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介绍
Skarrier Mobs 现已登陆 Modrinth!
—–概述—–
用 Skarrier Mobs 让你的世界稍微更有生气一些吧!这个模组添加的每一种生物,无论大小,都有一两个独特的机制与之绑定,以便更好地融入游戏,并提供意想不到的价值或值得一战的挑战!有些生物只有在满足特定条件时才会生成,比如凋灵被击败或嗅探兽被发现,还有一些拥有 Alpha 变种,属性更高,能力上也有意想不到的强化!
此外,模组还引入了全新的 涂层 机制:部分物品可以通过使用新的制作站——工坊——应用到武器、工具或装备上。每种涂层的效果以及可应用的物品都列在对应涂层物品的描述中。
本模组处于早期测试阶段。请期待漏洞修复以及大量新内容的加入!
—–前置需求—–
本模组需要 Geckolib。
—–内容—–
生物:

破门者
在玩家第一晚可能遭遇的最强生物中,破门者绝对名列前茅。它是一头亡灵攻城锤般的野兽,拥有极远的攻击距离和击退效果,其攻击会摧毁面前的脆弱方块,而用盾牌格挡其攻击会使盾牌失效 4 秒。但别绝望,因为破门者每 3 整秒只能攻击一次!有充足的时间造成伤害……或者惊恐地逃跑!只是要注意你的掩体,尽量不要站得离墙太近……

拖拽者
一个强力的前期生物:拖拽者,一种人形蛛类生物!它修长的四肢让它在攻击距离上略有优势,但其主要特色是一种特殊的蛛网束缚攻击,会干扰移动,并且,嗯,做出它名字里所说的那种事。当拖拽者在附近时,我不建议你靠搭柱子来躲避成群生物。

Wrought
小心深板岩洞穴:有些洞穴居民会把你的闯入视为决斗挑战。
深板岩骑士蜥蜴,双刃蛮兵!Wrought体型庞大、行动迟缓,却对自己120点生命值颇为自豪。它的利爪能造成毁灭性打击,短暂禁用玩家的盾牌,并造成高达24点伤害!Whought盾牌般的左臂常会短暂挡下所有来袭伤害!不过,别站在它正前方等着盾牌落下,否则你会迎来一记威力强大的盾击!Wrough最多只能连续格挡4次。第四次格挡后,它会进入一段随机时长的冷却。前期击杀这头野兽可能颇具挑战,但它掉落的鳞片可以用来合成一种全新的强力中期合金,耐久度极高!

Bowlder
凋灵倒下后,一种被遗忘的烈焰人同族重新出现在主世界洞穴深处。Bowlder是一个强悍的敌人,速度快、力量强;它会在近战中以巨大的石柱施展各种连招,造成可叠加的护甲崩解减益效果,降低护甲值和盔甲韧性,并将倒霉的目标击飞。即使装备精良,击败Bowlder也绝非易事,因为它拥有60%的伤害减免,而且完全免疫箭矢!不过有个小窍门:用镐子对付Bowlder可以无视它的伤害减免,让你在战斗中占得先机!

Tunnel Gore
隧道内部光滑得不似天然形成,墙壁上覆盖着奇异的深板岩,其中蕴藏着产量异常丰富的矿石。采集时动作要快,因为洞穴深处挖掘的可不止你一个。
洞穴最深处栖息着Tunnel Gore,它是洞穴中那些毛骨悚然声响的来源,并时刻监视着自己居住的隧道。如果你发现自己身处这样的隧道,周围遍布普通矿石和富矿,就一定要留意警告和迹象:颜色异常暗沉的深板岩、石头开裂的声响、熟悉的地下声音听起来越来越近,以及洞穴最深处那两点发光的亮点。如果你在这些隧道里挖得太多,或是逗留太久,黑暗本身就会追上你。 你唯一的希望,就是及时逃出隧道。
这个怪物能够碾碎玩家能拿到的任何方块……下界合金除外。Tunnel Gore冲向下界合金方块时,这只原本刀枪不入的怪物会伤到自己,并退回它那无法攻破的巢穴。让它撞上下界合金方块3次,它巢穴中的奖励就归你了!

