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Server.Properties for LAN

作者:Jaideep

获取每个本地世界的 server.properties 文件……!

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

LAN Server Properties Modifier

 

有没有想过和朋友离线游玩模组版 Minecraft 多人游戏……

但后来发现,搭建服务器真的很麻烦!

那么…… 这个模组就是为你准备的!

 

想了解如何通过互联网游玩局域网共享世界,请向下滚动

 

Server.Properties for LAN 是一个模组,它会在每个地图文件夹中创建一个 server.properties 文件,并强制你的局域网世界使用该文件中的设置。它还会在 config 文件夹中创建一个 serverGlobalConfig.properties 文件,用于设置全局默认属性……!

 

这意味着,所有服务器设置现在都可以在本地世界中完成。

不过,它并未提供多人游戏服务器的所有设置……只提供了无法在游戏中编辑的实用设置

目前,它会创建包含以下选项的 server.properties 文件:– 

需求:–

  • Minecraft 1.8.9+/Minecraft 1.7.x
  • Minecraft Forge 

适用于 1.8.9 之后的所有版本(现在也支持 1.7.x)

……如果你想将世界开放到局域网,并邀请互联网另一端的朋友加入……

借助新增的端口配置选项,你就可以做到这一点。

让我来解释一下……

  • 若要让互联网另一端的人能够发现你的服务器(对局域网开放),
  • 他们必须能够通过你的服务器所运行的端口与你通信。

  • 为此,你必须告诉你的路由器(调制解调器之类的东西)将该端口上的所有流量路由到你(本地 IP)。
  • 这是通过一种叫做端口转发的方法实现的

  • 通常端口转发需要手动设置路由器,不过
  • 有一种简单的方法叫做UPNP 端口映射

  • 为此,我推荐使用任意UPNP 端口转发应用 将你的服务器端口转发到运行服务器的电脑上。
  • Windows 用户请使用这个……!(点击这里)
  • 在转发端口之前,你需要在本地防火墙中为你的端口添加例外。
  • (仅需执行一次,针对特定端口号)
  • 在 Windows 中操作如下…… 转到防火墙设置 -> 高级防火墙设置 ->
  • 然后在入站和出站两个部分中分别创建新规则。
  • 每个部分都应添加两条新规则,以允许你的端口通过 TCP 和 UDP。
  • 因此总共会有四条规则。

 

  • 完成端口转发(TCP 和 UDP)后,你只需把你的公网 IP告诉你的朋友即可。
  • 在 Google 上搜索“My IP”,它就会告诉你你的公网IP。
  • 为了让你的朋友连接到你的服务器,他们必须将你的服务器添加到他们的服务器列表中,服务器地址为
  • <你的公网IP>:<服务器端口>

 

就是这样……!

完成后,你的朋友就能通过互联网连接到你的局域网世界了……!

 

 

更新日志

GitHub 重置
重置 GitHub 页面以搭建多版本环境并为改版做准备。
对丢失的 Issues、Forks 及所有仓库数据深表歉意。

v2.65-1.7.x

  • 已移植到 Minecraft 1.7.x……!

v2.65

  • 添加了版本检查功能。
  • 更新了 mcmod.info
  • 一些小的代码优化。
  • ModID 更改为“splan”。

v2.6

  • 修复了导致端口号忽略所提供设置的漏洞。
  • 现在将端口设置为 0 会使用随机端口。

v2.5

  • 修复了非 Windows 操作系统上的文件路径问题。

v2.4

  • 新增了全局配置文件,位于 config 文件夹中,文件名为“serverGlobalConfig.properties”。
  • 在本地配置文件中新增了选项“overrideGlobalDefaults”,可按需覆盖全局设置。
  • 请务必将本地配置文件中的“overrideGlobalDefaults”设为 true,否则本地属性文件不会生效。

v2.3

  • 修复了反射混淆问题。(maxViewDistance 和 maxPlayers 现在可以正常使用了!)
  • 更新至最新的 MCP 映射。

v2.2

  • 修复了导致首次运行时出现服务器已满的致命错误!
  • 为服务器新增了max-view-distance 选项(设为任意小于 0 的数值即可使用 Minecraft 默认行为)!

v2.1

  • 新增了 MaxPlayers 配置支持!
  • 新增了白名单支持(反射)…
    • 注意:
    • 白名单功能使用 Minecraft 服务器生成的 whitelist.json 文件。
    • 请在此处查看 whitelist.json 文件的配置说明。
    • 必须手动配置 whitelist.json 文件。
    • 请务必将你自己的 UUID 和用户名也填入其中!
    • 只有在 server.properties 文件中将白名单设为 true 时,才会创建 whitelist.json 文件。
    • 首次运行时,如果将白名单设为 true,白名单功能不会生效。
    • 首次运行且将白名单设为 true 后,必须停止并重新启动服务器。

v2

  • 支持端口设置(将端口设为 0 即可使用 Vanilla 随机端口)(核心模组)
  • 错误修复

v1

  • 首次发布。

 

安装步骤:–

  • 从这里下载 .jar 文件。
  • 将它粘贴到你的模组 文件夹中。
  • 完成!

要应用 server.properties 文件中的设置更改,

…只需关闭你的世界,然后重新打开…

… 无需重启 Minecraft …!

查看源代码:

https://github.com/jaideepheer/MinecraftForge-Mods-ServerPropertiesLAN

< 文档非常完善 🙂 >

 

也可以看看 Custom DiscordRPC

它支持自定义 Discord 富文本

还可以使用 JavaScript…!

 

 

欢迎在任何整合包中使用。

常见问题

Server.Properties for LAN 支持哪些 Minecraft 版本?

Server.Properties for LAN 支持 Minecraft Java 版 1.7.2–1.12.2,共 32 个版本,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Server.Properties for LAN 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

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