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SmartHoppers-Mod [FORGE]

全新漏斗,助你过滤、分类、合成、收集经验和储存物品。

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

这个模组的作用

这个模组为游戏添加了几种专用漏斗,称为智能漏斗。智能漏斗专为物品分类和过滤系统设计,也可以自动连续制作简单配方。智能漏斗并不是用来取代 Minecraft 原版漏斗的;事实上,智能漏斗与普通漏斗以及投掷器等相关物品搭配使用时效果最好。如果你觉得大多数红石装置都像黑魔法一样难懂,那么这些漏斗能帮你省时又省心。

MC 1.12[.1/.2] 模组需求(已测试)
  • Minecraft 1.12、1.12.1 或 1.12.2
  • Forge(适用于对应 Minecraft 版本的正式版)
  • 客户端和服务器均可使用
MC 1.11.2 模组需求(已测试)
  • Minecraft 1.11.2
  • Forge(至少需要 1.11.2-13.20.0.2255)
  • 客户端和服务器均可使用

点击折叠内容查看其他版本。

MC 1.8.9 模组需求(已测试)
  • Minecraft 1.8.9
  • Forge(至少需要 1.8.9-11.15.1.1722)
  • 客户端和服务器均可使用
MC 1.8.0 模组需求(已测试)
  • Minecraft 1.8.0
  • Forge(至少需要 1.8-11.14.3.1450)
  • 仅限客户端使用 – 请勿在服务器上使用

入门指南

智能漏斗可以独立工作,其功能大致分为以下几类。本页面其余部分是按照这些类别编排的模组使用指南:可见章节概述各物品;折叠内容则详细介绍每种物品的合成和用法。

漏斗类别

  • 储物型或“大容量”漏斗:让你在漏斗中存放相当于一个箱子的物品栏空间。
  • 打包漏斗:让你自动用物品制作储物方块,也能将其拆解。
  • 过滤漏斗:让你设定哪些物品可以通过漏斗,以及如何通过。
  • 销毁漏斗:让你以高效、自动化的方式销毁不需要的物品。
  • 回收漏斗:让你回收合成物品中的部分原材料以供再利用。
  • 自动合成漏斗:让你自动合成任意配方,数量不限。
  • 多功能漏斗:让你自动执行单次用途的功能,例如收集经验或破坏方块。
  • 实验性漏斗:让你试用一些尚未完善的智能漏斗创意。

智能漏斗的颜色与原版漏斗明显不同,这是特意设计的,方便你在复杂的漏斗链中轻松找到它们。下面展示了安装此模组后可获得的部分漏斗,它们都拥有古怪又缤纷的彩虹配色。

漏斗配置

智能漏斗控制槽示例。

任何智能漏斗的核心都是物品栏 控制槽位。放置漏斗后,激活它或右键点击它,即可在弹出的窗口中看到这些槽位。普通漏斗的这些槽位只是普通的物品栏槽位;而智能漏斗除了物品栏槽位,还会有一些称为控制槽位的新型槽位。控制槽位用于精确设定漏斗的行为。有些智能漏斗即使不配置也能像普通漏斗一样工作;但大多数智能漏斗在你使用控制槽位告诉它们如何智能地工作之前,都相当笨。

三种槽位类型

智能漏斗的物品栏槽位分为三种:输入、输出和控制。对于某些漏斗,同一个槽位既可以是输入槽位,也可以是输出槽位;例如,胖漏斗的所有槽位都是输入和输出槽位,因为它们既能接收物品(输入),也能自动发出物品(输出)。但对于大多数智能漏斗,输入槽位和输出槽位彼此独立;输入槽位只会接收其他来源推入的物品,或由玩家手动放入的物品。控制槽位始终与其他槽位分开,不会参与任何形式的自动物品流转;你必须始终手动将物品放入这些槽位或从中取出。最后,输出槽位只会接收漏斗处理后生成的物品,并且通常(但并非总是)会自动将这些物品推送到它所指向的下一个漏斗或物品栏中。

控制槽位

    控制槽位示例

要配置智能漏斗,只需将不同类型的物品放入一个或多个控制槽位。控制槽位的颜色总是与普通物品栏槽位不同,几乎总是窗口左上方的第一或第二个槽位,并且可能带有小型背景图标,提示你可以放入什么物品。每种漏斗的控制槽位都会在对应的章节中介绍。

输入槽位

输入槽位示例

如果智能漏斗包含仅用于输入的槽位,这些槽位会带有特殊的背景图标,标明它们从哪里“接收”物品。和普通漏斗一样,智能漏斗可以从一个或多个侧面接收物品,来源可以是另一个漏斗、箱子之类的物品栏,或投掷器之类的红石装置。请记住,仅用于输入的槽位只能接收物品;这些物品会留在漏斗的物品栏中,直到被漏斗处理。

