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介绍
✨ ShinyShift – Cobblemon 闪耀祭坛系统
ShinyShift 为 Cobblemon 生存与多人游戏环境引入了一套结构化、基于进度的闪耀宝可梦系统。
这个模组将闪耀转换变成一场需要认真准备的祭坛仪式,而不再是简单地使用物品。
闪耀宝可梦依旧稀有且珍贵,同时也能维持服务器平衡。
🎥 视频指南
完整教程:
💎 核心机制 – 闪耀祭坛仪式
旧版的直接使用机制已被移除。
现在,玩家必须:
- 建造闪耀祭坛结构
- 正确放置所需方块
- 将宝可梦放置在祭坛区域内
- 手持闪耀交换宝石
- 右键点击以启动
🏗 闪耀祭坛结构
祭坛必须严格按照设计建造。
结构包含:
- 闪耀石方块(中心区域)
- 雷之石方块(启动层)
- 多层结构要求
📷 结构预览



玩家必须严格遵循结构布局,才能成功启动。
⚙ 启动规则
✔ 宝可梦必须站在祭坛区域内
✔ 宝可梦必须站在_闪耀石方块 + 雷之石方块_区域内
✔ 玩家必须手持闪耀交换宝石
✔ 右键点击以触发
效果
如果宝可梦不是闪耀的
→ 将其转换为闪耀宝可梦
→ 消耗物品
→ 播放粒子效果和音效
如果宝可梦已经是闪耀的
→ 不会发生任何事情
→ 不会消耗物品
如果宝可梦在过程中被收回
→ 不会消耗宝石
→ 不会造成意外的物品损失
🔥 配方与平衡性调整
- 2.0.0 版本已移除下界之星配方
- 2.0.0 版本已移除潜影壳配方
- 专为游戏后期平衡性设计
🧩 当前合成配方 – 闪耀交换宝石
闪耀交换宝石现已采用更新后的祭坛进阶设计。
合成布局

- 海晶灯
- 闪耀石方块
- 荧石
- 下界之星
- 下界合金块
- 荧光墨囊
结构图案
配方采用分层布局:
顶层
海晶灯 – 闪耀石方块 – 荧石
中层
荧光墨囊 – 下界合金块 – 荧光墨囊
底层
空 – 闪耀石方块 – 空
(请参阅上方的合成预览图片。)
此配方体现了 ShinyShift 对游戏后期平衡性的设计理念。
🧪 测试结构(适用于建造者与服务器服主)
测试时,你可以使用结构方块直接加载祭坛模板。
你可以:
- 获取结构方块
- 加载祭坛模板
- 预览边界框
- 按需旋转
示例参考图片:



此功能面向希望进行测试的玩家。
⚙ 兼容性
- Minecraft 1.21.1
- Cobblemon 1.7.0 – 1.7.3(1.6.x 我不确定)
- 支持 Fabric 和 NeoForge
- Java 21
🌍 本地化
- 英语(en_us)
- 越南语(vi_vn)
📝 开发者说明
ShinyShift 已从简单的交换物品发展为一套结构化的闪耀仪式系统。
欢迎提供反馈、建议和错误报告。
常见问题
ShinyShift – Shiny Exchange Gem 支持哪些 Minecraft 版本?
ShinyShift – Shiny Exchange Gem 支持 Minecraft Java 版 1.21.1,可用的加载器:Fabric / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
ShinyShift – Shiny Exchange Gem 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端和服务端都要装。
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