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Shingeki no Kyojin – Titans

作者:Lt_Fairace

又一个适用于1.16.5的进击的巨人模组

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

公告:关于当前的小问题(铠之巨人模型)以及即将推出的 1.4.2 信号弹更新:

发现一个小问题
-铠之巨人的模型出问题了(我忘了自己让它和普通的 15 米级巨人共用同一个模型,只是用了不同的贴图。后来我修改了普通 15 米级巨人的模型和贴图,结果铠之巨人也坏掉了(因为它的贴图映射和新模型不匹配))

我会尝试在 1.4.2 信号弹更新中为它换上新模型。(你仍然可以召唤铠之巨人,只是它的脸会显示异常(但还是可以击杀))

(我目前本来没打算再制作新模型,因为我想休息一阵子,不过,唉,我现在回来了,只好修好铠之巨人了,哈哈。)

另一方面,信号弹现在已经可以使用了,机制与动画中的类似,但有一些小改动:
绿色信号弹 – 只要附近没有巨人(东/北/南/西方向 32 格内),随时都可以使用;会提供 1 级生命恢复(60 秒)、幸运(120 秒)和急迫(120 秒)效果

红色信号弹 – 仅当附近有非 Boss 巨人时(东/北/南/西方向 32 格内)才能使用;还会提供 3 级生命恢复(60 秒)、抗性(120 秒)和速度(120 秒)效果
黑色信号弹 – 仅当附近有 Boss 巨人时(东/北/南/西方向 32 格内)才能使用;会提供以下状态效果: 生命恢复 V(30 秒)、抗性 III(60 秒)和防火 III(60 秒)

 

我还需要一些时间,1.4.2 大概会在 2 到 4 天后(很可能)推送为正式更新
另外,所有属性都还不是最终版本,会根据实际表现进行削弱或增强。


一些常见问题:

问:为什么还要制作另一个 AoT 模组?
答:我制作并首次发布这个模组时(11 月),还没有更好的 AoT 模组,而我当时实在等不及了。

问:现在已经有更好的 AoT 模组了吗?

答:是的,像 Wings of Freedom 和 Shingeki no Kyojin (Attack on Titan) 这样的模组现在已经登陆 1.16.5 了,这很棒!我也非常推荐这两个模组!

问:兼容性怎么样?

答:它们可以“正常”一起使用。不过,如果你想用它们的武器击杀我的巨人,最好给武器附上我自定义的附魔,因为我的巨人有 10 级以上的生命恢复效果,没那么容易杀死。

问:既然其他 AoT 模组都更新了,你打算停更吗?
答:不。不过,我不会再跟着大家的要求去“加入这个”或“加入那个”,而是会专注于我自己想做的内容。 我最初制作这个模组,就是为了满足自己对更好的 AoT 模组的渴望。

问:你自己想做的内容?

答:没错,比如让 Annie 成为跟随者。我很喜欢她。之后的补丁里也可能会加入其他角色!

问:那巨人化呢?

A:坦白说,我的主要目标是成为《进击的巨人》世界的一“部分”,像一个旁观者置身其中,也可能成为其中的牺牲者。也就是说,我无意取代其中任何角色或他们的技能;这也意味着我很可能不会加入巨人化功能,因为我不想看到自己变成巨人。不过另一方面,我可能会加入能够变身的随从,比如艾伦随从之类的。

问:什么时候会加入这些内容?

答:不知道,这是我制作的第一个 Minecraft 模组,我还在学习一些 Java 和 MCreator 的知识。等我弄明白之后,就会开始尝试制作这些内容。

问:游戏内的机制已经定稿了吗(立体机动装置、超大型巨人的光环、女巨人的呼唤等)?

答:没有,我通常会根据实际效果尝试优化或简化这些机制,或者直接将它们移除。

问:为什么更新要花这么久? 