输出槽位

输出槽示例

大多数漏斗的输出槽采用标准物品栏槽的外观。不过,有些输出槽会存放特殊物品(例如自动合成产生的空容器等副产物),有些则不会主动推送物品,必须由另一个漏斗主动抽取。和特殊输入槽一样,这些输出槽通常带有特殊的背景图标。

漏斗之外

除了漏斗本身,Smart Hoppers 模组还加入了几种可与漏斗配合使用或独立使用的实用物品。这些物品大多用途简单单一,不过像合成台这样的物品也有自己的“智能”功能。

  • 直线合成台:一种可直接接入大型存储系统的合成“工作站”。
  • 漏斗塞:放置在漏斗上的台阶方块,可防止漏斗吸入附近漂浮的物品。
  • 槽位塞:可停用智能漏斗输入槽或输出槽的物品。
  • 豪华合成台:一种可在多次使用之间存放物品的合成台。
  • 小袋:游戏前期可用的物品,让你能在每个物品栏槽位中携带几组物品。
  • 通用钥匙和玩家钥匙:可用于锁定箱子、潜影盒和发射器等物品。
  • 钱包和保险箱:可将贵重物品存放在只有你能打开的容器中。
  • 经验食物:可像食物或饮料一样储存经验值,并在之后食用。

漏斗外壳

所有智能漏斗都由一种名为漏斗外壳的物品合成。外壳代表了所有智能漏斗共有的部分,而最终的智能漏斗则总是由外壳与该漏斗专属的其他物品组合而成。漏斗外壳比普通漏斗稍微更耗资源——除了五个铁锭和一个箱子外,还需要一个红石比较器和一个红石块。请注意,漏斗外壳不能作为方块放置;它只能用于合成真正的智能漏斗。

所有智能漏斗的基础。

铁网

为了减少大量合成智能漏斗所需的额外铁资源(例如为分类系统制作一排过滤漏斗),模组加入了一种物品:铁网,简称网。你可以用铁栏杆合成铁网,再用它代替铁锭或铁栏杆,来合成不同类型的过滤漏斗。

一个铁栏杆可合成四个铁网。

槽位塞

许多智能漏斗拥有超过普通漏斗的五个流通槽,因此物品分类系统中物品“丢失”或浪费的问题可能会变得更加严重。你可以将一种名为塞子的模组物品放入想要移除的槽位,从而有效删除智能漏斗的该槽位。塞子仅适用于智能漏斗;如果将它放入原版漏斗,它就会像其他物品一样通过漏斗。你不能将槽位塞放入智能漏斗的控制槽。

制作一个槽位塞需要铁栏杆和黏液!

储物漏斗

+ 普通和重型,也就是“急切型”的胖漏斗物品。

制作漏斗会占用箱子的物品栏空间,而胖漏斗能把这些空间还给你;每个胖漏斗至少有 27 个槽位,相当于一个小箱子。用胖漏斗可以将一个漏斗和一个单箱合并到一个方块的空间里。胖漏斗能容纳大量物品,因此你可以在水流运输物品系统中将它用作收集漏斗,适用于短时间内会产出大量物品的半自动农场。

重型,也就是“急切型”的胖漏斗,在相同时间内能吸取多达普通漏斗 2–3 倍的物品;再加上更大的储存容量,即使是规模很大的农场,也不用担心物品因消失而损失。把急切型漏斗连接到箱子上,它也会以更快的速度将物品推入箱子。

漏斗合成配方

用一个外壳和两个箱子制作胖漏斗。

想让它变得急切,需要一个红石块!

胖漏斗的使用方法(GUI)

胖漏斗是普通的物品容器,物品栏容量与一个箱子相同;界面中没有其他控件或特殊槽位。重型胖漏斗的物品栏颜色与普通或基础款胖漏斗不同,放置后便于区分。所有胖漏斗的颜色都比普通漏斗深得多,因此在混合漏斗链中很容易辨认。

获得更多储物槽位,…

还有更快的物品吸取速度!

测试物品吸取速度

要测试急切型胖漏斗比普通漏斗快多少,可以按照下图摆放一个急切型漏斗、一个普通漏斗、两个陷阱箱和两个普通箱子。右侧颜色较深的漏斗就是急切型漏斗。接着,在上方的大型陷阱箱中放入四(4)组任意方块,然后关上箱子。几秒钟后,两个漏斗就会把里面的物品全部吸走;不过,胖漏斗应该会向箱子推入约 2.5 组物品,而普通漏斗则会推入约 1.5 组。使用急切++漏斗,差距还会更大。

适合搭配的实用物品

  • 流水线合成台:快速取出合成台输出槽中的物品(这样玩家就不用等待)
  • T 型过滤漏斗:将物品管线分支
  • 用作分类系统中的最后一个漏斗,放在溢出箱或销毁漏斗之前(缓冲区)

