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介绍

《战国时代》是一个细节极其丰富的模组。我过去 2.5 年一直把它当作业余爱好来制作:最初只是为我建造的一栋日式房屋制作 Minecraft 地图,后来发展成一座日式城市,再后来又制作了与城市相配的资源包。之后,我为资源包制作了数据包,现在则完成了这个功能齐全的模组,将 Minecraft 的主题改造提升到了全新层次。游戏的方方面面都经过了改造,包括方块、生物、物品、生物群系和结构,全部融入日本历史、文化与神话的世界。
这是本项目的官方模组扩展版。此模组基于该数据包制作,点击这里查看数据包。

正如我所说,这个项目最初是一个 Optifine 资源包,一年前我将它移植到了 Fabric,因此请大家为 1.21.1 下载以下模组。
如果你使用 Sodium,设置中会内置一个名为“For Sodium Users”的资源包,请启用它。如果某些纹理仍然显示异常,你可能还需要下载这个模组。
如果你想要炫酷的天空盒
这些模组需要以下前置库
如果你想通过 Sinytra 使用 NeoForge 进行游戏
我相信你们很多人已经安装了其中一些模组,希望安装起来不会太麻烦 🙂
推荐但非必需的兼容模组

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新增内容
生物群系
主世界
日本的自然景观以温带森林和多山地区为主。我们没有简单地删除原版生物群系,而是对每种生物群系都进行了全面改造——例如,将恶地重塑为秋季森林,用浓郁温暖的色彩取代红岩与沙地。生物群系按照季节特征划分,让不同区域之间的过渡自然连贯。
翠绿季节

平原 · 森林 · 樱花林地 · 芝樱平原 · 草甸 · 高草原野 · 亚热带森林 · 黑森林 · 繁花森林 · 白桦林 · 惊喜百合花田 · 温泉 · 竹林 · 沼泽 · 山吹花田
秋季

秋季平原 · 秋季森林 · 秋季黑森林 · 秋季草原 · 秋季温泉 · 玫瑰花田 · 湿地 · 血红花森林 · 针叶林 · 金色森林 · 银杏林地 · 枫树林地 · 原始松木针叶林 · 原始云杉针叶林
冬季

积雪平原 · 积雪针叶林 · 蜘蛛百合花田 · 风蚀丘陵 · 风蚀森林 · 积雪竹林 · 积雪温泉 · 积雪森林 · 积雪黑森林
山地生物群系

积雪山坡 · 火山峰 · 冰封山峰 · 锯齿山峰
洞穴生物群系

- 洞窟 — 融合了滴水石洞穴与繁茂洞穴的特色,拥有草地地面、大型蘑菇和石灯笼,是翠绿区域的主要洞穴生物群系。

- 滴水石洞穴 — 经过大幅改造,呈现出秋芳洞的风貌。以石灰岩为主题,拥有发光的绿色水池,以及仿照深板岩风格打造的全新石灰岩矿石变种,是秋季区域的主要洞穴生物群系。

- 水晶洞穴 — 灵感源自鸣泽的冰洞。洞中遍布发光的水晶簇与浮冰钟乳石,是寒冷地区的主要洞穴生物群系。

其他
- 焦土平原

- 青森群岛

黄泉(下界)
“创世女神伊邪那美生下火之神迦具土后,她的丈夫伊邪那岐悲痛万分,前往亡者之国黄泉试图将她带回。那里是所有逝者的归宿。”
黄泉取代了下界。原本炽热燃烧的景象换成了冷冽的蓝绿色调,更贴合幽暗世界的氛围。这里是众多妖怪以及被称为「死灵」的迷失灵魂的家园,他们会在三途川沿岸交易珍贵的黄泉遗物。
光影用户须知:你可能需要调整光影设置,才能呈现这种朦胧的蓝色调。

