Smelting Metal – Realistic Metal and Gem Processing
一个增强金属和宝石加工的 Minecraft 模组,要求玩家将矿石熔炼成熔融金属,铸造成型,并在水中冷却以制作锭。
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介绍
描述
SmeltingMetal是一个 Minecraft 模组,它通过引入用于制作和回收特定物品的新系统来增强金属和宝石的加工。玩家不再直接将原矿冶炼成锭,而是冶炼任何金属物品来制造熔融金属,然后可以用模具收集并用水冷却,从而生产出可用的锭。宝石物品可以通过使用砂轮或机械动力模组的粉碎轮转化为宝石粉。工具需要从物品模具中消耗单个金属/宝石单位,而像盔甲这样更大的物品则需要块模具以及 9 个宝石粉或 1 桶熔融金属。
已为所有金属物品添加了配方,可将它们冶炼成熔融块或熔融物品。包括模组物品,只要金属名称出现在物品名称中即可。研磨宝石物品也是如此。
添加了对机械动力的支持,为所有金属物品添加粉碎配方,并支持置物台交互。
移除了被新金属加工所涵盖的物品的冶炼配方。此外,金属粒现在会生成原矿或粉碎金属而不是锭,使模具成为制造锭的唯一途径。添加了一个选项,可将下界合金锭等合成锭的配方转换为机械动力的混合配方。
此模组专为 Minecraft 1.20.1 设计,并与机械动力等技术模组无缝集成,鼓励玩家构建复杂的金属加工自动化系统。它通过使金属生产更具参与感和回报感来增加游戏深度。
新物品
金属物品加工
熔融金属

通过冶炼金属物品获得。它可以是名称中包含预期金属的任何物品,黑名单物品除外。
它无法堆叠或存放在物品栏中。从容器中收集时,如果物品栏中没有硬化模具,它会伤害玩家并被扔到地上。在地上时,如果玩家试图收集它,它会伤害玩家。几秒钟后,它会变回原金属。或者,当放入水中时,它会立即冷却。
黏土模具

使用 5 个黏土球制作。
你可以压印工具或锭的形状,以改变你想要的结果类型。支持的形状:锭、剑、斧、镐、锹、锄。
可以在熔炉中烧制成硬化模具,或与下界合金碎片结合制成下界合金模具。模具在此过程后保留其形状。
硬化模具 / 下界合金模具




制造锭所必需。在物品栏中时,可以收集熔融金属。两个物品都会消失,并添加一个带有相应金属类型的填充模具。要将其转化为工具或锭,需要用水冷却,或者直接将其丢在地上等待冷却。如果使用了下界合金模具,它会与锭一起掉落。硬化模具会破碎。
金属块加工
熔融金属块

通过冶炼金属块获得(如配置中所定义)。
它无法堆叠或直接放入物品栏。从容器中收集时,如果物品栏中没有空桶,它会伤害玩家并被扔到地上。在地上时,如果玩家试图收集它,它会伤害玩家。几秒钟后,它会变回原金属块。或者,当放入水中时,它会立即冷却。
如果检测到模组版本的熔融金属流体,则改为在地上部署该版本。
熔融金属桶

当物品栏中有桶时,可以收集熔融金属块,将其转化为熔融金属桶。可以通过手持它右键点击下界合金/硬化块模具来将其倒入。
如果检测到模组版本的熔融金属桶,则改为使用该版本。
黏土块模具

使用 8 个黏土球制作。
你可以打印一件盔甲的造型或一个金属块,来改变你想要的结果类型。支持的造型:block、helmet、boots、pants、armor(以及配置中定义的它们的同义词)
可以在熔炉中烧炼成硬化块模具,或用 4 个下界合金锭环绕合成下界合金块模具,或用锻造模板升级而成。
硬化块模具/下界合金块模具