Jabba 漏斗

Jabba 漏斗是容量大得多(3 倍)的急切型胖漏斗,吸取物品的速度也比急切型漏斗更快。多条高吞吐量漏斗管线交汇时,如果需要一个容量很大的缓冲区,就可以使用它。

打包漏斗

+ + 打包漏斗、解包漏斗和包装漏斗物品。

这三种漏斗可以帮助你自动制作和还原煤炭块、红石块和黏液块等储存方块。在自动物品储存系统中,打包漏斗非常实用:它们可以将物品的方块形态存入隐藏的次级溢出箱,同时让主箱存放普通形态的物品。在典型的储存系统单元中,用一个打包漏斗和一个解包漏斗替换两个普通漏斗,可将该单元的容量提高到原来的 4–9 倍。

漏斗合成配方

使用外壳、沙子方块和箱子合成打包漏斗。

使用外壳、水桶和箱子合成解包漏斗。

重型解包漏斗提供更多输出槽位。

如何使用打包漏斗(GUI)

使用打包漏斗时,你需要选择一种打包配方,用于指定要打包的物品或方块类型及其数量。将配方所需物品的样品放入漏斗的绿色实心控制槽,即可选择对应配方。

 打包漏斗的 GUI。

如何判断是否已选中打包配方?在漏斗识别到物品组合是有效的打包配方之前,主标题会显示为紫色;识别到有效组合后,标题会变为正常的深灰色。

 已设置为打包西瓜方块。

打包配方与普通合成配方不同,必须由模组预先注册,漏斗才能将你的输入物品与特定输出匹配。不过,你不必等其他模组与 Smart-Hoppers 集成后才能使用打包漏斗——所有原版 Minecraft 储存方块配方都会自动注册为打包配方。此外,你还可以启用一个配置选项,让 SmartHoppers 在启动时扫描配方注册表,自动找出其他模组中适用于打包的配方(详情见下文)。

预先注册的配方。

要自动打包,请确保绿色控制槽中定义的物品已送入五(5)个绿色输入槽。打包漏斗有一个输出槽,用于收集打包后的物品。如果打包漏斗朝向另一个容器(箱子、投掷器、漏斗等),它会自动尝试将打包后的物品推入该容器。如果打包漏斗下方有漏斗,下方的漏斗只会从输出槽提取物品。

打包漏斗正在工作!

某些打包机配方包含两种不同类型的物品:主要物品,以及我们称为包装或绑定物品的次要物品。打包机要求每N个主要物品(通常为 4、6 或 8 个),配方中使用一个包装物品。若要选择这类配方,需要将一个包装物品样品放入实心蓝色控制槽。

已设置为使用两种物品进行打包。

若要自动打包,请确保蓝色输入槽中有蓝色控制槽所设定的物品。注意,蓝色输入槽只能从上方输入物品,而绿色输入槽可以从一个或多个侧面输入。

打包机正在工作!

如何使用解包漏斗……和打包机差不多……大致如此

解包机的设置方式与打包机相同;它会自动“撤销”所选打包机配方。主要区别在于,解包机需要接收打包机中所设配方的产物作为输入。例如,上面展示的西瓜块打包机配方中,解包机需要接收西瓜块作为输入,并将其解包成 9 片西瓜。

 解包漏斗的 GUI。

已设置为解包西瓜块。

由于解包机可以快速产出大量物品,你可以使用大型重型解包机,将漏斗自身的输出存储空间扩展到 24 格;如果解包机连接到普通漏斗或箱子,这样就能提供充足的缓冲空间。两种解包机都不会损失物品,也就是说,只有当输出槽有足够空间容纳所有解包产物时,它们才会解包储存方块。

重型解包机正在工作!

自动注册打包机配方

所有标准 Minecraft 储存物品和方块的合成配方都已预先注册为打包机配方。在 v4 之前,这些内置配方只包含能够在未打包和已打包两种形态之间转换、并且还能再转换回来的物品。例如,线无法打包成羊毛块,石英也无法打包成石英块,因此游戏不会自动定义这些打包机配方,因为它们在原版 Minecraft 中无法逆向转换。从 v4 和 Minecraft 1.12 开始,这条通用规则有了几个例外;现在可以打包线和荧石粉等物品。

如果内置配方中没有你想制作的储存方块,也可以让 Smart-Hoppers 检查所有已注册的合成配方(包括模组配方),找出其中可用作打包机配方的配方,并自动注册。要符合条件,配方必须遵循原版储存方块的简单配方模式。若要启用此选项,请至少启动一次安装了 Smart-Hoppers 的 Minecraft,然后退出游戏,并按下方所示编辑 Smart-Hopper 的配置文件(适用于服务器);单人游戏则直接使用模组配置界面即可。

"c recipes" {
    # Set to true to enable auto-discovery of packer recipes.
    B:auto_discover_storage_blocks=true
}

如果你的储物方块配方需要两种物品,或不符合简单储物方块配方的规则,则对应模组必须通过 Smart-Hoppers 前置库注册自定义打包器配方。

模组注册的自定义打包器配方。

包装制作器

包装漏斗是一种简化的自动合成器,专为与打包器配合,在批量合成流水线中使用而设计。你可以用包装漏斗批量制作打包器配方所需的包装或绑定材料,确保包装漏斗不会因缺少必需物品而停止生产。