Rager、Sorcerer与Carnager——掠夺者三人组!
Ragers 是新型的灾厄村民战争野兽。它们体型小、速度快、容易受惊,生命值低,造成的伤害也微乎其微……直到尝到鲜血的滋味。攻击村民后,这种生物会陷入狂暴,变得更快、更强;再加上它们会成群出现在袭击中,足以构成威胁!不过,尽管擅长狩猎,Ragers也明白自己不是强大的铁傀儡的对手,会吓得落荒而逃。Ragers虽然不擅长战斗,但如果你对它们置之不理,它们就会一路疾奔,悄无声息、高效地消灭村庄居民。别让它们得逞。
Sorcerer 则会带来更大的威胁。这种新型灾厄村民法师会在大范围内为盟友施加三种增益效果之一:快速治疗、速度或力量。尽可能快地解决Sorcerer,但也要小心它强大的法术:在近战中,Sorcerer可不喜欢公平较量,会用一阵狂风将你推开,让手下完成收尾。
Carnager – 灾厄村民的移动军火库,终极攻城武器!玩家击败凋灵后,灾厄村民利用它的残骸研究出了一些制造怪物的新技术,于是Carnager就此诞生。这座肌肉山只需眨眼工夫便能横扫村庄,尤其是在掠夺者部队的支援下。它的攻城巨臂能摧毁方块并造成骇人的伤害,狂乱挥击可将沿途敌人砍成碎片;肩上偶尔还会出现一个刷怪笼,召唤Ragers;身上更绑着一个不死图腾,让它能够复活……而这一切,还有两种灾厄村民法师之一——唤魔者或Sorcerer——骑在这头巨兽身上助战!这简直是战争野兽中的奇迹!自豪的生物学家甚至声称,这头怪物能够杀死强大的监守者……虽然从未有人亲眼见过,但光是看着这台横冲直撞的活体杀戮机器把整座村庄震得地动山摇,就已经足够惊人了。

Serene
它是Allay的沉稳表亲!这种灵性生物偶尔会出现在桦木森林中,找到它绝对值得。发现附近有玩家时,Serene会赋予其持续5分钟的宁静效果,使玩家周围大片区域内所有敌对生物的仇恨范围缩小!施加效果后,Serene会进入5分钟的冷却时间。
但这还不是全部!如果你把海洋之心丢在Serene附近,然后退开一段距离,它就会将海洋之心变成一件新物品送给你——宁静之心!

Carniflore
丛林的灌木丛和繁茂洞穴深处危机四伏!Carniflore虽然体型相对较小,却总会通过长出多个Flore Heads来宣告自己的存在,并用它们攻击猎物,一次最多可长出6个。Flore Heads可以快速啃咬目标,也能蓄力发射毒液团。只要Flore Heads还活着,Carniflore受到的伤害就会大幅降低,所以先摧毁这些头!也别忘了它的身体:它同样会咬人!
连续杀死Carniflore的4个头后,它会进入冷却状态,无法再长出新的头,让玩家获得一段攻击时机。
不要小看 Carniflore,它的头越多,力量就越强;如果任由它长出全部 6 个头,很快就会变成一股难以抵挡的力量!

Zombiflore
一只被 Carniflore 蔓生侵蚀的普通僵尸。它长出的头比较少,长头的过程也比它体型更大的同类更容易耗尽,但它可以四处移动!可在丛林和繁茂洞穴中遇到。

Slither
这些像小水蛭一样的生物遍布沼泽,尤其是红树林沼泽;它们会在那里成群生成。它们会迅速围攻猎物,而且可能比看起来更难对付,因为每咬一口后,它们都会迅速恢复生命值!

Slither Matriarch
Slither 女王,这种大型生物只栖息于红树林沼泽。在攻击间隙,它可能会召来普通 Slither 助阵。和它的部下一样,Matriarch 咬中目标后会恢复生命值,还会获得力量效果,并为附近所有被召唤的 Slither 提供力量效果。

Blare
这种神秘生物栖息于滴水石洞穴,一发现猎物便会开始尖叫。它的尖叫威力惊人,能震落洞穴顶部的滴水石,刺穿所有不幸站在正下方的生物!如果目标距离足够近,Blare 的尖叫还会将其向上推开:小心别直接落在尖锐的滴水石上!Blare 偶尔会掉落自己的角,使用后能短暂击晕附近的生物;若在监守者附近使用,击晕时间会长得多,还会对其造成大量 伤害!

