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Spartan Weaponry

武器大合集!为 Minecraft 打造的全新武器库!

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介绍

介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

模组的 1.19.2 版本终于发布了!

此版本有许多改动!请在此处查看更新日志,了解具体变更: https://modrinth.com/mod/spartan-weaponry/version/3.0.4-beta-2。

 

重要提示:

Spartan Weaponry 的问题追踪器已迁移至 GitHub。你可以在此处找到它: https://github.com/ObliviousSpartan/SpartanWeaponry/issues

如果该模组仍存在尚未解决的问题,请在那里提交问题。

 

适用于 Minecraft 1.16.5 的“2.2.0”版本现已发布!

此版本有许多改动!请在此处查看更新日志,了解具体变更: https://modrinth.com/mod/spartan-weaponry/version/2.2.0

 

[1.12.2 版本重要提示] 此模组已将对 Better Combat Rebirth 的兼容性替换为 RLCombat(该模组的更新分支)。你可以在此处找到它: https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/rlcombat。
此模组现在包含 Mixin 0.7 版本。如果其他模组使用不同版本的 Mixin,可能会出现兼容性问题。添加此模组即可解决该问题: https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/mixin-0-7-0-8-compatibility

 

武器应有尽有!一整套为 Minecraft 打造的全新武器库。该模组受 Balkon’s WeaponMod 启发,在加入该模组中武器的新版本的同时,还扩充了武器库,加入了大量原创武器,包括各种剑类、长柄武器、钝器和远程武器。

 

大多数武器都可以使用原版的五种工具材料制作,每种武器都有不同的属性,能够帮助你应对特定的战斗场景,例如延长攻击距离、伤害加成等。

 

现在已兼容以下模组材料(自 beta-1.1 起):

铜、锡、青铜、钢、银、因瓦合金、铂、电金、镍和铅

 

目前包含的内容:

基础材料

要制作该模组中的任意武器,你需要先制作手柄或长杆。

配方如下方折叠栏所示。

手柄可以使用一根线单独制作,也可以使用皮革或羊毛一次制作 4 个

    

上述配方中的皮革可以替换为任意颜色的羊毛。

长杆的制作方式类似。

    

当然,长杆配方中的羊毛也可以替换为皮革。

此外,你还可以制作爆炸装药,它们可用于制作爆炸箭和炸药。

刃类武器:

匕首

攻击速度快,但伤害低。紧急情况下可以投掷向敌人。

属性:可投掷

        

长剑

伤害更强,但攻击速度稍慢。

属性:双手 I & 横扫 I

        

巨剑

高伤害,攻击距离更远,并对多个敌人造成全额伤害。笨重且攻击速度稍慢。

属性:触及 I、横扫 III & 双手 II

       

武士刀

攻击速度更快,但伤害相当低。对未穿胸甲的敌人造成更多伤害。

属性:胸甲伤害加成 & 双手 I

     

军刀

攻击速度稍快,但伤害稍低。对未穿胸甲的敌人造成更多伤害。

属性:胸甲伤害加成、伤害吸收 & 横扫 I

        

刺剑

攻击速度显著更快,但伤害相当低。对未穿任何护甲的敌人造成显著更多伤害。

属性:无甲伤害加成 & 伤害吸收

        

 

钝器:

长棍 

伤害低,但制作成本非常低。现在可用其他材料制作!

属性:横扫 II & 触及 I

        

棍棒

木质平均伤害,但稍慢。无需工作台即可制作。可升级为镶钉棍棒,以获得更高伤害。

属性:致呕打击

        

    

战锤(原锤)

高伤害,但使用起来非常慢。可以将敌人击退得更远。

属性:强化击退 & 致呕打击

        

重锤

平均伤害,但攻击速度相当慢。拥有 50% 护甲穿透伤害。

属性:护甲穿透 & 双手 I

        

拳套(希腊-罗马皮革指虎)(原 Caestus)

攻击速度非常快,但攻击伤害也非常低。可以升级为铆钉拳套,以提高伤害。

属性:快速打击

    

长柄武器:

长矛

攻击速度略慢,伤害略低,但攻击可以命中更远处的敌人。

属性:攻击距离 I

        

长戟

伤害很高,但攻击速度非常慢。拥有更远的攻击距离,并且可以突破敌人的盾牌。

属性:破盾、攻击距离 I 和双手持握 II

        

长枪

攻击伤害略低,攻击速度略慢。攻击距离比其他长柄武器更远,例如长矛。

属性:攻击距离 II 和双手持握 I

        

骑枪

伤害一般,但攻击速度非常慢。当使用者骑乘生物或实体(例如马)时,可以造成额外伤害。

属性:攻击距离 I、伤害加成和横扫 I

 1.12.2 配方                                                                                   1.14.4+ 配方

1.12.2 Recipe1.14.4+ Recipe

远程武器:

长弓

原版 Minecraft 弓的升级版。拥有更远的射程和更高的伤害,但完全拉开需要稍长时间。

        