答:我也在另一款名为 Stellaris 的游戏中制作模组,正准备开始更新我在那里制作的所有模组,数量非常多。(我所有模组在 Steam 上的订阅者总数约为 65,000+ = 我的创意工坊页面 )

版本 1.4.1 对人用立体机动装置与泰坦模型重制更新日志:

Shingeki no Kyojin – Titans v1.4.1 对人用立体机动装置与泰坦模型重制更新日志:

 

变更 – 新增:
物品:
简易对人用立体机动装置:一款基于第四季风格、适用于城镇区域的新型立体机动装置。(基本上,它具有较强的向上推力和较弱的向前推力;而简易立体机动装置则具有较强的向前推力和较弱的向上推力。)
–自带一把双持手枪(按 C 射击,松开按键发射第二发;必须在物品栏中有子弹,并会消耗 2 发子弹(如果只剩 1 发子弹,则只会触发第一把枪,第二把枪(松开按键时触发)不会发射))
–最大高度上限为 176(Y+176)
冰爆水晶气罐:简易对人用立体机动装置的主要合成材料
–可使用 4 个气体罐和 5 个超硬钢合成(将提供合成配方图片)
–用于修复对人用立体机动装置
对人用立体机动装置手枪子弹:对人用立体机动装置自带手枪的子弹
–可使用 1 个火药和 1 个超硬钢合成(在工作台上任意摆放)

 

粒子:
血液粒子:攻击泰坦时会出现简单的血液效果。

 

改动 – 模型:
超大型巨人 – 完全重做模型,使其外观更好
15米级巨人(普通型和异常种) – 完全重做模型,使其外观更好
7米级巨人(普通型和异常种) – 完全重做模型,使其外观更好
超硬质钢刀:调整了第一人称视角下的模型。
其他巨人模型将在后续补丁中重制
巨人模型尚未定稿(后续补丁/更新中可能会调整,也可能不会)

 

改动 – 机制:
新增:
立体机动装置:防坠落(现在可以按 B 使用简易立体机动装置(AP或标准型)来降低下落速度(减缓下坠))
–你也可以用它在某处悬停,或直接向上攀爬。
–如果没掌握好时机,坠落依然会让你丧命。

 

生物:
超大型巨人: 提高了生成时爆炸的伤害和范围。它会杀死你以及距离很近的任何东西(即使你穿着全套下界合金盔甲并附有爆炸保护 IV,也难以幸免;不过,强力的模组盔甲或许能救你一命。你也可以在附近建一个小型黑曜石基地,里面放张床和一个箱子,把你的装备存进去,这样死后就不会丢失)
超大型 巨人 光环:靠近超大型巨人会被灼烧。(想活下来就穿上火焰保护装备(我测试过,超大型巨人可以在生存模式中被击杀。))
女巨人:女巨人死亡时会发出最后的召唤,并生成另一批巨人。
女巨人召唤:调整了巨人的生成位置,它们不再生成在女巨人的位置上,而是会生成在附近。

 

物品:
附魔金苹果:现在可以用 8 个冰爆水晶和 1 个金苹果合成。(配方类似金苹果,只需用冰爆水晶围住金苹果)
简易立体机动装置推进力:略微增强向前推进力,并稍微增强向上推进力。(让你能更快地爬得更高)
简易立体机动装置高度上限:将最大高度上限从 128 提高到 144(这是 Y 轴高度;超过 144 格后,简易立体机动装置将无法使用)
双持超硬质钢刀 – 自动攻击后颈机制: 只要主手和副手都持有超硬质钢刀,靠近巨人后颈时就会自动攻击。(适用于所有有后颈的巨人,铠之巨人除外)

 

改动 – 生成:
15米级巨人:生成几率提高至 15
15米级异常种:生成几率提高至 7
7米级巨人:生成几率提高至 20

 

注意:更新完成后才补写了更新日志。(所以内容可能不完整,哈哈)
如果你发现了 Bug,请留言告诉我!