Dangle
小心竹林!尽管 Dangle 是一种大型节肢动物,却能很好地融入竹林环境,并且绝不会放过用长钳子抓住一份玩家大小的点心的机会!Dangle 的毒牙带有温和的毒性,可以用来高效发酵大量蜘蛛眼!

Quake
一种体型庞大、行动迟缓的沙漠生物。Quake 虽然脚步不快,但挑战它的生物必须身手敏捷:它会用一条腿猛击地面,施展自己的招牌震地攻击,打击周围的一切!猎杀这头猛兽,就能获得极其沉重的骨头。不过,猎杀并非唯一的办法:给它喂些仙人掌,就能暂时驯服并骑乘它,还能使用强力的震地攻击,对付成群的生物会非常有用!

Eater
这种会钻地的生物会出现在地表与深板岩层之间。Eater 在挖掘时无敌,因此你得等它靠得足够近、从地下现身后才能看见它。Eater 死亡时会掉落各种矿石,是一种以战斗代替采矿的选择。如果在滴水石洞穴生物群系中击杀 Eater,它甚至有 5% 的几率掉落嗅探兽蛋!

Gorger
凋灵被击败后,整个世界都为之震动,唤醒了这些巨大的掘地生物!Gorger 的行为与 Eater 相似,是它们在凋灵被击败后的对应形态,但还会发动远程酸液爆发攻击,使目标中毒。Gorger 死亡时会掉落更有价值的矿石和腐蚀胆汁物品。将腐蚀胆汁用于任意矿石,即可获得多份对应的熔炼产物。远古残骸也有效!

Krill
海洋里到处都是这些烦人的甲壳类生物。Krill 会成群生成,每群 3–6 只,并跟随任何船只,试图围攻玩家。被 Krill 击杀后,它会掉落生 Krill;作为一种生食,它能恢复相当多的饱和度。生 Krill 还可以喂给海豚,作为回报,你会获得持续 15 秒的海豚的恩惠 II!

Trawler
尽管没有眼睛,这种凋灵被击败后出现的恶地巨型掠食者却能轻易发现猎物!选定目标后,Trawler 会张开嘴,随后迅速冲锋,对路径上的生物造成伤害;抵达猎物身边时,还会将其咬住并造成巨额伤害。这头庞然大物十分耐打,受到的所有伤害都会减少 50%。它的弱点只有在攻击时张嘴才会显露出来。不过,Trawler 还有另一个弱点:冲锋时,它会把沿途的一切都吞下去……包括已点燃的 TNT!吃下这种东西的后果嘛……可谓轰轰烈烈!

Stone Golem
世界各地都能找到神秘的石圈,中央的石块十分奇特,看起来像一尊尚未完成的雕像……用镐多次挖掘这块中央石块,就能让原本的构造显露真身,成为你的伙伴!Stone Golem 会跟随玩家,并赋予石之亲和效果,大幅提升所有石制工具的使用速度,所以在游戏初期找到它绝对值得!

Snap
在沙漠中漫步时,记得时刻留意脚下!耐心潜伏的 Snaps 有一对细小的触须伸出沙面,几乎难以察觉;但要是不小心踩到它们,你就会落入那对强劲的颚中——它造成的伤害远超这只弱小生物应有的程度!

Crimlin
被濒死凋灵的能量吸引,这个猪灵传说中的恶魔现身于绯红森林,就连猪灵蛮兵如今也不敢踏入其中。Crimlin 会挥舞锯齿刀刃发动攻击,造成巨额伤害,并施加出血效果:受到治疗时,会按治疗量的一定比例受到伤害。生命值降至一半时,Crimlin 会舍弃长剑(有时会掉落一块剑刃碎片),长出巨大的爪子,速度大幅提升,攻击也变得更快!