漏斗合成配方

制作包装漏斗。

包装漏斗使用方法(GUI)

与打包器和拆包器一样,你需要将配方物品样本放入包装漏斗的控制槽,告诉它要制作什么。这里同样受打包器配方中双物品配方相关限制的约束。最简单的设置方式,是将包装漏斗连接到打包漏斗的蓝色输入槽。

包装制作器的 GUI。

包装漏斗拥有较大的输出物品栏容量,可容纳多达 18 组制作出的物品。通常,你应提供足够的原料,将包装漏斗的物品栏装满,这样你的打包器就很少(甚至不会)耗尽所需物品。

自定义包装配方。

原版用途

包装制作器可以用来制作一些简单的原版物品,例如纸、线、玻璃瓶和骨粉。不过,包装配方通常由集成 Smart-Hoppers 并注册多物品打包器配方的第三方模组定义。

指令“卡片”

许多智能漏斗都允许你在控制槽中放入一种名为指令卡的特殊物品。指令卡是一种便捷方式,可用于标识一组数量较多、通常种类各异的物品,供智能漏斗识别或以某种方式管理。目前,指令卡有三种:过滤列表、配方卡,以及漏斗命令卡。过滤列表卡可以设定漏斗阻挡或允许通过的一组物品。配方卡则会根据所选版本的 Minecraft 配方,指定一组特定的物品组合。命令卡会改变漏斗的核心行为,目前只有少数几种漏斗支持使用。卡片的具体含义最终取决于使用它的漏斗。

 

通用过滤列表(左)和配方卡(右)的示例,你可以将它们用于智能漏斗。过滤列表用于处理和回收漏斗时,我们称之为保留列表,因为它们标明了漏斗应放行或保持不动的物品。

纳米鸡养殖场处理漏斗的“保留列表”。

指令印章的合成配方

你可以使用一种名为槽位卡片工作台的特殊工作台,将选中物品的信息“盖印”到纸上,制作指令卡。首先,你需要制作想要使用的特定类型印章。虽然卡片基本上只有两种,但我们提供了多种不同的印章,方便你制作实用的工具提示,以便识别卡片上的内容(所有指令卡看起来都差不多像纸片,因此额外的工具提示信息很有用)。

制作一组空白印章。任意原木或羊毛方块均可。

有了空白印章后,你就可以制作与指令用途相对应的特定印章。你不能用空白印章制作指令卡;必须指定卡片所描述的信息,这样工作台才能确定如何向智能漏斗描述这些物品,从而尽可能准确地符合你的选择条件。

制作一组“过滤条件:”印章。可以用网代替铁栏杆。

制作一组“配方原料”印章。任意 “foodBread” 物品均可。

为处理漏斗制作一组“保留物品:”印章。任意树苗均可。

最后,制作槽位卡片工作台来制作自定义指令卡。

槽位卡片工作台的使用方法(GUI)

将你想加入指令卡的物品放入“选择”3×3网格中。如果你正在制作配方卡,请查看显示当前物品组合匹配结果的产物预览,确保配方有效,就像使用普通工作台一样。对于其他类型的卡片,配方预览槽并不重要。

空的槽位卡片工作台GUI。

接下来,将与卡片类型对应的印章放入顶部的“印章”槽,再将一张纸放入第二个槽(印章下方)。如果当前物品组合可以制作有效的指令卡,工作台就会生成卡片,并将其放入最底部带有浅色卡片轮廓的“印章”槽中,供你取走。制作指令卡时,选择的物品不会被消耗;制作一张卡片只会消耗印章和纸。

为多种树苗定义筛选列表。

你可以使用最右侧的三个“…”槽位来存放额外的印章材料,如上图所示。在两次合成之间,这些物品会保留在工作台中。请注意,合成区域(“选择”和“印章”)中的物品会被弹出,和普通工作台一样。

为金粒和薯条盖印配料!

为一个销毁漏斗定义保留列表。

通配符选项

若要创建一张说明带有子类型(例如多色方块)或会受到损坏(例如工具)的物品的指令卡,可以使用选项印章。选项印章可以制作一张预先盖有“匹配任意物品”指令的纸,以供槽位卡合成台识别。 

选项印章

要制作预先盖有“匹配任意物品”指令的纸,请制作一个选项印章并将其盖在一张普通纸上。这两步都需要在普通工作台上完成。

使用普通印章空白制作通配符印章。

可获得 预盖印纸。

遗憾的是,预盖印纸看起来和普通纸一样,因为它本质上仍是纸,只是在该物品实例上附加了特殊信息。如上图所示,物品提示会有所变化,方便你辨认预盖印纸。要创建筛选列表,只需像平常一样把普通纸放入对应位置,改放预盖印纸即可获得匹配任意物品的筛选列表。