重型弩(原名:弩)

一种可以造成大量伤害的远程武器,射程比长弓更远。每次射击前都需要装填。

使用弩箭作为弹药。弩箭有铁制和钻石制两种。弩箭也可以像箭一样进行药水附魔,还可以为其附加荧石,使其变为光灵弩箭。

                                                         1.12.2 配方                                                          1.14.4+ 配方

        1.12.2 Recipes1.14.4+ Recipes

 

弩箭配方:
        

飞刀

一种投掷武器,射程和伤害均属中等。不建议用于近战。现在最多可堆叠至16个![仅1.14.4]

属性:可投掷 & 伤害加成(投掷时)

        

战斧(原投掷斧)

一种投掷武器,射程较短但伤害较高。不建议用于近战。现在最多可堆叠至8个![仅1.14.4]

属性:可投掷 & 伤害加成(投掷时)

        

标枪

一种投掷武器,射程长且伤害不错。不建议用于近战。现在最多可堆叠至4个![仅1.14.4]

属性:可投掷 & 伤害加成(投掷时)

        

 

beta-1.2.0 新增武器:

回旋镖

一种投掷武器,无论是否遇到障碍物都会返回投掷者手中。现在还能从表面反弹![仅1.14.4]

属性:可投掷

        

 战斧

一种打击力强、重量大的武器,同时也可兼作伐木工具。

属性:双手 I & 多功能(斧)

        

 钉锤

一种略慢但伤害中等的武器,对亡灵生物造成额外伤害。

属性:伤害加成(亡灵)

        

 

beta-1.3.0 新增武器:

长柄刀

一种略慢、伤害中等的武器,攻击距离更远,并能在横扫中以50%的普通伤害击中非直接目标。

属性:双手 I、触及 I & 横扫 II

                                                                                 1.12.2 配方                                                       1.14.4+ 配方

        1.12.2 Recipe1.14.4+ Recipe

 

武器特性(原名武器属性):

每把武器(长棍、拳套、长弓和弩除外)都拥有各种武器特性,为你提供不同的战斗策略选择。

 

可投掷

拥有此特性的武器可以投向敌人,对命中的敌人造成该武器的伤害。适用于匕首、飞刀、飞斧和标枪。

双手

拥有此特性的武器携带起来相当笨重,最好用双手使用。尝试使用副手中的任何物品都会使玩家受到挖掘疲劳效果。

双手 I 会施加挖掘疲劳 II,而双手 II 会施加挖掘疲劳 III。

适用于长剑(I)、武士刀(I)、巨剑(II)、战锤(I)、戟(II)和长矛(I)

伤害加成

根据敌人是否装备了特定护甲,对其造成额外伤害。

适用于匕首(从背后攻击或投掷攻击敌人时造成3倍伤害)、武士刀(对未穿胸甲的敌人造成2倍伤害)、军刀(与武士刀相同)、刺剑(对未穿任何护甲的敌人造成3倍伤害)和骑枪(使用者骑乘马等生物时对敌人造成2倍伤害)

近战格挡

按住使用键时像盾牌一样偏转近战伤害。但不会格挡弹射物。

适用于招架匕首

伤害吸收

将使用者所受武器伤害的25%吸收为武器的耐久度损耗。

适用于军刀和刺剑

触及距离

拥有此特性的武器因其长度,能够从更远处攻击敌人。

触及距离 II 会进一步增加攻击距离。

适用于巨剑(I)、矛(I)、戟(I)、长矛(II)和骑枪(I)

横扫(原名宽幅攻击)

[1.14.4]

拥有此特性的武器会对所有被横扫攻击命中的目标造成1点攻击伤害(等级 I)、一半攻击伤害(等级 II)或全部攻击伤害(等级 III)。没有此特性的武器将完全没有横扫攻击。

适用于长剑(I)、军刀(I)、巨剑(III)、骑枪(I)、长刀(II)和长棍(II)

[仅限1.12.2]

拥有此属性的武器会对所有被横扫攻击命中的目标造成一半攻击伤害(等级 I)或全部攻击伤害(等级 II)。

适用于巨剑(II)、长刀(I)和长棍(I)

强化击退

拥有此特性的武器会将敌人击退得更远。

适用于锤子

致晕打击

对武器命中的敌人施加5秒的反胃 II 效果。

适用于棍棒和锤子

护甲穿透

武器50%的伤害无视敌人的护甲。

适用于战锤

破盾

有几率使敌人的盾牌在一段时间内无法使用,就像使用斧头一样。

对其他模组的盾牌也有效,比如我自己的斯巴达盾牌。

适用于戟

快速打击

缩短被击中敌人的受伤无敌时间,使拥有此属性的武器能够比正常情况更频繁地攻击敌人。

适用于拳套

 多功能(斧)

具有此特性的武器可以用作斧头。

适用于战斧

 

 杂项物品:

新箭矢

你还可以用木头、铁和钻石等各种材料制作箭矢。

                

用木箭给敌人留下一些瘀伤,用铁箭向敌人发射金属,或者用钻石箭投掷你的财富。选择权在你手中!

