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Simple Datapacks

作者:BizCub

这个模组让数据包更易于使用,方便玩家轻松安装,尽情享受游戏。

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

📂 简易数据包

这个模组旨在简化向游戏中添加数据包的方式。为此,模组会在 Minecraft 根目录下创建一个名为 datapacks 的文件夹。在我看来,玩家低估了数据包的作用,主要是因为并非所有人都知道如何将数据包安装到游戏中。安装数据包比安装模组或资源包更麻烦,尽管许多数据包都能为游戏增添丰富内容。

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我的目标是制作一个能帮助玩家将数据包安装到游戏中的模组,让大家体验新一轮难忘的乐趣。

💼 使用方法

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若要启动带有数据包的世界,你需要下载一个与所选 Minecraft 版本兼容的数据包,打开 datapacks 文件夹并将数据包放入其中,然后开始创建世界,并从列表中选择所需的数据包。不过,使用 Cloth Config 时,模组设置中会指定下载文件夹的路径,因此要使用数据包,只需下载它们,再打开数据包选择菜单并启用所需的数据包即可。

✨ 功能

只要条件允许,我就为这个模组添加了能想到的基础功能。

  • 对我来说,最重要的是让尽可能多的玩家开始使用数据包,因此我让这个模组支持 4 种不同的加载器,几乎可以在任何整合包中启动。

  • 这个模组提供了配置选项。你可以在模组菜单中更改模组使用的数值(Fabric 需要 ModMenu),也可以通过 Cloth Config API 修改配置文件。

  • 这个模组允许玩家从不同文件夹添加和加载数据包。要更改数据包来源,需要在模组设置中进行配置。如果想指定游戏根目录下的文件夹,例如用 my_datapacks 代替完整路径 C:\Users\{USERNAME}\AppData\Roaming\.minecraft\my_datapacks,只需在模组设置菜单的输入框中填写文件夹名称。

  • 默认情况下,模组会从根目录下的 datapacks 文件夹和下载文件夹加载数据包,让数据包在安装后立即显示在游戏中(需要加载 Cloth Config API;否则只会使用 datapacks 文件夹)。

  • 模组设置中有两个列表:必需数据包和可选数据包。第一个列表指定进入世界时会自动应用的数据包路径。第二个列表中的数据包默认处于未启用状态,但可以随时使用 /datapack enable 命令启用。

  • Simple Datapacks 模组运行在服务器端。由于服务器上无法访问模组设置,它会自动使用 datapacks 文件夹中的所有数据包。

  • 你可以禁用功能包(实验性数据包)。如果不使用功能包,可以将其禁用,以节省数据包选择界面的空间。在模组设置中,可以将功能包设为必需,这样它们就会在世界启动时应用。

  • 与类似模组不同,即使禁用本模组,数据包仍会在世界中继续生效。你可以在模组设置中启用将数据包复制到世界文件夹的选项。这样,即使没有本模组,数据包也能正常工作,因为游戏会直接从世界文件夹读取它。

🤝 支持

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常见问题

Simple Datapacks 支持哪些 Minecraft 版本?

Simple Datapacks 支持 Minecraft Java 版 1.16.5–26.3,共 35 个版本,可用的加载器:Fabric / Forge / NeoForge / Quilt。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Simple Datapacks 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / Forge / NeoForge / Quilt,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

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