可获得 

可接受指令卡的漏斗

如果智能漏斗的控制槽可以放入指令卡,该槽的四个角会以黄色边框高亮显示。如果控制槽仅接受指令卡,其背景中会显示卡片图标,如下所示。

  可接受指令卡,或漏斗所定义的其他物品。

仅接受指令卡。

每张卡片容纳超过九种物品

槽位卡片合成器的 3×3“选择”网格最多可让你选取九(9)件物品,添加到指令卡中。对于配方卡来说,这个限制没有问题,因为在标准 Minecraft 工作台上无法合成包含更多物品的配方。不过,筛选列表可能需要指定更多物品。你可以将较小的列表组合起来,创建更大的列表——底层物品最多可达 27 件(相当于一个箱子的槽位数)。在槽位卡片合成台上,列表只能组合一次(也就是说,不能创建列表的列表的列表……)。你还可以使用命名列表来引用很长的物品列表;有关命名列表的更多信息,请参阅“筛选漏斗”一节。

示例:合并两个砂岩物品筛选列表

假设我们想创建一个筛选列表,列出最常一起使用的砂岩物品。此列表至少包含五种黄色砂岩物品和五种红色砂岩物品。由于物品至少有 10 种,我们需要创建一个组合筛选列表,因为基本的 3×3“选择”网格只能容纳九件物品。以下步骤演示了如何制作组合筛选列表卡:

a:创建砂岩物品筛选列表。

b:创建红色砂岩物品筛选列表。

接下来这一步是可选的,但强烈建议你这样做,这样更容易记住组合列表中包含的内容(组合列表的工具提示会显示内部列表的名称,而不是列表内容)。

c:使用铁砧为每个筛选列表取一个有用的名称。

要创建组合列表指令卡,需要将较小的筛选列表卡作为选中物品,放入槽位卡片合成台中以制作新的组合列表。请记住,放在“选择”网格中的物品不会消失,因此你之后还可以重复使用这些较小的列表来创建其他组合。

d:创建组合筛选列表。

e:像往常一样使用新的指令卡。

别忘了选项印章

如果想在卡片上指定单件物品的所有变种,使用选项印章创建“匹配任意”指令,会比创建一堆不完整的列表容易得多。

筛选漏斗

+ + 筛选器、T-筛选器和 T1-筛选器漏斗物品。

筛选漏斗可以让你定义哪些物品能够通过漏斗,还能在不同程度上控制这些物品如何通过。筛选漏斗是最初的智能漏斗——它将漏斗、比较器、红石、红石中继器和红石火把组成的“装置”合而为一,取代了我们在大多数物品筛选和分类系统中使用的这套组合。筛选漏斗有三种类型:简单筛选器漏斗、T-筛选器漏斗和 T1-筛选器漏斗。具体选择哪一种,取决于你要建造的分类系统类型。

筛选器漏斗

普通过滤漏斗的工作方式最简单——只要物品符合它的过滤条件,就会被漏斗吸入其物品栏中的任意合适槽位,物品的推入或抽取方式与普通漏斗相同。过滤漏斗不属于你的主漏斗传输线,通常由主传输线向其供料。

漏斗合成配方

用外壳和槽位塞合成过滤漏斗。

过滤漏斗使用方法(GUI)

将允许通过的物品样本放入控制槽,即可设定过滤漏斗允许哪些物品进入其物品栏。若要允许多种物品通过,请使用过滤列表(请参阅下方的“指令卡”部分)。若要允许任何物品通过,请将控制槽留空。若要阻止所有物品通过,请使用空过滤列表。

过滤漏斗的默认 GUI;允许所有物品通过!

设置为仅允许橡树树苗通过。

只要指令卡定义了可供漏斗匹配的物品列表,就可以将任何类型的指令卡放入过滤漏斗的控制槽。这包括普通列表、组合列表、保留列表、通配列表和命名列表。

允许所有常见树苗通过。

命名列表

如果你正在使用这个模组,很可能也安装了其他模组,其中一些会扩充常见物品的种类,例如添加新的树木和树苗类型。若要过滤属于特定类别的所有物品,可以将按名称过滤列表(根据物品的Forge 注册名选择物品)放入漏斗的控制槽。这样无需创建过多具体的过滤列表,也能实现基本的分类。Smart Hoppers 还提供了一组预先命名的特殊组合类别,供你使用和扩展。其中一些组合类别包括:“动物掉落物”“树木掉落物”“农作物”“矿石”“种子”“敌对生物掉落物”“桶”等。

允许任何类型的树苗通过。

槽位太多(浪费)了!

过滤漏斗的物品栏几乎是普通漏斗的两倍大。如果你想限制传输线中“滞留”且玩家无法取用的物品数量,这就不太理想。使用 Smart Hopper 的槽位塞物品,可以封锁不需要的物品栏槽位。

仅设置为两个物品栏槽位!