Hellamander
击败凋灵后,可以在下界荒地的广阔区域、靠近熔岩岸边的地方找到这种巨大的岩浆两栖生物。Hellamander 的撕咬会施加火焰诅咒,这种减益效果会提高受到的火焰伤害。不过,如果它积极寻找火焰或熔岩时有所收获,就会引火上身,变得危险得多!进入燃烧状态后,Hellamander 的撕咬会灼烧目标,火焰诅咒也会变得更强,还会获得喷火能力。如果喷出的火焰击中另一只 Hellamander,它也会进入燃烧状态!

Viruleon
Viruleon 是沙漠下方洞穴中的强大生物,它的毒刺能迅速解决猎物,并施加剧毒——一种强力减益效果;当生命值高于 50% 时,它会迅速造成持续伤害。Viruleon 偶尔会用尾爪钳住猎物,使其无法动弹,同时造成严重伤害。这种凋灵被击败后才会出现的生物会掉落毒囊,可用于给武器涂毒。

Glowin
在黑暗的黑森林中,Glowin 就像一盏小灯笼。它会在生物群系中爬行,并照亮遇到的所有生物,你可以利用这一点更快地找到 Glowin!在它附近时,你会获得夜视效果;还可以用荧石粉驯服它,让它成为你永远的伙伴!


Grave Construct
这是本模组中的首个 Boss。这个阴森的怪物可以通过骨块和破坏者头骨搭建结构来召唤。它会发射带有微弱追踪能力的灵魂头颅,并在近距离猛击目标。生命值降至一半时,它会召唤 2 个 Grave Totem,为 Boss 提供护盾,并偶尔发射攻击。
这个Boss乍看之下可能并不具有挑战性,但在它的第二阶段,它会适应玩家在第一阶段偏好的战斗风格!如果你用近战武器对它的第一阶段造成更多伤害,Grave Construct将转变为远程形态,大幅减少其受到的近战伤害,发射更强大的灵魂头颅,这些头颅会追踪两次,并发射灵魂投射物弹幕。当生命值降至一半时,远程形态会召唤4个远程图腾,它们只会加速Boss,但会主动射击玩家。
然而,如果远程伤害占优,第二阶段将采取近战形态。它拥有更多生命值,免疫箭矢和其他投射物,并通过砸地和连击进行攻击,在第三次砸地时创造一排排持续存在的尖刺。当其生命值降至一半以下时,它会创造4个防御图腾,这些图腾不会自行攻击,但拥有极高的生命值,并在激活时为Boss抵挡所有伤害。

Istukan
连石头也渴望生命。如果某人用特定的石头方块建造一座特定的雕像,确保雕像面向南方,并将一颗宁静之心插入纪念碑的心脏槽位,奇迹很快就会发生。Istukan会缓慢地四处游荡,每7分钟为附近的玩家随机提供一次祝福或诅咒,持续15分钟。如果多个Istukan彼此靠近,它们只会给予祝福,因为石头也渴望陪伴。
可能的祝福列表:给予者的祝福(为附近友好生物恢复生命值)、建造者的祝福(使方块放置范围翻倍并抵消摔落伤害)、神圣屏障 V(抵挡任意5次攻击)、鎏金之触(挖掘任何方块时有几率获得金粒或粗金)以及匠心(免疫心灵灼烧,增加玩家获得的经验值)
可能的诅咒列表:伤害诅咒(使附近友好生物凋零)、亡灵诅咒(在阳光下燃烧)、闪电诅咒(下雨时,极少情况下以闪电击中目标)、溺水诅咒(一浸入水中便立即开始窒息)以及心灵灼烧(每次拾取经验时造成伤害)

Roe
这些生物主要出现在末地的小岛上。乍看之下小巧而不起眼,Roe本质上却是凶猛的捕食者。当发现猎物时,Roe会呼唤其族群成员,它们会立即传送并投入战斗。除了群攻受害者之外,Roe还会施加不稳定——一种在玩家使用末影珍珠或紫颂果传送时造成额外伤害的负面效果。Roe掉落其生肉版本,烹饪需要很长时间,但会提供短暂的传送活力增益,在传送时为玩家恢复生命值。

