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Shifter Titan Rebalance

作者:namayake

Danny's AOT 的附属内容,让变身巨人走出帕拉迪岛。

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

开发目前已暂停

该模组的更新目前已暂停。尚未安排恢复开发的日期,但当前版本仍可下载。

这个附属模组旨在重新平衡 Danny’s AOT中的变身巨人,主要解决两个问题:变身巨人在帕拉迪岛之外几乎无敌,以及来自 Danny’s AOT 之外的敌对实体无法正确锁定玩家变身后的巨人。换句话说,这个附属模组主要是在削弱。  现在还加入了不少增强功能。

 

在原版 Danny’s AOT 中,巨人只有后颈会受到伤害,而且只接受特定类型的攻击。因此,如果你在帕拉迪岛之外变身为巨人并与原版实体交战,巨人可能会彻底脱离常规的伤害机制,而不只是变得更强或更弱。本模组旨在解决这个问题。

 

这个附属模组允许变身巨人的身体在被攻击到后颈以外的部位时也会损失生命值。伤害大致分为头部、后颈、躯干和四肢,并可为每个身体部位配置伤害倍率。这样一来,变身巨人在后颈以外的部位也会受到伤害,但非后颈攻击造成的伤害仍远低于命中真正弱点的攻击。这样做不仅是为了平衡,也希望还原原作中的场景:巨人化的变身者在后颈以外受到重创后,会难以维持巨人形态。

 

不过,如果只做这项改动,理论上体型巨大的巨人可能会被一只僵尸咬几下脚趾就杀死,显得相当荒唐。为了不削弱原作中巨人的恐怖感,这个附属模组在原有行为的基础上增加了少量额外恢复效果,以弥补变身巨人变得更容易受伤这一点。

此外还有其他改动。这个附属模组会让后颈攻击按一定比例直接扣除巨人体内玩家的生命值。这是因为,与纯洁巨人不同,智慧巨人的后颈内显然有一具人类身体。除了切开后颈之外,子弹等攻击如果贯穿巨人并击中身体,也应该能够

 伤害变身者。不过,变身时 Danny’s AOT 的变身者恢复机制仍然生效,而且伤害按比例计算,因此这并不是为了让巨人体内的玩家轻易死亡。另外,为了避免最弱的攻击也能贯穿后颈这种不合理的情况,最终计算时会进行固定数值减伤,过滤掉极低伤害。

 

你可能会想,实体真的会瞄准后颈吗?实体变为敌对状态时,可以锁定现有的后颈碰撞箱实体,因此实际上它们确实能攻击到后颈。这个附属模组不会加入让生物绕到背后的高级 AI,但这样一来,行为就不会与原有系统产生太大冲突,同时战斗中的身体部位伤害倍率仍能发挥作用。

 

至于帕拉迪岛之外的敌对行为,即使在原版 Danny’s AOT 中,敌对生物也会在你先攻击它们后变得敌对。不过,玩家从人形变身为巨人后,敌对状态可能会丢失;或者原本理应主动攻击玩家的实体,会把变身后的巨人当成中立目标。本模组也解决了这个问题。

 

除了这些系统改动之外,Shifter Titan 巨人体力耗尽时的强制解除变身机制也有所调整。在原版 Danny’s AOT 中,这种情况会像巨人耐力耗尽一样,施加严重减益效果,并让玩家即使仍有耐力也无法再次变身。对于通常除了后颈以外几乎无敌的 Shifter Titan 巨人来说,这样的惩罚是合理的,但安装此附加组件后就显得过于严苛。因此,本附加组件调整了触发严重惩罚的条件。默认情况下,只有当巨人内部的玩家濒临死亡(生命值不超过 2 颗心),且因巨人躯体 HP 耗尽而被强制解除变身时,才会施加该惩罚。

 

这不仅是为了平衡性,也旨在还原原作中的情形:无论巨人躯体受到多严重的损伤,只要体内的变身者仍然健康且体力充足,就能立刻再次变身。反过来,这也希望还原野兽巨人被利威尔击败后的情形:变身者身受重伤,因此无法立即再次变身。

 

此外,本附加组件还为铠之巨人加入了专属护甲系统。它完全免疫低于特定强度的攻击,几乎坚不可摧。不过,超过该阈值的攻击会降低其护甲值,最终使它失去护甲。它会像薄冰一样碎裂!

 

本附加组件支持 Mod Menu,且大部分功能都可以配置。

 

本附加组件的作者使用日语,不懂英语,因此这段介绍由机器翻译而来,部分措辞可能听起来有些奇怪。本附加组件也借助了 AI 创作。

 

最后,感谢 Danny’s AOT 的作者 Danny7!

 

必需模组

Danny’s AOT

推荐模组

Mod Menu

 

常见问题

Shifter Titan Rebalance 支持哪些 Minecraft 版本?

Shifter Titan Rebalance 支持 Minecraft Java 版 1.21.1,可用的加载器:Fabric。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Shifter Titan Rebalance 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

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