常见用途
  • 在标准分类系统中,作为一体式过滤单元替代品。
  • 在鸡和牛肉炉中搭配废弃物漏斗,清除羽毛等不需要的掉落物。
  • 与槽位塞搭配,制作容量更小的“普通”漏斗。
  • 为溢出存储箱添加简单的按物品类型分类功能。
T-过滤漏斗

T型过滤漏斗可将输入物品分成两组:匹配和不匹配。不匹配的物品会由漏斗推出,推出方向取决于漏斗的摆放位置;例如,你可以将不匹配的物品继续推入物品分类流水线,送到下一个过滤器。匹配的物品会进入一组输出槽位,必须由下方的另一个漏斗吸取,通常是另一个T型过滤漏斗;如果要创建分支流水线,也可以使用 eager fatty hopper。T型过滤漏斗通常直接插入主漏斗流水线中。

漏斗合成配方

使用外壳和网合成一个T型过滤漏斗(也可以使用铁栏杆)。

如何使用T型过滤漏斗(GUI)

设置T型过滤器的方法与设置简单过滤漏斗相同——在控制槽中放入一个样品物品;如果要过滤多种物品,通常会使用过滤列表指令卡。如果物品符合过滤条件,就会进入匹配物品栏(右侧四个槽位),由另一个漏斗吸取;否则,物品会进入不匹配物品栏(左侧四个槽位),并被推向漏斗所指的方向。

尚未定义的T型过滤漏斗。

已设置为过滤平滑石头和圆石。

下面用一组物品演示如何通过上述T型过滤器设置来分流过滤物品。请注意,测试输入中既有匹配的物品,也有不匹配的物品。

上述过滤器设置的示例测试输入。

物品通过T型过滤器时,会被分到匹配或不匹配物品栏中。泥土通常会被推到流水线中的下一个漏斗(本例中,测试漏斗没有连接其他漏斗或箱子,因此所有物品都会留在T型过滤漏斗的物品栏中)。

物品正在各自的物品栏中排队。

即将完成。

现在,所有匹配的物品(平滑石头和圆石)都在右侧的槽位中。这些物品会由位于该漏斗下方的另一个漏斗吸取,然后送往其他分类系统或存储起来。所有不匹配的物品(泥土、红石和煤炭)都在左侧的槽位中,等待被推送到下一个过滤漏斗。

常见用途
  • 将单一物品输入源分成两条并行流水线。例如,如果你有一个水流收集和运输系统,将多个农场产出的物品汇集到同一片存储区域,就可以在水流进入分类系统的位置分出支路,让不同类别的物品并行分类。
  • 使用多个T型过滤漏斗,创建无需投掷器、紧凑的多物品分类与存储系统。最上方的T型过滤漏斗(属于物品流水线的一部分)需要设置包含该列所有可能物品的过滤列表,这样不属于该列的物品就会沿流水线继续前进,进入下一个过滤器。
T1型过滤漏斗

t1-filter 漏斗是 t-filter 漏斗的改进版,可让你妥善处理物品溢出的情况。智能漏斗会将筛选列表中的每种物品限制在单个槽位中,因此即使某种物品溢出,也不会影响其他类型物品的流动。T1-Filter 漏斗通常直接接入主漏斗管线。

漏斗合成配方

使用外壳和网格合成 t1-filter 漏斗(也可以使用铁栏杆)。

如何使用 T1-Filter 漏斗(GUI)

要使用 t1-filter 漏斗,你必须提供一张筛选列表指令卡,其中最多包含 9 种物品。漏斗会像 t-filter 一样,根据此列表决定哪些物品可以进入其物品栏。t1-filter 的匹配物品栏空间很大,因此你可以用一个漏斗为一个箱子装入最多 9 种不同物品(每种物品类型占 3 个槽位)。

尚未定义的 t1-filter 漏斗。

最多允许 9 种不同物品。

T1-Filter 与 T-Filter 的区别

下面的截图展示了 t1-filter 旨在解决的问题。在这个示例中,使用 t-filter 将生物掉落物分类到垂直的多物品存储系统中,每个箱子都存放两种或更多类型的物品。想象一列由三个箱子组成的存储结构,每个箱子都由一个 t-filter 输送物品,确保其中只收到属于该箱子的物品。

如你所见,使用普通 t-filter 时,如果漏斗列中的一种或多种物品发生溢出,堵塞的槽位最终会挡住整列中的所有物品槽位,即使有些箱子仍有空间也一样。只要下游管线保持畅通,t1-filter 就能防止这种情况发生。

被堵塞的木棍和糖挡住的红石粉与荧石粉……

T1-filter 将木棍和糖限制在各自的一个槽位中,因此即使糖或木棍没有更多空间,其他物品仍可继续流动。多余的木棍和糖会进入未匹配物品栏,并沿筛选管线向下输送(例如送往溢出仓或销毁装置)。

