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Solo Craft: Reawakening

作者:Efk

非官方《Solo Leveling》漫画/动画题材 Minecraft 模组,包含传送门、地下城、武器、职业等内容。

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介绍

介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

Solo Leveling: Reawakening

Solo Leveling: Reawakening

Solo Leveling: Reawakening 是一个为 Minecraft Forge 1.20.1 制作的粉丝自制进度模组。它添加了猎人等级与职业、系统、等级化传送门、地下城、Boss、每日任务、转职试炼、支配者与君主之力、完整的暗影军团系统、武器、盔甲、队伍以及可配置的世界进度。

该模组仍在积极开发中。更新前请备份重要的世界,尤其是在跨大版本更新时。

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源代码 •
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可选材质包


前置要求

| 要求 | 版本 / 备注 |
| — | — |
| Minecraft | 1.20.1 |
| 模组加载器 | Forge 47.2.0 |
| Java | Java 17 |
| GeckoLib | GeckoLib 4.4.2 for Forge 1.20.1 — 必需 |
| Cloth Config API | 可选 |

该模组必须同时安装在服务端和每个加入的客户端上。

战斗兼容性

可选材质包

Solo Leveling Arsenal 为支持的装备提供额外的视觉风格。


Solo Leveling Arsenal
Solo Leveling Arsenal


主要特性

  • 六种初始猎人职业:刺客、法师、战士、坦克、治疗师和游侠。
  • 猎人觉醒等级随机,从 E 级到 S 级不等。
  • 独立的系统成长路线,让玩家获得等级并提升属性。
  • 自然生成的传送门,包含 E 级至 S 级地下城、红色传送门、Boss,以及可能发生的地下城突破。
  • 通过卡特农神殿的成长流程成为玩家。
  • 每日任务和隐藏任务,并提供实用的成长奖励。
  • 转职试炼,可解锁暗影君主、统治者容器和君主之力。
  • 暗影军团系统,包含提取、储存、召唤、指令、升级、阶级、装备和已保存的阵型。
  • 恶魔王城共有 20 层,进度会持续保存。
  • 支持多人组队挑战地下城。
  • 包含武器、盔甲、匕首、剑、重型武器、弓、法杖、技能、合成和系统商店。
  • 故事模式提供引导式开场。
  • 世界预设和游戏规则可调整成长速度、难度、传送门、死亡规则、每日任务和容器限制。
  • 游戏内的地下城建造工作室,供数据包和附加内容创作者使用。

入门指南

1. 选择世界类型

创建世界时,Solo Leveling选项卡可以让你选择模组在该世界中的运行方式。

普通世界

这是标准的成长路线,也是多人游戏的推荐选项。

你起初没有系统。首先觉醒成为猎人,攻略传送门,发现卡特农神殿,然后选择是否成为玩家。

故事模式

故事模式会用引导式序章替代普通开场。它会指定一名故事玩家,以 E 级刺客或战士的身份开始,并引导其探索远古傀儡地下城和卡特农神殿。

目前,故事模式仅围绕一名主要故事玩家展开,因此开放式多人服务器通常更适合选择普通世界。


2. 成为猎人

在普通世界中,按照屏幕上的第一个目标行动,并找到猎人等级评估器。

评估器位于自然生成的地表建筑内,该建筑会出现在平原生物群系中。

  1. 找到评估器建筑。
  2. 使用猎人等级评估器。
  3. 完成评估流程。
  4. 你将获得随机的猎人等级、随机职业、猎人 ID,以及与职业相关的初始能力或装备。

猎人等级概率

| 等级 | 概率 |
| — | —: |
| E 级 | 25% |
| D 级 | 25% |
| C 级 | 25% |
| B 级 | 12% |
| A 级 | 10% |
| S 级 | 3% |

初始职业

| 职业 | 主要专长 |
| — | — |
| 刺客 | 匕首、速度、机动性和爆发伤害 |
| 法师 | 法力与魔法;可选择火焰、屏障或奥术路线 |
| 战士 | 近距离物理战斗 |
| 坦克 | 防御、耐久和吸引敌人注意力 |
| 治疗师 | 治疗与支援 |
| 游侠 | 弓箭与远程战斗 |

你的初始等级和职业与系统彼此独立。觉醒成为猎人并不意味着你会自动成为玩家。


3. 寻找并攻略传送门

传送门会在主世界中玩家附近自然生成。每个世界中第一个自然生成的传送门都是下水道传送门。后续传送门则从更大的程序生成、数据包和内置地下城库中选取。

  • 右键点击传送门即可进入。
  • 清除敌人并击败地下城 Boss。
  • 启用排名传送门后,随着猎人等级和角色等级提升,会出现等级更高、实力更强的传送门。
  • 尚未开始的传送门会在正常服务器速度下约 20 分钟后过期。
  • 如果启用了地下城突破,过期的传送门可能会让敌人进入主世界。地下城突破是概率触发,并非必定发生。
  • 红色传送门是特殊的锁定地下城挑战,拥有独立的进度机制。

