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SkinPort

作者:LainMI

这个模组为 Minecraft 1.8 引入的新皮肤格式添加了渲染支持。

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

此模组为 Minecraft 1.8 引入的新皮肤格式添加了渲染支持。

现在你可以在 1.7.10 中使用你炫酷的新皮肤了!

如果你想要 1.8 及更高版本的离线皮肤,请查看 OfflineSkins。

如果你的 Alex 类型皮肤未被此模组识别,请尝试 Et Futurum Requiem。

 

特性:

  1. 支持 1.8 皮肤格式渲染!

  2. 支持 1.8 皮肤自定义!在选项菜单中可以找到,翻译文本由 1.8 资源生成。(如果服务器未安装此模组,其他人将看不到你的更改)

  3. 支持离线皮肤。(它不会自动生效,你需要将皮肤文件放入生成的文件夹(.minecraft/cachedImages/skins)中,并以你的用户名命名,以 .png 结尾)

  4. 提供供其他模组交互的 API。

 

不过它与 1.8 略有不同:

  1. 仅当皮肤文件中像素(位置为 55, 20)完全透明,且处于新皮肤格式(64×64)时,才会应用 Alex/纤细模型。

  2. 第三人称手持物品与 1.8 不同,因为 1.8 更改了渲染方式,而我没有做那部分。

  3. 用于皮肤自定义的网络协议与 1.8 不同,意味着它仅在安装了此模组的 1.7.10 Forge 服务器上生效,1.8 的玩家将看不到更改。但你自己应该始终能够看到更改。

  4. 这是 1.7.10,没有安装此模组的其他人会正常看到你的皮肤,意味着他们看不到额外的图层。

 

与其他模组的兼容性:未测试,但此模组是开源的,你可以请其他模组作者为其提供支持。自 1.7.10-v4 起,它应该与 SmartMoving 和 RenderPlayerAPI 兼容。

注意:此模组仅在 1.7.10 中可用。

为什么创建此模组:因为大多数模组会跳过 1.8,而我不知道 forge 何时会支持 1.9 左右。 好吧,继续前进。

常见问题

SkinPort 支持哪些 Minecraft 版本?

SkinPort 支持 Minecraft Java 版 1.7.10,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

SkinPort 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

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