三途川 · 迦具土之魂 · 紫藤林 · 哭泣森林 · 灵魂沙峡谷
龙宫城(末地)
“龙宫是许多传说与民间故事中出现的奇幻宫殿。它是海龙神及其女儿乙姬的主要居所,也是海洋王庭所在之处。” — Yokai.com
龙宫城取代了末地,末影龙也由伟大的海龙龙神取代。末地的虚空被广阔的海洋淹没,海中遍布珊瑚与各种海洋生物。
光影用户须知:不建议在这个维度使用光影——大多数光影包都是为原版末地设计的,常常会遮挡天空盒。
龙宫城 · 龙宫城海岸 · 龙宫城高地 · 龙宫城海洋 · 龙宫城珊瑚礁
建筑
主世界建筑 — 村庄
普通村庄

农民村庄

民家村庄

街区村庄

沼泽村庄

寺庙村庄

樱花寺庙村庄

商人村庄

雪地村庄

焦土村庄

流亡者聚居地
流亡者房屋

旅店

农庄

灯塔

墓地

船只

沼泽小屋

雪屋

神社与寺庙
神道神社

宝塔

稻荷神社

青蛙神社

试炼密室

废弃道场

地下宫殿

毁坏的宝塔

青苔宝塔

海底神殿

海龙神殿

废弃聚居地
废弃庄园

沉船

城堡遗迹

废弃房屋

废弃矿井

远古城市

武士 / 军事聚居地
武士氏族前哨站

城堡

城堡(冬季)

军阀城堡

黄泉建筑
伊邪那美神殿

堡垒遗迹

黄泉要塞

黄泉民居

黄泉装饰

龙宫城建筑
龙宫城宫殿

龙宫城神殿

龙宫城装饰

方块
新增方块
每种木材均包含:
- 障子门(单扇、双扇和三扇)
- 障子活板门
- 障子屏风——可使用白色/黄色染料、剪刀和纸自定义。提供普通、棋盘格、条纹和覆盖样式。
- 榻榻米方块和垫子——可沿坐标轴方向放置。
- 箪笥柜
- 漆木原木和木材——使用树液制成的漆涂抹,可改变外观。
- 漆喰——现已适用于每种木材,不再局限于白砂壁。
- 白色和黄色白砂壁
独立方块:
- 沸茶锅 — 熏炉的扩展方块,可用来煮茶。可放置在地面或天花板上。
- 草床 — 用植物制成的前期床铺。
- 清酒酿造坊 — 使用稻米、曲霉和其他材料酿造发酵清酒。
- 清酒桶 — 随时间加工发酵清酒。
- 纸灯笼
- 石灯笼 — 提供石头、圆石、苔石、石砖、苔石砖、闪长岩、安山岩、深板岩圆石和凝灰岩变种。
- 纸垂 — 可贴在墙上,用来驱赶妖怪。
- 芦苇块 — 提供浅色和深色变种,适合用于茅草屋顶。
- 装饰篮子
- 砂铁 — 可在河床中找到,用于制作玉钢级工具。
- 粗耕农田土 — 用于空置的稻田农田组件。
- 柳树藤蔓 — 用于樱花树和红树林。
物品与装备
新增物品
- 稻米 — 可种植在泥土或浅水中。
- 茶 — 茶籽长成茶叶后,可放入沸茶锅中煮制。会短暂赋予急迫效果。
- 发酵清酒 — 较弱的清酒版本,必须在清酒桶中加工。
- 清酒 — 前期可用的药水替代品。会赋予力量和醉酒效果。
- 苎麻纤维 — 由于战国时代没有绵羊,因此用来替代羊毛生产。种子可在蕨类植物中找到,可制成线,再加工成亚麻布。
- 粗制玉钢 / 玉钢锭 — 用于替代铁级工具和武器。
- 银杏叶、枫叶和树苗
武器
提供木制、铁制、玉钢、金制、钻石和绯绯罗金材质:
- 短刀 — 攻击速度极快的匕首。可对毫无防备的敌人发动潜行击杀。
- 铁棒 — 速度和攻击范围都不错的钝器。
- 金棒 — 类似铁棒,但速度较慢,攻击范围更大、伤害更高。
- 枪 — 快速突刺长枪,另加入竖劈攻击以增加变化。
- 薙刀 — 可大幅横扫的长柄武器,攻击速度低于枪。
- 大太刀 — 高伤害、攻击范围远,但攻击速度慢。自带击退效果,并能造成额外架势伤害。
- 苦无 — 可投掷的弹药,提供缓慢、中毒和虚弱变种。对毫无防备的敌人造成暴击伤害。
所有武器(包括原版剑和斧)均支持格挡机制。 Better Combat 并非必需,但强烈推荐安装。
独特武器:
征军锻造模板由军阀掉落,可用于制作所有独特武器和盔甲。与其他锻造模板一样,要多次使用就必须复制。辅助材料为断裂的剑柄和盔甲部件,均可在城堡箱子中找到。所有独特装备均可升级至绯绯罗金级。
- 剑圣之刃
- 野武士薙刀
- 大岳丸金棒
- 旗本铁棒
- 守护代大太刀
- 大将之枪
- 玉取姬短刀
- 金太郎劈斧
盔甲与饰品
- 斗笠 — 提高采矿效率。
- Sando Hat — 增加方块放置距离。
- Tengai Hat — 提高潜行速度。
- 斗笠披风 — 提高水中移动效率。(这三件装备均有黑色和白色款式。)
- 忍者盔甲 — 在锻造台中使用 Ryoshin 锻造模板和皮革盔甲制作。可提高移动速度、潜行速度和跳跃高度,但防御力较低。
- 大名盔甲 — 使用 Seigun 锻造模板制作的后期盔甲,可升级至 Hi’hirokane 阶级。
生物
人类
- 强盗 — 通常携带木制武器或弓。
- 浪人 — 前期剑士,装备铁刀。能够格挡和招架。玩家推进游戏后,它们的装备也会随之升级。
- 武士 — 携带玉钢武器,骑马巡逻世界。能够格挡和招架。分为武田、小早川和里见三种变体。
- 足轻 — 携带种子岛火枪的远程战士。分为武田、小早川和里见三种变体。
- 僧兵 — 扩展了唤魔者的 AI。分为武田、小早川和里见三种变体。有几率掉落所属氏族的旗帜图案。
- 忍者 — 会投掷苦无并发动近战攻击。
- 忍者领主 — 更强大的忍者变体,会在废弃道场深处出现,并能传送到玩家身边。死亡后掉落 Ryoshin 升级模板。
- 大名 — 在大名城堡顶层接受决斗的 Boss。能够格挡、招架和弹开弹射物。掉落可用于升级武器和盔甲的锻造模板。
- 村民 — AI 得到升级,生存策略更加谨慎,商店战利品也已更新,寻路能力更好。
妖怪

