介绍
本模组基于生活调味料:胡萝卜版(Spice of Life: Carrot Edition)提供的 API,为玩家品尝更多种类的食物提供直接且可配置的战斗奖励。
生活调味料:胡萝卜版(Spice of Life: Carrot Edition)只能提供简单的生命值加成,而本模组额外提供攻击与防御属性。
玩家已品尝的食物种类数量可提供四种独立的战斗加成:
- 固定伤害加成,直接提高最终造成的伤害。
- 百分比伤害加成,按比例提高最终造成的伤害。
- 固定伤害减免,直接减少受到的伤害。
- 百分比伤害减免,按比例减少受到的伤害。
每项加成均可单独配置,包括每个进度点获得的数值、最大累计值、生效窗口和冷却时间。也支持负值,允许整合包作者设计惩罚或其他特殊的进度规则。
提供多种可配置的进度模式:
- 每品尝一种新食物获得一个进度点。
- 每品尝可配置数量的新食物后获得一个进度点。
- 使用自定义里程碑,例如在品尝 5、10、20 种不同食物后分别获得进度点。
食物手册会显示全部四项加成的基础数值,以及经过美食之力攻击增幅和美食之力防御增幅属性计算后的最终数值。
本模组还包含针对特殊食物的永久属性系统。整合包作者可以配置:
- 食物物品 ID。
- 食用后获得的属性。
- 永久属性数值。
- 修饰符运算方式,包括固定加法、基础值乘法和最终值乘法。
特殊食物的提示信息会显示翻译后的属性名称和授予数值。尚未获得的奖励会以高亮颜色显示。玩家食用该食物并获得其全部已配置的永久属性后,提示信息会变为灰色,便于识别此前已食用过的特殊食物。
配置还可以允许玩家拥有的实体和魔法召唤物继承玩家的美食之力加成,包括最多两级的召唤归属链。
凭借对进度、战斗加成、上限、冷却时间、特殊食物和召唤物继承的广泛控制,本模组适用于普通生存世界、RPG 风格玩法、高度自定义环境和大型整合包。
本模组基于生活调味料:胡萝卜版(Spice of Life: Carrot Edition)的 API,为“品尝更多种类的食物”提供更加直接、可配置的战斗收益。
玩家品尝过的食物种类可以转化为四种独立的战斗加成:
- 固定伤害增幅:直接提高最终造成的伤害。
- 百分比伤害增幅:按照比例提高最终造成的伤害。
- 固定伤害减免:直接减少最终受到的伤害。
- 百分比伤害减免:按照比例降低最终受到的伤害。
以上四项数值均可分别配置每个进度提供的加成、最大累计上限、触发窗口和冷却时间。配置允许使用负值,因此也可以用于设计降低伤害、增加承伤等特殊规则。
模组提供多种可自定义的食物进度计算方式:
- 每品尝一种新食物获得一个进度。
- 每品尝指定数量的食物获得一个进度。
- 使用自定义里程碑列表,例如在品尝 5、10、20 种食物时分别获得一个进度。
玩家可以通过“食物手册”查看当前四项加成的基础数值,以及经过“美食之力攻击增幅”和“美食之力防御增幅”属性计算后的最终数值。
本模组还提供特殊食物永久属性系统。整合包作者可以通过配置文件指定:
- 食物的物品 ID;
- 食用后获得的属性 ID;
- 永久增加的属性数值;
- 属性修饰符的计算方式,包括固定加法、基础值乘法和最终值乘法。
特殊食物的提示信息会显示其提供的属性名称和数值。玩家尚未获得奖励时,提示会以醒目颜色显示;成功食用并获得全部对应永久属性后,提示会变为灰色,方便玩家识别哪些特殊食物已经品尝。
配置还可以控制玩家随从与魔法召唤物是否继承玩家的美食之力效果,并支持最多两层的召唤关系。丰富的数值和进度选项使本模组既适合普通生存,也适合大型整合包、RPG 玩法及魔改环境。
常见问题
[SOLCP]Spice Of Life Carrot Power 支持哪些 Minecraft 版本?
[SOLCP]Spice Of Life Carrot Power 支持 Minecraft Java 版 1.20.1,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
[SOLCP]Spice Of Life Carrot Power 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
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