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介绍
Soul Shards Despawn

为原版或模组中的任意生物添加平衡且可配置的刷怪笼!
强烈建议使用 JEI物品管理器(或 REI物品管理器)等模组来查看本模组中的合成配方。
请注意:要兼容 NeoForge,必须安装 Sinytra Connector
进度
开始使用本模组前,需要先进入下界。
开始使用
要开始使用本模组,你需要制作一个灵魂碎片。你需要一颗钻石,以及按以下形式摆放的多方块结构:

摆好这些方块后,手持钻石右键点击荧石即可。
获取灵魂
现在你有了灵魂碎片,接下来需要收集一些灵魂放进去。击杀生物时,只要将灵魂碎片拿在副手或
快捷栏中,就能为它充能。你击杀的第一个生物会决定碎片绑定的生物类型,此后只有击杀该类型的生物才会
计入击杀数。单独合成灵魂碎片即可解除绑定(并清除击杀数)。
默认情况下,灵魂碎片有 5 个等级:
| 等级 | 击杀数 | 无需附近有玩家 | 忽略光照等级 | 可通过红石控制 | 刷怪间隔(秒) | 刷怪数量 |
|——|——-|—————-|————–|—————-|—————-|———-|
| 1 | 64 | ❌ | ❌ | ❌ | 20 | 2 |
| 2 | 128 | ❌ | ❌ | ❌ | 10 | 4 |
| 3 | 256 | ✔️ | ❌ | ❌ | 5 | 4 |
| 4 | 512 | ✔️ | ✔️ | ❌ | 5 | 4 |
| 5 | 1024 | ✔️ | ✔️ | ✔️ | 2 | 6 |
想要加快收集进度,有几种方法可选:灵魂窃取附魔可以按等级成倍增加每次击杀获得的灵魂数量(例如,3 级时每次击杀可额外获得 2^3 = 8 个灵魂);诅咒之剑则能让使用它击杀生物时获得的所有灵魂数量翻倍。此外,诅咒之剑与灵魂窃取附魔的契合度更高,附魔时出现该附魔的概率超过普通情况的 10 倍。
生成生物
好了,现在你已经有了灵魂碎片,里面装满了你那些受害者的哀嚎,你这个怪物生物的灵魂。接下来要制作一个灵魂笼。做好灵魂笼后,只需手持灵魂碎片右键点击它,就可以放松休息,看着成群的怪物凭空出现(除非你的灵魂碎片等级要求附近有玩家;这种情况下,你需要待在 16 格范围内)。
如果你的灵魂碎片等级支持红石控制,可以给灵魂笼通上红石信号来停止刷怪。
历史
如果你不了解灵魂碎片的发展历史,我来简单介绍一下:本模组是 TehNut 制作的 Soul Shards Respawn 的更新版,而该模组是 Team Whammich 制作的 Soul Shards: The Old Ways 的更新版,
后者又是 Moze_Intel 制作的 Soul Shards: Reborn 的更新版,
而它最终是 1.4.7 版本模组 Soul Shards 的更新版。
我 fork 了 Respawn,因为它在 1.15 之后就没有更新过,而且代码仓库也已归档。我将 1.15 版 Fabric 版本移植到了 Mojang 映射和 1.19 版本上(还恢复了 1.15 版本中被移除的 1.12.2 版本功能)。
致谢
本模组的部分美术作品由优秀的 divisibledeer 创作,
具体包括:
- 腐化精华精灵图
- 邪恶剑框架精灵图
- 诅咒之剑精灵图
- 锤子和石英精灵图
- 腐化锭精灵图
常见问题
Soul Shards Despawn 支持哪些 Minecraft 版本?
Soul Shards Despawn 支持 Minecraft Java 版 1.19.2–1.21.1,共 5 个版本,可用的加载器:Fabric / Forge / NeoForge / Quilt。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Soul Shards Despawn 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / Forge / NeoForge / Quilt,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端和服务端都要装。
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