销毁漏斗

+ 回收与销毁漏斗物品。

销毁漏斗能让你高效地自动销毁物品。它们非常适用于生物农场、大型采矿作业,以及清理一段时间后积攒下来的大量杂物。与熔岩坑相比,它们安装和使用起来安全得多,并且内置了安全机制,以防你不小心按住 Shift 点击,将珍贵的信标放进销毁系统。

销毁漏斗

普通销毁漏斗默认会按预期工作:将物品输送进漏斗,物品就会瞬间消失!全局“始终保留”列表可保护信标和金苹果等稀有物品。你可以调整此全局列表,也可以为每个漏斗配备指令卡,设置专属的保留列表。

漏斗合成配方

使用外壳和一桶熔岩合成一个销毁漏斗。你也可以用仙人掌方块代替熔岩桶。

如何使用销毁漏斗(GUI)

销毁漏斗无需额外配置即可销毁物品;通常,放入输入栏的任何物品都会消失。销毁漏斗设有一组输出槽(最右侧三个槽),用于处理你指定的“始终保留”物品。如果将这类物品放入销毁漏斗,它们就会被移至输出槽,以便输送到你为销毁漏斗指定的位置(通常是送回你的物品分类系统,或放入一个“失误收容”箱子)。

普通销毁漏斗的 GUI。

默认全局保留列表包含我们认为较为稀有、玩家很可能是不小心将其丢进销毁漏斗的物品(例如下界之星、信标、金苹果、宝石块、钻石马铠等)。完整列表见本节末尾,你也可以通过修改模组的配置文件来扩展列表。若要将物品添加到某个特定销毁漏斗的保留列表中,可以制作一张保留列表指令卡,并将其放入销毁漏斗的控制槽。请注意,该保留列表是在全局列表的基础上额外添加的。

使用保留列表指令卡定义。

将“始终保留”的物品移至输出槽。

全局保留列表(默认)

销毁漏斗和回收漏斗在销毁或回收放入其中的物品前,都会检查此列表。某些物品无法从全局列表中移除;许多物品由模组配置文件定义(你可以在其中移除或扩展列表)。

  • 下界之星
  • 信标
  • 所有宝石、锭,以及对应的矿石和储存方块
  • 金苹果(两种)
  • 钻石马铠
  • 不死图腾
  • 海绵(湿海绵和干海绵)
  • 恶魂之泪
  • 末影箱
  • 凋灵骷髅头颅
  • 潜影壳
  • 黏液块
  • 煤炭块
  • 斑点西瓜
  • 金胡萝卜
回收漏斗

回收漏斗是一种特殊的销毁漏斗;销毁物品前,它会对照回收配方列表检查该物品,看是否能将其还原为基础材料。例如,回收一个漏斗可得到两到三块铁。许多原版物品都有回收配方,模组也可以使用 Smart Hopper API 注册自己的回收配方。

漏斗合成配方

合成一个回收漏斗。

重型回收漏斗提供了更多槽位!

如何使用回收漏斗(GUI)

乍一看,回收漏斗似乎与销毁漏斗的工作方式完全相同。如果放入的物品都无法回收,它就会和普通销毁漏斗一样——永久销毁所有放入的物品。只有放入符合回收配方的物品时,乐趣才真正开始。记得配置好回收漏斗,将回收材料送回物品分类系统,或送入容量足够大的溢出箱系统。

普通回收漏斗界面。

已配置保留清单指令卡。

回收漏斗工作中!

原版回收配方示例

这并非完整的回收配方列表,因为完整列表太长,无法在此列出;不过,这些常见用途应该能让你了解配方的运作方式。配方总是将精制(或“成品”)物品转化为一种基础材料。你无法取回制作输入物品时使用的全部(甚至大部分)材料;但能回收一些总比没有好!你需要亲自尝试,才能发现哪些物品可以回收,以及会变成哪些基础材料。请记住,回收漏斗不会回收或销毁全局保留清单上的任何物品(默认清单请参见销毁漏斗章节);这些物品会原样移至输出槽。

  • 桶(任意类型)-> 2个铁锭
  • 漏斗 -> 4个铁锭
  • 铁门 -> 2个铁锭
  • 普通铁轨 -> 2个铁粒(如果可用!)
  • 动力铁轨 -> 1个金锭
  • 金剑(任意耐久度)-> 3个金粒
  • 钻石胸甲(任意耐久度)-> 1颗钻石
  • 比较器 -> 1块石英
  • 石英块 -> 3块石英
  • 羊毛块(任意颜色)-> 3根线
  • 红石灯 -> 3份荧石粉
  • 1个TNT块 -> 3份火药
  • 石砖块(任意种类)-> 1个平滑石块
  • 铁砧(任意损坏程度)-> 2个铁块
  • 染色陶瓦块 -> 2个黏土球
  • 海晶石砖块 -> 8个海晶碎片
使用重型回收漏斗

