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介绍
SkinTotem
客户端自定义不死图腾纹理,由 Minecraft 皮肤生成!

个人说明
早在 2018 年,我推出了 Minecraft Skin to Totem,这是首个自动化皮肤图腾生成器,帮助推广了这一想法。
这个模组源自同一个项目、同一份执着:我希望皮肤图腾用起来简单、即时,和朋友一起玩时充满乐趣。随着时间推移,出现了不少克隆品,包括一些我检查后发现直接复制了我代码的网站。所以 SkinTotem 是我把同样的想法直接带入游戏的方式,以客户端模组的形式呈现。
如果你多年前用过那个网站,这就是同一个概念被带进了 Minecraft 本身!你甚至可能就是从那来的……你好!
概述
SkinTotem 会根据 Minecraft: Java 玩家皮肤,为改名后的不死图腾提供自定义纹理。
它包含:
- 图腾等待加载时的待定预览反馈
- 默认皮肤回退支持
- 简单的游戏内配置控制
- 刷新所有图腾或仅刷新物品栏图腾的操作
工作原理
使用铁砧将不死图腾重命名为一个 Minecraft 用户名。SkinTotem 会查找该玩家皮肤,并用匹配的自定义纹理渲染图腾。
如果皮肤仍在加载,模组会显示待定预览,以免看起来像出了问题。如果未找到皮肤,则只显示默认纹理。


配置
可用选项:
Mod EnabledDefault SkinRefresh All TotemsRefresh Inventory Totems
将 Default Skin 留空以禁用默认覆盖。

常见问题
SkinTotem 支持哪些 Minecraft 版本?
SkinTotem 支持 Minecraft Java 版 1.20.1–26.3,共 16 个版本,可用的加载器:Fabric / Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
SkinTotem 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:仅客户端。
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