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Sound Physics: Aeronautics

作者:alecjohnson45

为你的 Sable 带来声音物理效果

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介绍

介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

Sound Physics Aeronautics

Sound Physics Aeronautics 是 Sound Physics Remastered 的一个分支,专为 Create Aeronautics 和 Sable 的移动子层声学效果打造。

此模组将此前被“忽略”的 Sable 子层和 Create 机械装置纳入 Sound Physics Remastered 的几何检测中,还加入了多普勒效应、远距离螺旋桨音效等内容。


请勿同时安装 Sound Physics Remastered 和 SPR Aeronautics。两者只能选择其一。

如果你不使用 Aeronautics,甚至不使用 Create,那么 henkelmax 制作的原版 Sound Physics Remastered 可能更适合你。

新增内容

移动声学效果

移动子层可以将其旋转和移动后的几何结构纳入声学检测,让 Sound Physics 的效果在 Aeronautics 飞行器和 Create 火车等机械装置周围表现得更加自然。

根据具体情况,可能影响以下内容:

  • 声音穿过船体时的隔音效果
  • 室内与室外的声音表现
  • 移动子层方块/机械装置对声音的阻挡
  • 安装在移动船只上的机械设备的空间音效
  • 听者或声源位于移动载具上时的声音表现

远距离 Aeronautics 螺旋桨音效

大型、高转速的 Aeronautics 螺旋桨,声音传播距离远超原版。原版 Aeronautics 螺旋桨的音效范围只有 48 格。根据螺旋桨的尺寸和转速,SPRA 可将范围扩展至 1024 格!

声音会随距离增加而恰当地变轻、变远,成为微妙的背景声,而不会刺耳得让你难以忍受。

可选的 Distant Horizons LOD 地形检测功能会检查远处的螺旋桨,使被 DH 山脉或山脊遮挡的飞机听起来更轻。

为获得最佳效果,请使用 SSRD 和 Distant Horizons


多普勒效应

SPRA 为空间音源加入了可完全配置的多普勒效应。

当受支持的声源朝听者靠近或远离时,音调会根据双方的相对运动发生变化。很有意思吧?


与 Sound Physics Remastered 的区别

主要改动包括:

  • 支持 Sable 子层和 Create 机械装置的声学效果
  • 远距离螺旋桨、推进器和火车音效
  • Distant Horizons 远距离声音遮挡
  • 为部分空间音源提供多普勒效应支持
  • 重新设计的声音反射效果
  • 多路径“传送门”声音系统

已知限制

这是一个分支版本!因此,Sound Physics Remastered 和 SPRA 不能同时安装!上游 SPR 模组需要进行太多改动,无法将其作为附属模组来制作。

SPRA 的性能开销自然会稍高一些。可以把它看作声音的光影。模组默认使用中等预设,你可以根据硬件性能调低或调高设置。


致谢与传承

SP: Aeronautics 是 Max Henkel 制作的 Sound Physics Remastered 的 GPLv3 分支。

Sound Physics Remastered 本身源自:

以及

经 Aeronautics 开发者完全授权,我附带了增强版的 Aeronautics 螺旋桨轴承循环音效(默认启用)。


许可协议

SP: Aeronautics 采用 GNU General Public License v3.0 许可。

常见问题

Sound Physics: Aeronautics 支持哪些 Minecraft 版本?

Sound Physics: Aeronautics 支持 Minecraft Java 版 1.21–1.21.1,共 2 个版本,可用的加载器:NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Sound Physics: Aeronautics 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端 / 服务端。

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