Solo Leveling Gates

Gate timer and Dungeon Break


4. 成为玩家并解锁系统

成为玩家后才能获得系统经验。

在普通世界中寻找卡特农神殿:

  1. 清理普通地下城并击败其中的 Boss。
  2. 每个角色都会被分配一项隐藏要求:清理一到三种不同类型的地下城。
  3. 重复挑战同一种地下城类型不会增加已完成的次数。
  4. 满足要求后,击败 Boss 时,隐藏的卡特农传送门可能会取代普通出口出现。
  5. 进入隐藏传送门并完成卡特农神殿事件。
  6. 系统向你提供选择时,选择接受即可成为玩家。

重要:拒绝系统会为该角色确定卡特农事件的选择结果。除非你打算一直不使用系统,否则请勿拒绝。

接受后,按 N 打开系统面板。


5. 使用系统

系统面板包含你的等级、称号、职业、疲劳值、生命值、魔力值、属性、技能点、商店、任务、奖励、队伍、合成和技能。

The System

系统经验与等级

  • 只有玩家才能获得系统经验。
  • 使用默认进度规则时,系统经验主要来自受支持的地下城敌人和 Boss。普通原版生物可能不会提供系统经验。
  • 每升一级,所需经验都会增加。
  • 每次升级都会自动提升你的主要属性并重置疲劳值。
  • 随着系统等级提升,猎人等级也可能提高;每 25 级晋升一次,最高可达 S 级。
  • 技能点是独立的货币。请在系统面板中手动点击 + 按钮进行分配。

属性

| 属性 | 效果 |
| — | — |
| 力量 | 提高物理攻击伤害 |
| 敏捷 | 提高移动速度和机动性 |
| 感知 | 提高自动闪避攻击的几率 |
| 体力 | 提高最大生命值和护甲 |
| 智力 | 提高最大魔力值 |


6. 完成每日任务

获得系统后,启用每日任务时,每个 Minecraft 日都会分配一项每日任务。

你有 20 分钟完成普通目标:

| 目标 | 普通要求 |
| — | —: |
| 使用正确的工具挖掘符合条件的方块 | 32 个不同方块 |
| 压制敌对威胁 | 8 点威胁值 |
| 徒步旅行 | 500 格 |

先放置再挖掘方块的循环操作无效,因为任务会记录已挖掘的位置。和平难度下,威胁目标会自动豁免。

普通每日任务奖励

完成任务即可获得以下全部三项奖励:

  • 完全恢复
  • 10 点技能点
  • 一个物品箱

如果计时器到期,任务就会失败,并可在下一个 Minecraft 日重新尝试。

每日任务

秘密任务

达到 30 级或更高等级后,如果尚未解锁恶魔王城堡,每日任务就有可能变成秘密任务。

秘密任务的目标数量翻倍:

| 目标 | 秘密任务目标 |
| — | —: |
| 挖掘符合条件的方块 | 64 个不同方块 |
| 压制敌对威胁 | 16 点威胁值 |
| 徒步旅行 | 1,000 个方块 |

完成后可获得每日任务的常规奖励、额外一次完全恢复、20 点额外技能点以及恶魔王城堡钥匙。


7. 完成转职任务

成为玩家并达到设定的转职等级后,即可接取转职任务。默认等级为 40。

  1. 在主世界中打开 N → 任务 → 转职任务。
  2. 进入试炼地牢。
  3. 击败 Igris。
  4. 击败召唤出的骑士并获得进阶点数。
  5. 达到设定的要求,默认需要50 点。
  6. 选择一个可用的容器力量。

参与试炼的附近队伍成员可以共享进阶点数进度。

可选的容器路线

| 力量 | 路线 | 状态 |
| — | — | — |
| Ashborn — 暗影君主 | 暗影军团与君主能力 | 可用 |
| Thomas Andre — 巨人 | 肉体力量与灵体显现 | 可用 |
| Liu Zhigang — 剑之君主 | 剑气、反击与剑域能力 | 可用 |
| Sillad — 冰霜君主 | 冻伤、冻结、冰结构与灵体化 | 可用 |
| Baran — 白炎君主 | 闪电、恶魔之火、分身与地狱军团 | 可用 |
| Rakan — 獠牙君主 | 利爪、机动性、恢复与兽化 | 可用 |
| Christopher Reed — 火焰化身 | 统治者火焰能力 | 开发中 |
| Sung Il-Hwan — 无声权能 | 速度、暗杀与统治者能力 | 开发中 |
| Go Gunhee — 灿烂碎片 | 近战与强化的统治者力量 | 开发中 |