制作金属块或盔甲所必需。模具的侧面会反映结果物品。
可以倒入熔融金属,模具外观会反映其状态。填充后的模具可以用水桶冷却,变成所需的物品,除非给定的金属没有对应的物品。在这种情况下,它会默认变成金属块。下界合金块模具随后会掉落在地上,硬化块模具则会被销毁。
手持桶右键点击填充的块模具,可以回收熔融金属。
宝石加工
宝石粉

通过用砂轮或机械动力的粉碎轮粉碎宝石物品获得。块状物品可提供 9 份宝石粉。
双手分别持有宝石粉和物品模具时右键点击,可以将其收集到模具中。
填充好的宝石模具可以通过右键点击熔岩源来制成物品。
用宝石粉填充块模具


要填充块模具,只需手持 9 份或更多宝石粉右键点击它。取回也用同样的方式。
手持熔岩桶右键点击填充的块模具即可转化。
配置
金属部分
- metal_definitions(默认 iron、copper、gold、netherite)——选择你自己想要加工成熔融金属的金属。
- 兼容模组金属,例如添加 “zinc” 就能熔炼机械动力模组添加的锌。
- 目前,金属需要注册金属锭和金属块。
- 模具、金属桶、块和物品等金属物品会按照属性中设置的颜色着色
- 添加你自己不符合格式的金属物品定义。例如 “andesite,color=B3A294,ingot=andesite_alloy,raw=andesite”
- 支持的键:color、ingot、block、raw、raw_block、nugget、crushed、bucket、molten_fluid
- gem_definitions(默认 diamond)
- 和金属定义一样,兼容其他模组。
- 主要宝石物品是唯一必需的物品
- 支持给宝石物品着色
- 支持的键:color、gem、block、shar
- blacklist_keywords(默认 nugget、mold、template、scrap)——通过提供名称的一部分,选择不应被熔炼或粉碎的金属物品。名称中包含任一黑名单词语的物品不会被熔炼。
- block_keywords——用于识别块状物品的关键词。任何包含这些关键词的物品都会被当作块。
- block_result_definitions——为块结果类别添加标签。例如 “armor=chestplate,tunic,armor” 会让包含 chestplate、tunic、armor 的物品被识别为金属盔甲结果类型。这样你就可以把皮革束腰外衣打印到块模具上,得到铁胸甲,因为它们都属于盔甲类别。
功能部分
- enable_melting_recipe_replacement——启用用熔融金属配方替换熔炼/高炉配方
- enable_crushing_recipe_replacement——启用用粉碎金属配方替换粉碎配方
- enable_nugget_recipe_replacement——启用用粒→粗金属替换粒→锭合成配方
- enable_ingot_crafting_recipe_replacement——启用移除锭的合成配方,例如下界合金锭,如果加载了机械动力模组,还会为它们添加混合配方
兼容性
模组应该兼容大多数模组金属。它们只需要在配置中定义,并拥有锭、块、粗金属和粗金属块形态
新增了对机械动力的特定支持及新功能
与 Spelunkery 和机械动力:金属工艺搭配效果极佳
问题
右键点击机械动力的置物台以收集熔融金属时,相应的容器物品会被填充,但熔融金属物品的幽灵图标仍会残留,点击后消失……仅为视觉错误,不影响游戏玩法。
替代品
有一些启发我的模组,如果你更喜欢它们,它们具有类似的功能。其中包括 Hot Iron、Create Weaponry 等
接下来是什么?
- 发布适用于其他 Minecraft 版本的模组
- 考虑为所有宝石/金属物品(而不仅是盔甲和工具)制作模具的合理性
常见问题
Smelting Metal – Realistic Metal and Gem Processing 支持哪些 Minecraft 版本?
Smelting Metal – Realistic Metal and Gem Processing 支持 Minecraft Java 版 1.20.1–1.20.6,共 6 个版本,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Smelting Metal – Realistic Metal and Gem Processing 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端和服务端都要装。
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