与普通漏斗相比,重型回收漏斗拥有更大的输入和输出物品栏容量。除此之外,它的功能和配置方式都完全相同。

重型回收漏斗界面。

如果你没有大型分类系统来接收回收物品,可以使用重型回收漏斗。更大的输出容量可以让它在同一处收集更多种类的材料,方便你手动取用。

如果你要回收大量不可堆叠物品,也可以使用重型回收漏斗。更大的输入容量能减少漏斗因槽位被单个物品占用而堵塞的情况。

最后,如果你要从多个来源向漏斗输入物品,可以使用重型回收漏斗。同样,更大的输入和输出物品栏有助于防止漏斗输入端积压,甚至堵塞物品输送管线。

自动合成漏斗

+ 轻型和重型自动合成漏斗物品。

通用自动合成漏斗可以自动合成一种指定配方的物品。它们适用于商店,也能快速大量生产建筑项目所需的物品。可以把它们想成自动烹饪器(鸡肉、牛排等),不过它们能处理任何配方,而不只是农场生物掉落物的配方。

严格来说,许多智能漏斗都属于自动合成器,因为它们可以自动合成各种物品。这些漏斗的特别之处在于,只要提供所有必需的输入物品,它们处理的配方和产出的物品都不受任何限制。

漏斗合成配方

合成一个 2×2 自动合成漏斗。

合成一个 3×3 自动合成漏斗。

自动合成漏斗的使用方法(GUI)

你必须为自动合成漏斗提供一张有效的配方指令卡,它才能产出物品。在此之前,GUI 的主标签会显示为紫色,表示漏斗尚未正确配置。有效的配方卡会显示产出物品的名称,并在卡片提示中的“材料”列表旁显示“(+)”。请阅读“指令卡”部分,了解如何制作配方卡。

未定义的 2×2 自动合成器 GUI。

2×2 合成漏斗有四个材料输入槽,可从其他来源接收物品;三个产出槽,用于存放合成出的物品;还有一个特殊的回收槽,用于收集使用输入物品后剩下的副产物。在原版 Minecraft 中,最常见的副产物是空桶,例如使用牛奶桶或水桶的配方。只能从下方使用智能销毁漏斗或管道漏斗取出回收输出槽中的物品。当然,玩家也可以手动取出物品。

已使用有效配方卡定义。

通常,2×2 自动合成器足以合成大多数配方,即使配方在普通工作台上占用超过四个格子也没问题。智能漏斗会按类型合并材料,因此即使一个有形状的配方占用了工作台上的四格以上,只要其中不超过四种不同材料,就能在 2×2 自动合成器中正常运作。比如,箱子配方在工作台上占用八格,但在自动合成器中实际上只占一个格子。如果配方中不同材料超过四种,可以使用重型自动合成漏斗,它最多支持八种不同材料。

未定义的“3×3”自动合成器 GUI

包含四种以上不同材料的配方。

每种材料都会分配到一个单独的格子。

使用大型自动合成器的另一个理由是,配方可能会产生多种副产物,或产生无法堆叠至 64 个的副产物。例如,配方会产生一个空桶和另一个模组添加的容器物品。大型自动合成器的回收槽最多可处理三种不同的副产物。

会产生大量空桶的配方!

注意事项

  • 配方卡代表某个特定版本的配方——也就是盖章时合成网格中显示的那个配方。如果某个模组的配方支持替代材料(例如“任意种类的羊毛方块”),该模组实际上会向 Minecraft 注册 N 个不同版本的配方,每种变体对应一个。创建配方卡时,你选中的就是其中一个特定版本!
  • 如果配方会生成副产物,这些物品可能会丢失。尽管自动合成器会尝试将它们放入回收槽,但如果没有可用槽位,就会丢弃物品。
  • 自动合成器不会造成物品损失,这意味着如果输出栏空间不足以容纳所有产物,它就会停止合成。
  • 自动合成器的红石输出信号强度根据它的所有槽位(包括回收槽)计算。

其他类型的自动合成器

该模组包含几种专用自动合成器。有关储物方块打包器和拆包器自动合成器的信息,请阅读上文对应章节。其余自动合成漏斗将在下方的折叠内容中介绍。

漏斗合成配方

制作方块精加工漏斗。

方块精加工漏斗的使用方法(GUI)

要进行方块精加工,你需要选择一个精加工配方,用于指定要加工的方块。将配方的输入物品样本放入漏斗的绿色实心控制槽,即可选择相应配方。当漏斗识别到输入物品与某个精加工配方匹配时,标签会从紫色变为正常的深灰色。

未定义的方块精加工界面。

Smart Hopper 模组会自动预装所有原版方块精加工配方。例如,你可以将平滑石加工成石砖方块,将闪长岩和花岗岩加工成各自的磨制变种,或将原木加工成木板等。

已设置为制作磨制闪长岩方块。

正在自动合成大量下界砖方块!

常见问题

SmartHoppers-Mod [FORGE] 支持哪些 Minecraft 版本?

SmartHoppers-Mod [FORGE] 支持 Minecraft Java 版 1.8–1.12.2,共 6 个版本,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

SmartHoppers-Mod [FORGE] 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

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