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介绍
_注意:Snow Under Trees (Fabric) 现在已经更名为 Snow——尽情享受所有新功能吧!_
在尽可能不打扰游戏体验的情况下,完整还原基岩版的下雪机制。
Snow 是一个专注于 Minecraft 下雪机制的模组,主要为游戏带来许多玩家期待已久的基岩版特性。该模组的大部分功能仅需安装在客户端,不过像雪覆盖(Snowlogging)这样的功能则需要同时安装在客户端和服务器上。
雪覆盖
要在多人服务器上使用此功能,你需要在服务端安装 Snow——不过,如果你在客户端安装了 Snow,仍然可以加入原版服务器。
如果植物位于 snow:snowloggable 方块标签中,就可以被雪覆盖。要移除积雪,只需像平常一样破坏它,植物本身不会受到影响。

积雪树叶
这完全是客户端功能,无需在服务端安装 _Snow_ 即可使用!
当你处于积雪生物群系中并开始下雪时,树叶会逐渐变白!该功能使用核心光影,并且完全兼容 Sodium 和 Iris。

更好的积雪生成
要在多人服务器上使用此功能,你需要在服务端安装 Snow——不过,如果你在客户端安装了 Snow,仍然可以加入原版服务器。
Snow 改变了积雪在积雪生物群系中的生成方式:积雪会更好地顺应地形形成多层堆叠;下雪时,积雪层还会继续增厚,并且每个生物群系的地面积雪厚度都各不相同——这些内容可以通过数据包和数据生成进行控制,详情请查看 Wiki(即将推出)!

树下积雪
要在多人服务器上使用此功能,你需要在服务端安装 Snow——不过,如果你在客户端安装了 Snow,仍然可以加入原版服务器。
顾名思义!积雪会在树下生成,让积雪树木生物群系更加沉浸。该功能适用于所有带有降雪天气的原版和模组生物群系中的树木。

配置
你可以通过 YACL 和 模组菜单 配置该模组,也可以通过 NeoForge 的模组列表进行配置。在运行 _Snow_ 的服务器上,配置由服务器控制,只有拥有 /op 权限的玩家才能在游戏内修改配置。
- 可变降雪(
accumulation,默认为true):允许每种生物群系拥有独立的降雪速率,你可以使用数据包修改此设置。 - 多层生成(
generation,默认为true):启用后,降雪生物群系会生成多层雪,而不是只有一层。 - 树下积雪(
snowUnderTrees,默认为true):启用后,树冠下方的地面也会降雪并生成积雪。 - 渐进融化(
gradualMelting,默认为true):启用后,积雪会逐层融化,而不是一次性消失。 - 在温暖生物群系中融化(
meltInWarmBiomes,默认为false):启用后,积雪会在温暖到足以降雨的生物群系中融化。 - 铲子收集(
shovelHarvesting,默认为true):使用铲子清除积雪时会掉落雪球。 - 积雪覆盖(
snowlogging,默认为true):启用后,积雪可以覆盖花朵和草等小型植物,效果类似于含水方块。
配置文件位于 config/snow.json。部分功能可以通过数据包进行调整(Wiki 正在制作中!之后再回来查看链接吧)
兼容性
Snow 兼容:
- Sodium
- Iris
- Serene Seasons:降雪、积雪覆盖、融化以及积雪树叶都会遵循季节温度变化,季节性融化也会遵循渐进融化机制。
使用我的模组即表示你同意最终用户许可协议。只要遵守该协议,你可以在 Modrinth 和 CurseForge 整合包中自由使用本模组。
附言:对于 3.0 之前的版本以及 Snow Under Trees(Fabric)版本:本模组不包含原模组的代码,目前基本上已经完全重写,因此我选择以 ARR 授权。所有 2.2.0 之前的版本仍采用 MIT 许可证,你可以在此处的原始 GitHub 页面查看其代码。
常见问题
Snow 支持哪些 Minecraft 版本?
Snow 支持 Minecraft Java 版 1.18–26.3,共 32 个版本,可用的加载器:Fabric / NeoForge / Quilt。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Snow 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / NeoForge / Quilt,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:仅服务端。
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