统治者容器路线可获得统治者权能。开发中的路线无法通过常规进度选择。

默认情况下,每种容器力量在每个服务器中只能由一名玩家获得。服务器所有者可以通过该模组的游戏规则更改此限制。如果某个选项显示为不可用,可能是已有其他玩家获得该力量,或该路线仍在开发中。


暗影君主指南

如何成为暗影君主

  1. 成为玩家。
  2. 达到转职等级,默认是 40 级。
  3. 完成 Igris 地牢和进阶点数阶段。
  4. 在容器选择界面选择 Ashborn — 暗影君主。

你会立即获得暗影君主的核心技能:

  • 起立
  • 召唤暗影
  • 遣散暗影
  • 暗影指令

如何提取暗影

  1. 击败能够留下可提取暗影之魂的敌人。
  2. 与灵魂保持约 18 个方块以内的距离。
  3. 确保暗影储存空间充足。
  4. 确保每个灵魂至少有 500 点 MP。
  5. 使用起立。

使用起立时潜行,可以检查当前是否能够提取暗影。

部分较强的暗影会根据等级拥有抵抗提取的概率。提取失败并不总是意味着目标不支持提取。

管理你的军团

  • 召唤影子将已储存的影子召唤到世界中。
  • 遣返影子将影子送回储存空间。
  • 影子指令可下达跟随、保护、狂暴和清理地下城等命令。
  • 影子会保留已保存的等级、经验值、阶级、名称、生命值数据和装备。
  • 召唤出的影子可以编排成阵型,并保存以供重复使用。
  • 影子的阶级依次为普通、精英、骑士、精英骑士、将军、元帅和大元帅。

暗影君主成长进度

| 解锁内容 | 条件 |
| — | — |
| 核心影子技能 | 选择 Ashborn |
| 影子交换 | 至少储存 30 个影子 |
| 君主领域里程碑 | 通关恶魔王城第 10 层 |
| 影子交换 | 通关恶魔王城第 20 层 |
| 影子显现(护甲) | 达到 120 级、至少储存 60 个影子、解锁影子交换,并通关第 10 层 |


其他容器的技能成长进度

选择各个可用容器后,当前技能解锁所需等级如下。

Thomas Andre — 巨人

| 技能 | 解锁条件 |
| — | —: |
| 灵体显现 | 立即解锁 |
| 捕获 | 55 级 |
| 强力重击 | 70 级 |
| 崩塌 | 90 级 |

Liu Zhigang — 剑之君主

| 技能 | 解锁条件 |
| — | —: |
| 龙剑显现 | 立即解锁 |
| 天界反击 | 55 级 |
| 金龙之舞 | 75 级 |
| 君主剑域 | 95 级 |

Sillad — 冰霜君主

| 技能 | 解锁条件 |
| — | —: |
| 冰矛 | 立即解锁 |
| 瞬间冻结 | 55 级 |
| 冰封之路 | 65 级 |
| 冰封建筑 | 75 级 |
| 冰霜反击 | 85 级 |
| 绝对零度 | 100 级 |
| 冰霜灵体化 | 120 级 |

Baran — 白焰君主

| 技能 | 解锁条件 |
| — | —: |
| 闪电吐息 | 立即解锁 |
| Radiru 血矛 | 60 级 |
| 分身 | 70 级 |
| 地狱风暴领域 | 85 级 |
| 地狱军团 | 100 级 |
| 白焰灵体化 | 120 级 |

Rakan — 獠牙君主

| 技能 | 解锁条件 |
| — | —: |
| 爪痕裂隙 | 立即解锁 |
| 碎石之颚 | 60 级 |
| 兽王重击 | 75 级 |
| 野性重塑 | 90 级 |
| 白牙君主 | 120 级 |


恶魔王城

完成 30 级以上的秘密任务后,即可解锁恶魔王城。

  1. 从奖励中领取恶魔王城钥匙。
  2. 脱离战斗后,在主世界使用钥匙。
  3. 首次使用会开启第 1 层并消耗钥匙,创造模式除外。
  4. 进入城堡后,可通过 N → 任务下的恶魔王城条目继续挑战。

城堡共有 20 层,进度会持续保存。Boss 层位于第 1、10 和 20 层。第 15 层是 Radiru 城堡,第 20 层的终点则是 Baran 的风暴王座。

