置刷怪笼头的生成几率(默认 1/50)
- 在阳光下燃烧:设置刷怪笼头是否会在阳光下燃烧(默认 true)
- 免疫骷髅箭矢:刷怪笼头免疫骷髅射出的箭(默认 false)
- 免疫苦力怕爆炸:刷怪笼头免疫苦力怕造成的爆炸(默认 false)
- 可被拴住:允许玩家用拴绳拴住刷怪笼头,使捕获更容易(默认 false)
- 掉落特殊战利品:设置刷怪笼头死亡时是否掉落地牢箱子战利品;若关闭,则掉落僵尸战利品。(默认 true)
- 可被闪电充能:允许刷怪笼头被闪电击中后进入充能状态 (默认 true)
- 充能时最短生成间隔:充能状态下距离下一次生成的最短刻数 (默认 200)
- 充能时最长生成间隔:充能状态下距离下一次生成的最长刻数 (默认 400)
- 充能后生成充能苦力怕:如果刷怪笼头的刷怪笼是苦力怕刷怪笼,则允许其生成充能苦力怕 (默认 true)
- config/spawnerhead 文件夹中有一个单独的 json 文件 spawn_potentials.json,可用于修改生成权重,并将任意生物(包括模组生物)添加到生成列表中。留空时,所有刷怪笼都会生成僵尸。
Spawn_potentials.json 默认内容:
[
{
"entityID": "minecraft:zombie",
"weight": 100
},
{
"entityID": "minecraft:spider",
"weight": 100
},
{
"entityID": "minecraft:skeleton",
"weight": 50
},
{
"entityID": "minecraft:husk",
"weight": 75
},
{
"entityID": "minecraft:stray",
"weight": 50
}
]
1.16.5 说明:
Spawner Head 模组使僵尸和尸壳有 1/50 的几率以刷怪笼头的形态生成。
刷怪笼头比普通僵尸稍强一些,其携带的刷怪笼可以生成僵尸、骷髅、蜘蛛、尸壳或流浪者(可在配置文件中设置)。
与其他亡灵生物类似,刷怪笼头会在阳光下燃烧,并在距离过远时消失。不过,捕获它并阻止其消失后,玩家便能获得一个可移动的刷怪场。
击败刷怪笼头会掉落大量经验值,以及取决于其刷怪笼类型的战利品。
生成几率和其他设置均可配置。
常见问题
Spawner Head 支持哪些 Minecraft 版本?
Spawner Head 支持 Minecraft Java 版 1.16.5–1.20.1,共 5 个版本,可用的加载器:Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Spawner Head 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
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