介绍
介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

用剑、斧或工具每次近战命中时,都会触发Slashh效果。暴击、横扫和连击终结技都有各自的纹理。
Forge 1.20.1 | 客户端和服务端 | 兼容 Better Combat
效果

- 默认效果:一道像素切痕,暴击时会变成金色。终结技和横扫也会使用这种效果。
- 其纹理灵感来自 EEEAB’s Mobs。

- 一道纤细的切痕会在约 70 毫秒内划过生物,短暂停留后逐渐消失。整个效果持续约半秒。
- 斧头等重型武器会划出更长的切痕,镐和铲等快速工具会划出更短的切痕,而威力特别大的攻击会留下更大的切痕。

- 暴击会划出一道比普通切痕稍长、稍宽的金色切痕。
- 你打出的暴击会让镜头轻微震动。你可以调低震动幅度,也可以将其关闭。

- 间隔不足 1.5 秒的攻击会计入连击。每次攻击的切痕方向都会与上一次相反。
- 每第三次攻击都会触发终结技:第二道切痕会与第一道交叉,形成 X 形,并带来更强烈的镜头震动。

- 横扫命中多个生物时,额外命中的生物会出现更长、更淡的弧形切痕。
- 每位玩家每游戏刻最多触发 6 道切痕,因此横扫一群生物时依然十分轻量。
Better Combat
- 安装 Better Combat 后,每道切痕都会跟随挥击动画!
- 匕首会划出较短的切痕,巨剑则会划出较长的切痕。刺击会留下小型穿刺痕迹,而不是弧形切痕。
设置
- 游戏内路径:模组 > Slashh > 配置。你可以开启或关闭切痕、隐藏其他玩家的切痕,并调整切痕大小、不透明度和镜头震动。终结技、横扫弧线和经典切痕均可单独开关。
- 通用配置(
config/slashh-common.toml,请在服务端设置):总开关、每游戏刻的切痕上限、连击持续时间,以及终结技触发频率(设为 0 可关闭终结技)。 - 整合包可使用四种物品标签:
slashh:slashes(会触发切痕)、slashh:no_slash(不会触发切痕)、slashh:heavy(切痕更长)和slashh:quick(切痕更短)。
须知
- 请同时在客户端和服务端安装。
常见问题
Slashh 支持哪些 Minecraft 版本?
Slashh 支持 Minecraft Java 版 1.20.1,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Slashh 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
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