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介绍
LAN Server Properties Modifier
有没有想过和朋友离线游玩模组版 Minecraft 多人游戏……
但后来发现,搭建服务器真的很麻烦!
那么…… 这个模组就是为你准备的!
想了解如何通过互联网游玩局域网共享世界,请向下滚动
Server.Properties for LAN 是一个模组,它会在每个地图文件夹中创建一个 server.properties 文件,并强制你的局域网世界使用该文件中的设置。它还会在 config 文件夹中创建一个 serverGlobalConfig.properties 文件,用于设置全局默认属性……!
这意味着,所有服务器设置现在都可以在本地世界中完成。
不过,它并未提供多人游戏服务器的所有设置……只提供了无法在游戏中编辑的实用设置
目前,它会创建包含以下选项的 server.properties 文件:–



需求:–
- Minecraft 1.8.9+/Minecraft 1.7.x
- Minecraft Forge
适用于 1.8.9 之后的所有版本(现在也支持 1.7.x)
借助新增的端口配置选项,你就可以做到这一点。
让我来解释一下……
- 若要让互联网另一端的人能够发现你的服务器(对局域网开放),
-
他们必须能够通过你的服务器所运行的端口与你通信。
- 为此,你必须告诉你的路由器(调制解调器之类的东西)将该端口上的所有流量路由到你(本地 IP)。
-
这是通过一种叫做端口转发的方法实现的
- 通常端口转发需要手动设置路由器,不过
-
有一种简单的方法叫做UPNP 端口映射
- 为此,我推荐使用任意UPNP 端口转发应用 将你的服务器端口转发到运行服务器的电脑上。
- Windows 用户请使用这个……!(点击这里)
- 在转发端口之前,你需要在本地防火墙中为你的端口添加例外。
- (仅需执行一次,针对特定端口号)
- 在 Windows 中操作如下…… 转到防火墙设置 -> 高级防火墙设置 ->
- 然后在入站和出站两个部分中分别创建新规则。
- 每个部分都应添加两条新规则,以允许你的端口通过 TCP 和 UDP。
- 因此总共会有四条规则。
- 完成端口转发(TCP 和 UDP)后,你只需把你的公网 IP告诉你的朋友即可。
- 在 Google 上搜索“My IP”,它就会告诉你你的公网IP。
- 为了让你的朋友连接到你的服务器,他们必须将你的服务器添加到他们的服务器列表中,服务器地址为
-
<你的公网IP>:<服务器端口>
就是这样……!
完成后,你的朋友就能通过互联网连接到你的局域网世界了……!
更新日志
GitHub 重置
重置 GitHub 页面以搭建多版本环境并为改版做准备。
对丢失的 Issues、Forks 及所有仓库数据深表歉意。v2.65-1.7.x
- 已移植到 Minecraft 1.7.x……!
v2.65
- 添加了版本检查功能。
- 更新了 mcmod.info
- 一些小的代码优化。
- ModID 更改为“splan”。
v2.6
- 修复了导致端口号忽略所提供设置的漏洞。
- 现在将端口设置为 0 会使用随机端口。
v2.5
- 修复了非 Windows 操作系统上的文件路径问题。
v2.4
- 新增了全局配置文件,位于 config 文件夹中,文件名为“serverGlobalConfig.properties”。
- 在本地配置文件中新增了选项“overrideGlobalDefaults”,可按需覆盖全局设置。
- 请务必将本地配置文件中的“overrideGlobalDefaults”设为 true,否则本地属性文件不会生效。
v2.3
- 修复了反射混淆问题。(maxViewDistance 和 maxPlayers 现在可以正常使用了!)
- 更新至最新的 MCP 映射。
v2.2
- 修复了导致首次运行时出现服务器已满的致命错误!
- 为服务器新增了max-view-distance 选项(设为任意小于 0 的数值即可使用 Minecraft 默认行为)!
v2.1
- 新增了 MaxPlayers 配置支持!
- 新增了白名单支持(反射)…
- 注意:
- 白名单功能使用 Minecraft 服务器生成的 whitelist.json 文件。
- 请在此处查看 whitelist.json 文件的配置说明。
- 必须手动配置 whitelist.json 文件。
- 请务必将你自己的 UUID 和用户名也填入其中!
- 只有在 server.properties 文件中将白名单设为 true 时,才会创建 whitelist.json 文件。
- 首次运行时,如果将白名单设为 true,白名单功能不会生效。
- 首次运行且将白名单设为 true 后,必须停止并重新启动服务器。
v2
- 支持端口设置(将端口设为 0 即可使用 Vanilla 随机端口)(核心模组)
- 错误修复
v1
- 首次发布。
安装步骤:–
- 从这里下载 .jar 文件。
- 将它粘贴到你的模组 文件夹中。
- 完成!
要应用 server.properties 文件中的设置更改,
…只需关闭你的世界,然后重新打开…
… 无需重启 Minecraft …!
查看源代码:
https://github.com/jaideepheer/MinecraftForge-Mods-ServerPropertiesLAN
< 文档非常完善 🙂 >
也可以看看 Custom DiscordRPC
它支持自定义 Discord 富文本
还可以使用 JavaScript…!
欢迎在任何整合包中使用。
常见问题
Server.Properties for LAN 支持哪些 Minecraft 版本?
Server.Properties for LAN 支持 Minecraft Java 版 1.7.2–1.12.2,共 32 个版本,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Server.Properties for LAN 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
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