 

 

 

 

  

通用型火炮

  • V1.4 新增内容:
  • 火炮 = 一种特殊的“生物”(没错,它是生物),会向任何怪物实体开火。只能通过生成的方式出现,且不会消失。(类似铁傀儡,但不会移动。)
  • 射程尚可(64 格),
  • 伤害很高(可以一发击杀 3 米泰坦)
  • 精度尚可(已调整,使其更实用)
  • 爆炸弹药(命中时爆炸,并对 2×2 范围内的目标造成伤害)
  • 射速极慢(每 20 秒才能发射一次。(可以把这理解为装填时间))
  • 造价低廉:使用 1 个煤炭方块和 2 个铁块生成 ,只需两拳就能摧毁,且会掉落所有用于生成它的资源
  • 自定义模型,使用 Blockbench 制作。 

 

9 Cannon attacking 3M Titan

 

 

献出心脏雕像(v1.3.1 新增)

  • 阻止生成 普通泰坦 在半径 64 格(北/东/南/西)
  • 提供状态效果:跳跃提升、抗性提升、力量和速度,范围为 32 格(北/东/南/西)
  • 两种生成方式,通过可合成的刷怪蛋或方块摆放(类似铁傀儡)
  • 方法 1:在工作台上,将以下方块放在仅限中心位置。顶部中央:蓝色羊毛,中部中央:铁块,底部中央:石头
  • 方法 2:类似傀儡,摆放方式:底部 – 石头,中部 – 铁块,顶部 – 蓝色羊毛。
  • 关于方法 2 的说明:使用此方法生成时,雕像会放置在 2×2 方块的中间,并会在空中悬浮 1 格高。(这是故意为之,为了正确理解我的意思,请查看提供的新截图,其中包含相关信息 。)

 

反泰坦火炮(v1.4 新增)

  • 反泰坦火炮 = 特殊的“生物”(是的,它是一个生物),会射击任何怪物和龙实体。只能被生成,且不会消失。(类似铁傀儡但不会移动。)
  • 高攻击范围(128 格),
  • 极高伤害(1 发即可杀死任何普通泰坦,3-4 或 5 发可杀死装甲泰坦。)
  • 不错的精准度(它很可能击中它攻击的任何目标)
  • 爆炸弹药(命中时爆炸,对 2×2 区域造成伤害)
  • 快速射击速度(每 7 秒发射一次)
  • 昂贵:总合成成本:  12 个超硬钢锭、6 个铁锭和 3 个铁块
  • 合成:你需要 3 个主要物品:反泰坦火炮炮管、反泰坦火炮炮身和反泰坦火炮炮台(配方将在图片/截图中提供)
  • 摧毁:右键点击它(它会掉落全部 3 个主要物品,以便再次合成。)
  • 自定义模型由本人使用 Blockbench 制作。(基于德国 Flak 88)

 

 

