Skibidi: Neuro Outbreak
The Skibidi Scientist is building a laboratory filled with traps, infecting mobs, and creating a cyber-army. Cure the infected and keep their upgrades! Скибиди учёный строит лабораторию с ловушками, заражает мобов и создаёт киберармию.
介绍
Skibidi: Neuro Outbreak
Parasites are taking over living creatures, while a Skibidi Scientist builds his own laboratory, transforming the infected into a cybernetic army. Can you stop his progress in time?
Shortly after the mod is introduced to your world, an invasion begins: a Scientist appears nearby, accompanied by several parasites. As you explore the world, he gathers materials, constructs a base block by block, conducts research, and unleashes new threats.
A Living Laboratory
The Scientist independently collects resources, harvests materials, and manufactures components. He moves to his workstations to install blocks and upgrades, but will pause his work to defend himself if a battle breaks out. As it develops, the laboratory expands to include a main hall, a production hangar, conveyor belts, workstations, and defensive towers.
The base is equipped with dangerous traps: electric floor panels slow down intruders, laser emitters strike visible targets, and generators push entities away from protected areas. Lasers and generators provide a warning before they activate. These traps can be destroyed; shattering the “Neuro-Core” disables the base’s defenses and halts the laboratory’s development.
Infection and Control
Parasites attach themselves to the necks of mobs and players, causing electric sparks to appear around the host’s head. The infected will attack healthy players and mobs—even those of their own species—all while remaining under the Scientist’s command.
If a player becomes infected, the parasite takes control, guiding them toward targets, forcing them to attack, and compelling them to follow the Scientist. To break free, one can use a “Neuro-Serum” or an anti-parasite cannon; using the cannon with “Shift + Right-Click” will cure the player wielding it.
The mod features five types of parasites: standard, large, large flying, ancient, and ancient flying. Neck protection can block most infections, though the ancient flying parasite is capable of destroying such defenses. An Army with Visible Upgrades
The Scientist personally installs cybernetics onto infected entities. There are eight upgrade paths, each with four tiers: armor, jet thrusters, laser weaponry, regenerators, Tesla coils, energy shields, blades, and mechanical limbs. Installed components are visible on the character models.
The Scientist can also develop new forms, enhance free-roaming parasites, and gain experience through his work. As he gains experience, his research, production, and construction processes accelerate.
Rescue the Infected
Three types of anti-parasite cannons allow for the liberation of individual hosts or the treatment of multiple targets at once. Once cured, these mobs become allies and retain any mechanical upgrades they previously received. They can follow their savior, hold their position, or fight against the Scientist’s army.
Compatibility and Settings
The infection and upgrade systems support standard living mobs, as well as NPCs from other mods. Creatures with non-standard AI or custom models may require specific adjustments. The mod includes an exclusion list, an immunity tag, and configurable settings for invasion timing, research rates, and army size. Cybernetic enhancements, allied units, and laboratory progress are all saved when leaving the world.
Requirements: Minecraft Java Edition 1.20.1, Forge 47.3.0 (or a later version within the 47.x branch), and Java 17. No additional mods are required. For multiplayer, the mod must be installed on both the server and every player’s client.
This is a fan-made interpretation of the *Skibidi Toilet* universe, featuring custom block-style models and textures. This mod is not an official product created by the original authors of the series.
Skibidi: Neuro Outbreak
Паразиты захватывают существ, а Скибиди учёный строит собственную лабораторию и превращает заражённых в кибернетическую армию. Успеешь остановить его развитие?
Через некоторое время после появления в мире начинается вторжение: неподалёку появляется учёный с несколькими паразитами. Пока ты исследуешь мир, он собирает материалы, строит базу по блокам, проводит исследования и создаёт новые угрозы.
Живая лаборатория
Учёный самостоятельно подбирает ресурсы, добывает материалы и производит детали. Он подходит к месту работы, устанавливает блоки и улучшения, а во время боя прерывает работу и защищается. По мере развития лаборатория расширяется: основной зал, производственный ангар, конвейер, рабочие станции и башни.
На базе появляются настоящие ловушки: электрические плиты замедляют нарушителей, лазерные излучатели поражают видимые цели, а генераторы отталкивают от защищённых участков. Лазеры и генераторы предупреждают перед срабатыванием. Ловушки можно сломать; разрушение нейроядра отключает защиту и останавливает развитие лаборатории.
Заражение и контроль
Паразиты закрепляются на шее мобов и игроков, а у головы носителя появляются электрические искры. Заражённые атакуют здоровых игроков и мобов — даже существ своего вида — и подчиняются учёному.
Если заражён игрок, паразит сам ведёт его к цели, заставляет атаковать и следовать за учёным. Для освобождения можно использовать нейросыворотку или антипаразитарную пушку; Shift + ПКМ пушкой лечит самого владельца.
В моде пять видов паразитов: обычный, большой, большой летающий, древний и древний летающий. Защита шеи блокирует большинство заражений; древний летающий паразит способен её разрушить.
Армия с видимыми улучшениями
Учёный лично устанавливает заражённым кибернетику. Доступны восемь ветвей с четырьмя уровнями: броня, реактивные двигатели, лазерное оружие, регенератор, катушки Тесла, энергощит, клинки и механические лапы. Установленные детали видны на моделях.
Учёный также развивает собственные формы, улучшает свободных паразитов и получает опыт за выполненную работу. С опытом его исследования, производство и строительство ускоряются.
Спаси заражённых
Три типа антипаразитарных пушек позволяют освобождать отдельных носителей или лечить несколько целей. После лечения мобы становятся союзниками и сохраняют механические улучшения. Они могут следовать за спасителем, ждать на месте и сражаться с армией учёного.
Совместимость и настройки
Заражение и улучшения поддерживают обычных живых мобов и NPC из других модов. Для существ с нестандартным ИИ или моделями может понадобиться отдельная адаптация. Есть список исключений, тег иммунитета, настройки времени вторжения, исследований и численности армии. Кибернетика, союзники и прогресс лаборатории сохраняются после выхода из мира.
Требования: Minecraft Java Edition 1.20.1, Forge 47.3.0 или новее из ветки 47.x, Java 17. Дополнительные моды не требуются. Для совместной игры мод нужен на сервере и у всех игроков.
Фанатская интерпретация вселенной Skibidi Toilet с собственными блочными моделями и текстурами. Мод не является официальным продуктом авторов сериала.
常见问题
Skibidi: Neuro Outbreak 支持哪些 Minecraft 版本?
Skibidi: Neuro Outbreak 支持 Minecraft Java 版 1.20.1,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Skibidi: Neuro Outbreak 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
user_l2tg2x0l33x18b7d 的其他作品
查看全部 →indi frends
A mod that adds characters from indie games—and beyond—to the game as companions and friends. мод который добавляет персонажей из инди игр и не только как помощников и друзей в игру
chapter play
Become Mafia 3.0 or the Executioner from Skibidi Toilet! Craft and combine gear, use abilities, and summon the Speaker-Armada. Стань Мафией 3.0 или Палачом из Skibidi Toilet! Создавай и комбинируй снаряжение, используй способности и призывай Спикер-Армаду
评论
登录后评论和评分