介绍
介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。
SpawnController
这是做什么的?
在 Minecraft 中安装这个模组后,你就可以控制怪物的生成!你可以选择是否让每种怪物生成。
例如,如果你不想让女巫生成,但又不想更改难度等级,就可以只禁止女巫生成。
是不是很方便?
使用方法
安装这个模组后,启动一次 Minecraft,就能在 config 文件夹中找到 “spawncontroller.cfg” 。
你可以在文件中控制怪物生成,也可以使用下方列出的命令进行控制。
配置
在配置文件中,你可以设置每种生物生成的概率,数值以百分比表示。
示例如下:
# Probability of Cow to spawn [range: 0 ~ 100, default: 100]
I:Cow=100
这表示牛会以 100% 的概率在原本应该生成的地方生成。
你可以将概率设为 0 到 100。若不想让牛生成,请将数值设为 0。
命令
- /showchance [mob’s name]
可以查看该生物的生成概率。如果不指定名称,请对准视线中的生物。 - /adjchance <chance(%)> [mob’s name]
可以更改该生物的生成概率。如果不指定名称,请对准视线中的生物。
示例
- /showchance zombie
- /showchance Zombie
- /showchance ZOMBIE
- /adjchance 100 zombie
- /adjchance 20 ZOMBIE
常见问题
SpawnController 支持哪些 Minecraft 版本?
SpawnController 支持 Minecraft Java 版 1.7.10–1.12.2,共 7 个版本,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
SpawnController 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
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