Gadlisk
Gadlisk是一种凶猛的昆虫与爬行动物混合体,会在沼泽中巡逻狩猎领地。这种生物会施加传染——一种棘手的负面效果,目标身上的其他负面效果越多,它就越强;它还会在生物之间传播,可能同时感染玩家及其战斗驯兽。Gadlisk偶尔会召唤一团Gadlisk蝇,每3秒对其中的生物施加中毒、毒液、失明或虚弱中的一种效果。

Frost
一种凶恶的冰元素生物,只会在冰刺之地生物群系中出现。Frost行动迅速,能造成快速的冰冻伤害;如果目标位置太高,它还会短暂浮空追上目标!

Freeze
一种强大的冰元素生物,Freeze会在冰刺之地的广阔区域巡逻,随时准备刺穿任何闯入者。它会用冰冻的刀刃手臂劈砍目标,也会蓄力猛冲追上逃跑的目标,还能射出威力强劲的冰冻弹。在击败Withar后,Freeze也会在积雪的山峰和积雪的山坡生物群系中生成。

Voidrake
一种体型庞大的末影飞行野兽,只有在击败Wither后,才能在末地高地和末地荒地遭遇。它会从远处连续发射3道虚空之火轰击猎物,随后进入冷却状态,转而追击目标并近身作战,同时喷吐末影火焰,施加虚空之火——一种会造成伤害、无视抗性效果,并点燃目标脚下末地石的负面效果。


Endorah
Endorah是虚空中的庞大怪物,需要通过特定仪式唤醒;仪式必须同时使用末影龙和Wither的精华。要召唤Endorah,请用虚空鳞片方块、龙首和信标搭建结构。Endorah有3个头,每个头各司其职:
- 远程头(左侧)会发射末影冲击和成串的末影火花;
- 近战头(右侧)会以毁灭性的力量咬击附近目标;若咬中目标,它会为整个Endorah恢复生命值,并释放追踪目标的能量巨颚;
- 主头(中间)就是Boss本体。除非两侧的头都被摧毁,否则这个头完全无敌。战斗中,主头会使用已被击败的侧头的强化版能力:若远程头被击败,它会发射大型末影冲击和施加虚空之火的末影吐息;若近战头被击败,主头则会自行咬击,并释放更强大的能量巨颚。
被击败一段时间后,两侧的头会重新长出来。击败主头后,Endorah才会彻底被击败。
Endorah的躯体会周期性地释放重力脉冲,对周围生物施加漂浮效果,让玩家能够靠近头部进行近战攻击。躯体拥有极高的生命值和护甲……不过,只要付出足够大的努力,依然可以先击败它……但这并非没有后果!

恶怨兽
!! 独家跨模组内容(Alex’s Caves 模组)!!
Forsaken 被击杀后,笼罩着荒芜洞穴的邪异黑暗消散了,野生生物也不再惧怕那只阴影怪物。可惜,这只是意味着邪教徒的居所变成了猎场。荒芜洞穴古老的顶级掠食者回来了。
恶怨兽无法从远处感知猎物,而且几乎失明,只能依靠敏锐的嗅觉。如果你在黑暗中发现恶怨兽,可以绕过它……除非你决定进食。在恶怨兽附近吃任何食物,都会立刻暴露玩家的位置,大幅扩大这种生物的侦测范围!用箭射它也会让它察觉到你的存在。恶怨兽主要会挥动巨爪攻击,造成大范围伤害;也会发动强力撕咬,造成巨额伤害并为自己恢复生命。此外,恶怨兽还能发出咆哮,将目标击退并削弱它们。
不过,如果玩家用盾牌挡住它的撕咬,恶怨兽就会吃痛后退,因为它的牙齿被打断了!如此折断牙齿,可以从它身上获得更多恶怨尖牙;折断牙齿三次后,恶怨兽便不再使用能够恢复生命的撕咬。
常见问题
Skarrier Mobs 支持哪些 Minecraft 版本?
Skarrier Mobs 支持 Minecraft Java 版 1.20.1,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Skarrier Mobs 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
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