  • 类人实体:玩家、服务器玩家、村民、掠夺者、卫道士、唤魔者、幻术师和女巫。
  • 可成长实体:见截图
  • 生成 Annie: 底部放灵魂沙,顶部放晶化方块,并在物品栏中放置1个钻石方块。
  • 巨人生成概率 =(默认情况下,僵尸为100,v1.4起已调整,新数值如下)
    ——-普通型 = 15M:4,7M:15,3M:25
    ——-异常型 = 15M:2,7M:7,3M:9
  • 所有巨人都配有取自原作动画并调整过音调、以适配特定巨人的自定义音效。
  • 所有巨人(普通型、异常型和Boss)都拥有10级生命恢复效果,被攻击或受伤时触发,持续约20秒。
  • 所有巨人都可以用任何高伤害武器击杀。(前提是你能阻止它们恢复生命)
  • 在原作动画中,普通巨人会奔跑,而异常巨人有时会无视人类;在本模组中,普通型 = 行走,异常型 = 奔跑并攻击所有可成长实体(例如动物)
  • 所有巨人的视野范围都很远,可达64 格。(想活下来?建一堵高墙,或者使用测试版)
  • 铠之巨人只能用骷髅头颅、石头和3个铁块生成。(稍后会提供图片,说明正确的摆放和生成方法)
  • 铠之巨人类似于15M异常巨人,区别在于铠之巨人拥有100点护甲,且速度稍慢。
  • 超大型巨人只能使用骷髅头颅、8个岩浆块和16个灵魂土生成(不是灵魂沙,是灵魂土;也会提供图片)
  • 超大型巨人生成时会引发爆炸,波及范围最远可达55格。(如果不想瞬间死亡,最好准备好爆炸保护和火焰保护。)
  • 超大型巨人被击杀后会掉落一个刷怪笼、一整套下界合金盔甲、钻石块、下界之星和一个刷怪蛋。
  • 远程攻击(例如箭)对超大型巨人无效。(但雷击和火炮/反巨人炮仍然有效)
  • 由于下述问题,只有在你实力非常强大时,才建议生成超大型巨人。它的碰撞箱有问题,只能攻击到脚部附近,因此你的攻击很可能大多会落空,导致你更容易死亡。总之,除非你只是想生成一只高大的巨人来威胁你的世界和自己,否则我不建议生成超大型巨人。 (已在v1.4修复)
  • <span style="font-size:14px无需前往下界即可获得灵魂沙。击败铠之巨人会掉落生成超大型巨人所需数量的材料(骷髅头颅除外)。
  • 其他巨人,例如推车巨人、进击的巨人和其他九大巨人,都已列入计划。 我现实中比较忙,所以暂时推迟了添加它们。
  • </numerusform

  • 如果之后我能把它们加进来,车力巨人顶部/背部会有一座机枪炮塔。(因为这是最容易实现的之一)
  • 所有巨人皮肤均取自互联网,其中一些来自非常古老、可追溯到 1.7 版本的模组。这些材质中有一半经过编辑和修复,以适配新的大型模型。感谢这些优秀的创作者在线分享他们制作的材质。
  • 所有 模型 都带有由 MCreator 分配的通用简易动画。
  • 所有 模型 都是我使用 Blockbench 3D 和 CEM Template Filter = Zombies and Skin = Steve 制作的(基本上就是放大后的僵尸和 Steve 模型)
  • 这是我制作的第一个 Minecraft 模组。我制作它只是因为 Minecraft 上另一个《进击的巨人》模组要么已经过时,要么是数据包,和/或只是把树枝重新贴图成巨人然后叫作 AoT 模组。那看起来真的非常非常糟糕。
  • 使用 MCreator 制作,因为 我真的非常想要一个像样的巨人模组。

 

 

  • Scaling Health = 如果你只依靠自己的 20HP(10 颗心),几乎不可能在这个世界生存,因为有些巨人(尤其是 Boss 巨人)可以一击把你打倒。(已附上链接,点击名称即可访问)
  • 3D Maneuver Gear = 如果你真的想使用立体机动装置,这个模组很酷。除此之外,也没有后颈可以攻击,哈哈。(已附上链接,点击名称即可访问)
  • 任何能增加生命值、提供不错护甲、让篝火治疗/阻止生成,和/或带来类似优势的模组都可以。这个模组的设计目标是尽可能残酷,同时不让其他一切都变得过于强大。

 

 

  • 碰撞箱 = (根据测试,这是原版的问题;僵尸巨人也有这个问题,除非 Mojang 加入大型生物,否则他们大概不会修复)虽然我已经为所有巨人正确设置了碰撞箱,但有一个 bug:实体越大,这个问题就越常见。3M 似乎没问题;7M 的头部碰撞箱无法命中;15M/铠甲巨人的头部和上半身碰撞箱无法命中。超大型巨人的碰撞箱太大了,只有攻击靠近双脚的中心位置 才会生效。
  • 从 v1.4 起,碰撞箱问题已不再是问题,因为我实现了 后颈系统

 


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常见问题

Shingeki no Kyojin – Titans 支持哪些 Minecraft 版本?

Shingeki no Kyojin – Titans 支持 Minecraft Java 版 1.16.5,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Shingeki no Kyojin – Titans 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

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