你甚至可以将爆炸装药附着在箭上,制成爆炸箭。它们在击中实体或表面时爆炸。

炸药

炸药可以短距离投掷,用来炸毁敌人或对地形造成一些破坏。3秒后引爆。可以通过“mobGriefing”游戏规则或配置文件禁用地形破坏。

箭袋

一种方便的存储解决方案,可携带大量箭矢和弩箭!有三种类型:轻型(4组)、中型(6组)和重型(9组)。右键点击手中的物品以访问其物品栏。

    箭袋    旧版1.12.2版本 (1.4.0之前)                                     新版本(1.12.2-1.4.0及1.14.x及以上)

    弩箭袋      旧版1.12.2版本 (1.4.0之前)                                     新版本(1.12.2-1.4.0及1.14.x及以上)

当玩家装备合适的武器时,箭袋会从其自身物品栏中被动地为玩家提供箭矢或弩箭(如果有可用的):

  • 弓(包括原版弓和大多数模组弓)对应箭袋
  • 弩对应弩箭袋。

当你卸下弓或弩时,它们也会将箭矢或弩箭放回箭袋中。

重要:你需要先将箭矢或弩箭放入相应的箭袋中才能使用它们。只需右键点击主手中的箭袋即可访问箭袋物品栏。

兼容饰品(1.12.2)或Curios API(1.14.4及以上)!(可选)

它们仅在快捷栏(任意快捷栏槽位)或身体饰品栏或背部Curios槽位中时才起作用。

      

当作为饰品(1.12.2)或Curios(1.16.4)装备时,它们会显示在玩家背上。使用箭袋搭配武器时还会显示HUD元素。

 

新附魔:

  • 推进(原名为冲力和轻量) – 最高等级:3 – 提高投掷武器的投掷速度,使其飞得更远。 
  • 燃烧 – 最高等级:1 – 投掷武器会使敌人着火。与水动力不兼容。
  • 锋刃(原名为锋利) – 最高等级:5 – 投掷武器的锋利附魔;提高造成的伤害。
  • 幸运投掷(原名为幸运一击) – 最高等级:3 – 投掷武器的抢夺附魔;提高击杀生物后的掉落率。
  • 水动力 – 最高等级:1 – 允许投掷武器在水下飞行,但速度会略微降低。与燃烧不兼容。
  • 超级充能 – 最高等级:2 – 缩短投掷武器的蓄力时间
  • 扩容 – 最高等级:2  – 提高投掷武器的总弹药容量
  • 神射手 – 最高等级:2 – 缩短重型弩的瞄准时间
  • 回旋镖收集 – 最高等级:4 – 允许回旋镖收集地面上的物品和经验球(仅限 3.x 版本)

 

需要 Java 8!

 

适用于 Minecraft 1.18.2 的该模组 3.x 版本目前处于 Beta 阶段,因为在正式发布前可能还需要进行更多修复。

 

遇到任何问题、漏洞或平衡性问题?

请在这里告诉我: https://github.com/ObliviousSpartan/SpartanWeaponry/issues

 

翻译:

非常感谢大家提供任何语言的翻译!如果你能提供翻译,请在下方留言。

这里是英文版语言文件,欢迎希望提供翻译的用户使用

1.12.2 – 1.4.0: https://drive.google.com/file/d/1CQoL0i3Fz45wDcNfKBLZlykaEW1H6tKB/view?usp=sharing

1.16.4 – 2.2.0 rc1:请在这里为此版本贡献翻译: https://crowdin.com/project/spartan-weaponry-minecraft-mod

1.18.2 – 3.0.0:请在这里提交问题,并添加 translation 标签: https://github.com/ObliviousSpartan/SpartanWeaponry/issues

 

该模组现在提供了用于制作附属模组的 API!

请在这里查看: https://github.com/ObliviousSpartan/SpartanWeaponry

 

整合包许可:
已获许可!无需询问。如果你制作了包含该模组的有趣整合包,请告诉我!我很乐意看看。

 

未来版本计划:

  • 新增武器(连枷等)
  • 支持更多材料(不同的金属和宝石,甚至可能加入 RF 供能武器?)

 

附属模组列表(需要更新):

 

如果你还没有看过,请看看我的另一个模组,Spartan Shields!
https://minecraft.curseforge.com/projects/spartan-shields

 

特别感谢 xwerffx 提供了本模组大部分的武器美术和创意!

 

版权声明:

[仅 1.12.2 版本] 弩的发射音效:“Bow Fire Arrow Sound” 由 Stephan Schutze 制作,依据 CC BY-NC 3.0 许可(链接:https://creativecommons.org/licenses/by-nc/3.0/)来源:http://soundbible.com/1780-Bow-Fire-Arrow.html

 

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