Skint Dragon (Heart of Universe)
这个模组将来自《Heart of Universe》(MrLololowka / Lololowka / Lololoshka)的Skint Dragon加入你的Minecraft!
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介绍
这个模组将博主 MrLololowka(Lololowka / Lololoshka)在“Heart of Universe”实况系列中创造的传奇巨龙加入你的 Minecraft。现在你可以生成这只拥有独特外观的强大而威严的生物。
本模组处于 BETA 测试阶段。
模组特性及其对玩法的影响:
1. Dragon — Not the boss:
1.1. What it is: A dragon is not a boss. You need to spawn it, and just fly it or walk on the ground.
1.2. Impact on Experience: The dragon can take you anywhere.
2. Epic Flight & Mobility:
2.1. What it is: This is the mod's core feature. You can saddle up and take to the skies! The flight mechanics are smooth and intuitive, this unlocking a brand-new way to explore the world.
2.2. Impact on Experience: You gain unparalleled mobility. Say goodbye to long, tedious land journeys. Now you can quickly traverse vast distances, admire your builds from a bird's-eye view, and easily reach the most remote biomes. This changes how you interact with your entire world.
3. Unique Model & Animations:
3.1. What it is: The dragon features a highly detailed 3D model and fluid animations, including wing flaps, head turns, and landing sequences.
3.2. Impact on Experience: The feeling of flight is incredibly realistic and cinematic. You aren't just hovering in the air — you are commanding a living, breathing creature, which greatly enhances immersion and the sense of wonder.
4. Combat Assistance (work-in-progress):
4.1. What it is: Your tamed dragon isn't just a taxi. It can attack your enemies with powerful magic or other abilities, whether you are in the saddle or fighting on the ground beside it.
4.2. Impact on Experience: You become a formidable force on both land and air. Travel becomes safer, and battles with other bosses (like the Wither) become easier with aerial support, adding a new strategic layer to combat.
5. Customization & Care (work-in-progress)
5.1. What it is: The ability to name your dragon, potentially change its gear (saddles, armor).
5.2. Impact on Experience: This deepens the bond between you and your pet. The dragon feels like a permanent and valuable part of your adventure, not just a temporary tool.
0.0.5 更新
巨龙操控:
- 鼠标: 偏航与镜头倾斜。
- W / S: 沿视线方向前进 / 后退。
- A / D: 向左 / 向右平移。
- 空格: 起飞 / 空中额外升力。
- Shift: 空中下降。在地面上(或紧贴地面时)——下坐骑。
- Ctrl: 冲刺(加速)。
- Shift + 右键: 打开巨龙物品栏。
注意: 马鞍仍然是可选的。你只需按住 Shift——在空中它会下降,在地面上客户端会每 tick 发送下坐骑请求,直到你下来为止。在水中也可以下坐骑。
修复与改动:
碰撞箱与骑乘偏移: 已按要求恢复为原始数值。碰撞箱恢复为 35 × 30.8,骑乘偏移为 super + 25.5(约向上 48.6 格)。测试版数值(8 × 10 和 9.35)已移除。
下坐骑逻辑: 修复了服务器在落地后仍认为龙在飞行的 bug。现在能正确检测落地,因此按 Shift 可以在地面和水里下坐骑。
卡顿/掉帧修复: 巨大的碰撞箱每 tick 会造成约 40,000 次方块碰撞检测,导致“移动错误”回滚和 10 FPS。现在物理使用紧凑的核心碰撞箱,而完整的 35 × 30.8 碰撞箱仍保留用于渲染、瞄准和 F3+B。这也修复了区块加载。
模型旋转: 移除了 yBodyRotO = yaw(GeckoLib 每秒会让模型跳变 20 次)。现在旋转会在 tick 之间平滑插值。
区块: 玩家区块票据在落地后重新正常工作。地形会提前约 3 秒沿飞行路径预生成。
第三人称视角: 相机现在后移 60 格、上移 22 格,并倾斜约 20°,以便看到整条龙。相机碰撞已启用(不会穿墙)。第一人称视角未改动。
速度: 空中加速度从 0.058 提升到 0.105(按住 Ctrl 时为 0.16)。最大速度从 0.95 提升到 1.75(按住 Ctrl 时为 2.4)。地面速度为 0.85(按住 Ctrl 时为 1.1)。起飞冲量为垂直方向 0.22 / 0.46。
翅膀音效与动画: 已同步。按住 Ctrl 冲刺时,翅膀扇动和扇动音效播放速度加快 30%。正常飞行时,扇动音效频率更低(约每 1.2 秒一次),并与动画匹配(每 2.4 秒循环扇动 2 次)。
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常见问题
Skint Dragon (Heart of Universe) 支持哪些 Minecraft 版本?
Skint Dragon (Heart of Universe) 支持 Minecraft Java 版 1.20.1,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Skint Dragon (Heart of Universe) 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端和服务端都要装。
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