重要的成长里程碑会记录在第 1、10、15 和 20 层。


队伍与多人游戏

打开 N → 队伍即可使用当前的队伍界面。

  • 创建队伍,或申请加入附近可被发现的队伍。
  • 队伍最多支持 8 名成员。
  • 申请加入时,你必须位于一名在线队伍成员的 96 格范围内。
  • 队长可以接受或拒绝申请、移除成员、转让队长、更改可发现状态,以及解散队伍。
  • 可以启用队伍高亮,并设置自定义颜色。
  • 进入地牢时,请让参与的队伍成员待在 Gate 附近,以便地牢正确识别队伍。
  • 部分进度可以与附近参与的队伍成员共享,包括 Job Change 的骑士阶段。

旧版基于密码的队伍命令已过时。建议使用 N → Party 界面。


默认按键

| 按键 | 操作 |
| — | — |
| N | 打开猎人能力或 System 面板 |
| R | 切换战斗模式 |
| Z | 切换能力快捷栏页面 |
| Tab | 按住时显示当前任务信息 |
| 1–8 | 直接使用已装备的技能栏位 |
| X | 快捷使用能力 1(近战) |
| C | 快捷使用能力 2(Rulers Authority) |
| V | 快捷使用能力 3(冲刺) |
| B | 快捷使用能力 4(光环) |
| Space | 解锁后使用三段跳 |

有些技能在按下、按住、松开按键或潜行时会产生不同效果。

所有按键都可以在 选项 → 控制 → Solo Leveling 按键绑定中更改。


世界设置

创建世界界面提供 Solo Leveling 预设和自定义设置。服务器所有者之后也可以通过 GameRules 调整这些数值。

设置包括:

  • 剧情模式
  • 标准、快速或自定义进度
  • 普通、困难、残酷或自定义难度
  • System XP 倍率
  • Job Change 等级及所需的 Advancement Points
  • Ranked Gate 访问权限
  • 自然生成 Gate 的延迟时间和通知
  • 地牢突破及其概率
  • 敌人和 Boss 的难度缩放
  • 每日任务和疲劳度
  • 每个服务器的 Vessel 认领上限
  • 地牢死亡规则

采用宽松的地牢死亡规则时,模组可以保留物品栏和经验。更严厉的规则则可能在玩家死于模组地牢后扣除部分 System XP 和金币。


常见问题

为什么我没有获得 System XP?

你必须先完成 Cartenon Temple 并接受 System,成为 Player。使用默认的仅限地牢进度规则时,不受支持的原版生物也不会提供 System XP。

为什么隐藏的 Cartenon Gate 没有出现?

每个角色都需要完成一至三次不同的普通地牢。重复挑战同一个地牢不计入进度。组队时,参与玩家还必须符合 Cartenon 替代出口路线的资格要求。

为什么看不到 Job Change 任务?

你必须是 Player、尚未拥有 Vessel 职业、达到世界设置的 Job Change 等级,并从主世界打开任务。

为什么我无法选择 Vessel?

这条路线可能仍在开发中,也可能是服务器的认领上限已被其他玩家占满。

为什么每日任务中的采矿目标没有增加?

请在生存模式下使用正确的工具采集符合条件的自然方块。反复在同一位置放置并破坏方块不计入进度。

为什么 Arise 失败了?

请确认附近有可提取的 Shadow Soul、每次尝试提取都至少有 500 MP、储存空间未满,并且 Arise 不在冷却中。更强大的影子也可能抵抗提取。

为什么 Gate 消失了?

未开启的传送门在服务器正常速度下约 20 分钟后会过期。根据世界设置和随机破坏概率,它可能正常消失,也可能引发地下城暴走。


Dungeon Builder Studio

Dungeon Builder Studio 面向附加内容和数据包创作者。

  1. 在 Solo Leveling 世界选项中创建一个 Dungeon Builder 世界。
  2. 使用管理员权限进入创造模式。
  3. 按下 N 打开 Studio。
  4. 在 Minecraft 中构建、测试、验证并导出自定义地下城数据包。

服务器与修改规则

  • 禁止以付费获胜的方式出售对该模组中物品、能力或其他内容的直接访问权限。
  • 你可以修改该模组,但必须注明原项目,且不得出售修改后的版本。

特别鸣谢

购买的模型与资源来源

所有列出的模型均已全额付费,并在获得 MCModels 管理团队许可后使用。


免责声明

这是一个非官方粉丝项目,与《我独自升级》、Mojang Studios 或 Microsoft 的创作者或版权持有者均无关联,也未获得其认可。

常见问题

Solo Craft: Reawakening 支持哪些 Minecraft 版本?

Solo Craft: Reawakening 支持 Minecraft Java 版 1.20.1,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Solo Craft: Reawakening 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端和服务端都要装。

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