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SnAssets Library – Particles

作者:Mr_Mulle

一个粒子与粒子纹理前置库,供我和其他作者的模组使用。

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介绍

介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

你可以在整合包中使用此模组!

你可以在公开或私人 Minecraft 整合包中加入此模组,前提是模组文件未经修改,且从其官方 Modrinth 或 CurseForge 页面下载

SnAssets 资源库 – 粒子

SnAssets 粒子库是通用资源库的一个分支,仅包含我在自己的项目中经常使用的粒子。
借助此资源库,其他模组作者也可以通过将此项目设为前置库,并通过 JSON 引用资源!

 

你可以找到以下粒子的纹理:
烟雾、火花、曳光弹、弹壳、弹孔、爆炸、火焰、泥土及其他碎屑、玻璃碎片、气泡、树叶、木屑等!

 

简介:

SnAssets Particles 是一个跨加载器的 Minecraft 资源库,供其他模组使用,其中包含粒子贴图。

snassets_particles

使用方法:

  • 将 SnAssets 添加为模组的前置库。
  • 在自己的粒子 JSON 中引用粒子纹理,例如:snassets_particles:bang0

如果纹理位于子文件夹中,请保留子文件夹路径,例如:

    snassets\_particles:bulletholes/bullethole\_basic

此资源库仅提供纹理文件。需要定义或注册实际粒子类型时,你仍需在自己的模组中完成相应操作。 

 

请勿从此资源库中复制资源。

可以将 SnAssets Particles 设为前置库,并通过 JSON 或代码引用资源。
禁止从此资源库中提取 PNG 资源文件,并将其粘贴、打包或重新分发到自己的模组中。 

 

详细使用方法:

 

SnAssets Particles – 如何引用其他模组的资源
====================================================

模组 ID / 命名空间:

    snassets_particles

SnAssets Particles 是一个资源库。你的模组应依赖它,然后通过命名空间引用其中的资源。
请勿将 PNG 文件复制到自己的模组中。

引用粒子纹理
——————————–

粒子纹理位于:

    assets/snassets_particles/textures/particle/

在自己的粒子 JSON 中引用粒子纹理时,请使用:

    snassets_particles:

SnAssets 文件示例:

   assets/snassets_particles/textures/particle/bang0.png

在模组的粒子 JSON 中这样引用:

    assets/examplemod/particles/example_bang.json

    {
      “textures”: [
        “snassets_particles:bang0”
      ]
    }

多帧示例:

    {
      “textures”: [
        “snassets_particles:bang0”,
        “snassets_particles:bang1”,
        “snassets_particles:bang2”,
        “snassets_particles:bang3”
      ]
    }

 

如果纹理位于子文件夹中,请保留子文件夹路径。

SnAssets 文件示例:

    assets/snassets_particles/textures/particle/bulletholes/bullethole_basic.png 

引用方式:

    snassets_particles:bulletholes/bullethole_basic 

重要提示:

   SnAssets Particles 仅提供纹理文件。
   如果你的加载器/版本要求,你仍需在自己的模组中注册或定义粒子类型。 

 

2. 依赖代码
———————-

Fabric fabric.mod.json:

    {
      “depends”: {
        “snassets_particles”: “*”
      }
    }

Forge / NeoForge mods.toml:

    [[dependencies.examplemod]]
        modId=”snassets_particles”
        mandatory=true
        versionRange=”[1.0.0,)”
        ordering=”NONE”
        side=”BOTH”

将 “examplemod” 替换为你自己的模组 ID。

3. 使用规则
————-

允许:

->  将 SnAssets Particles 设为依赖,并通过 JSON 或代码引用其中的纹理。

不允许:

   从 SnAssets Particles 中提取 PNG 或其他资源文件,再粘贴、打包或重新分发到自己的模组中。

 

常见问题

SnAssets Library – Particles 支持哪些 Minecraft 版本?

SnAssets Library – Particles 支持 Minecraft Java 版 1.20–26.2,共 23 个版本,可用的加载器:Fabric / Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

SnAssets Library – Particles 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端 / 服务端。

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