介绍
摘要:
这个模组会开启一场太阳末日。
从第20天起,末日会开始转化并摧毁暴露在日光下的方块,并蒸发水(使用/time set 20d可跳过到此阶段)。
从第40天起,生物、物品和玩家暴露在日光下时会燃烧(使用/time set 40d可跳过到此阶段)。
从第60天起,生物、物品和玩家在y轴高于100时会燃烧。雷暴中的闪电出现频率变为原来的2倍。/time set 60d可跳过到此阶段。
从第80天起,生物、物品和玩家在y轴高于60时会燃烧。雷暴中的闪电出现频率变为原来的4倍。/time set 80d可跳过到此阶段。
从第100天起,生物、物品和玩家在y轴高于50时会燃烧。雷暴中的闪电出现频率变为原来的8倍。/time set 100d可跳过到此阶段。
从第120天起,生物、物品和玩家在y轴高于25时会燃烧。雷暴中的闪电出现频率变为原来的16倍。/time set 120d可跳过到此阶段。
从第140天起,生物、物品和玩家在y轴高于0时会燃烧。雷暴中的闪电出现频率变为原来的32倍。/time set 140d可跳过到此阶段。
如果你希望方块受到可在配置中开启的热层阶段影响。
当受到末日影响时,火焰伤害会乘以5,屏幕上会显示热层叠加效果,雾气也会离你更近。
配置中有一个将方块转化为熔岩的阶段,默认关闭。
要禁用某个阶段,请在配置中将该阶段开始的日期设为-1。
每个阶段太阳的大小都会增大,天空的色调每个阶段都会变化,天空光颜色每个阶段也会变化。
这个模组中的一切都是可配置的。
捐赠:
这完全是可选的,但如果你想支持我和我的工作,可以通过以下任一方式捐赠:
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推荐:
安装Day Dream模组,这样你就可以在白天睡觉来让它变成夜晚!
安装Daylight Mobs Reborn模组并启用允许敌对生物在白天生成的开关!白天不会有生物燃烧,你将面临更大的生存挑战。
必需前置:
Mod Menu
前后对比:
热量覆盖层和雾效:
状态效果:
新增了一个防晒状态效果。只有当你死亡后在不安全的区域重生时,才会获得该效果,持续 2 分钟,让你有时间在太阳升起时找到遮蔽处。
注意: 由于此模组采用 Apache License 2.0 许可,你可以按照许可条款进行任何允许的操作。以下内容只是我希望大家遵守的一些建议。
整合包:
可以在整合包中使用此模组,但请勿出售整合包(可接受自愿捐赠,但不得使用弹窗广告或 ad.fly 等广告服务),并请附上此模组页面的链接。
重新托管:
不可以!你不得在任何网站上重新托管(重新上传)此模组。如果要发布关于此模组的帖子,必须链接回此页面。
已知问题:
目前尚无已知问题。如果你遇到问题,请在 Issues 选项卡下报告,并务必遵循问题报告模板!
Forge 移植版:
我不会将此模组移植到 Forge。如果你想移植到 Forge,尽管去做,我不会阻止你。
服务器:
可以在服务器上使用此模组!客户端和服务器端都需要安装。
常见问题
Solar Apocalypse: Refabricated 支持哪些 Minecraft 版本?
Solar Apocalypse: Refabricated 支持 Minecraft Java 版 1.16.5–26.2,共 31 个版本,可用的加载器:Fabric。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Solar Apocalypse: Refabricated 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
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