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ShinyShift – Shiny Exchange Gem

作者:trandaiquoc

为 Cobblemon 添加硬核的闪光宝可梦获取方式

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介绍

介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

✨ ShinyShift – Cobblemon 闪耀祭坛系统

ShinyShift 为 Cobblemon 生存与多人游戏环境引入了一套结构化、基于进度的闪耀宝可梦系统。

这个模组将闪耀转换变成一场需要认真准备的祭坛仪式,而不再是简单地使用物品。

闪耀宝可梦依旧稀有且珍贵,同时也能维持服务器平衡。


🎥 视频指南

完整教程:


💎 核心机制 – 闪耀祭坛仪式

旧版的直接使用机制已被移除。

现在,玩家必须:

  1. 建造闪耀祭坛结构
  2. 正确放置所需方块
  3. 将宝可梦放置在祭坛区域内
  4. 手持闪耀交换宝石
  5. 右键点击以启动

🏗 闪耀祭坛结构

祭坛必须严格按照设计建造。

结构包含:

  • 闪耀石方块(中心区域)
  • 雷之石方块(启动层)
  • 多层结构要求

📷 结构预览

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玩家必须严格遵循结构布局,才能成功启动。


⚙ 启动规则

✔ 宝可梦必须站在祭坛区域内
✔ 宝可梦必须站在_闪耀石方块 + 雷之石方块_区域内
✔ 玩家必须手持闪耀交换宝石
✔ 右键点击以触发

效果

如果宝可梦不是闪耀的
→ 将其转换为闪耀宝可梦
→ 消耗物品
→ 播放粒子效果和音效

如果宝可梦已经是闪耀的
→ 不会发生任何事情
→ 不会消耗物品

如果宝可梦在过程中被收回
→ 不会消耗宝石
→ 不会造成意外的物品损失


🔥 配方与平衡性调整

  • 2.0.0 版本已移除下界之星配方
  • 2.0.0 版本已移除潜影壳配方
  • 专为游戏后期平衡性设计

🧩 当前合成配方 – 闪耀交换宝石

闪耀交换宝石现已采用更新后的祭坛进阶设计。

合成布局

Shiny Altar

  • 海晶灯
  • 闪耀石方块
  • 荧石
  • 下界之星
  • 下界合金块
  • 荧光墨囊

结构图案

配方采用分层布局:

顶层
海晶灯 – 闪耀石方块 – 荧石

中层
荧光墨囊 – 下界合金块 – 荧光墨囊

底层
空 – 闪耀石方块 – 空

(请参阅上方的合成预览图片。)

此配方体现了 ShinyShift 对游戏后期平衡性的设计理念。

🧪 测试结构(适用于建造者与服务器服主)

测试时,你可以使用结构方块直接加载祭坛模板。

你可以:

  • 获取结构方块
  • 加载祭坛模板
  • 预览边界框
  • 按需旋转

示例参考图片:

structureblockgive

shinyaltarstructureblock

placeshinyaltar

此功能面向希望进行测试的玩家。


⚙ 兼容性

  • Minecraft 1.21.1
  • Cobblemon 1.7.0 – 1.7.3(1.6.x 我不确定)
  • 支持 Fabric 和 NeoForge
  • Java 21

🌍 本地化

  • 英语(en_us)
  • 越南语(vi_vn)

📝 开发者说明

ShinyShift 已从简单的交换物品发展为一套结构化的闪耀仪式系统。

欢迎提供反馈、建议和错误报告。

常见问题

ShinyShift – Shiny Exchange Gem 支持哪些 Minecraft 版本?

ShinyShift – Shiny Exchange Gem 支持 Minecraft Java 版 1.21.1,可用的加载器:Fabric / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

ShinyShift – Shiny Exchange Gem 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端和服务端都要装。

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