- 御灵 — 浪人和武士的幽灵形态。生成于黄泉。
- 饿鬼 — 黄泉中的僵尸/尸壳类敌人,会施加饥饿效果。
- 鬼熊 — 类似大型熊的妖怪,生成于森林中。
- 猿神 — 出没于山中的恶魔猴子,通常携带铁刀。会在阳光下燃烧。
- 独眼入道 — 身着长袍的巨大独眼巨人,身形高耸于开阔原野之上。会在阳光下燃烧。
- 大百足 — 由多个实体组成的巨型多节蜈蚣。生成于繁茂洞穴,偶尔也会出现在地表。会施加中毒效果。
- 鬼蛮兵 — 僵尸(鬼)的稀有大型变体。
- 舞首 — 三颗旋转的头颅,会喷吐火焰。出没于黄泉。
- 海人鲛 — 出没于海洋中的鲨鱼人鱼。
- 海女房 — 高伤害的近战/远程混合型敌人,装备钻石薙刀。出没于龙宫城,也会在龙神的第二阶段生成。
- 人鱼 — 移动迅速的人鱼,会大量生成于龙宫城。
- 池姬 — 长着人脸的鱼妖。使用守卫者 AI。
- 恶鱼 — 守卫龙宫城入口的巨型海怪。会施加海坊主诅咒(挖掘疲劳),并喷吐火焰。
- 海犬 — 凶猛的鲨鱼状海洋掠食者。生成于深海,会啃咬船只。
- 磯口 — 潜伏在深海中的巨型多节鳗鱼 Boss。会在攻击间隙绕着玩家游动。
- 海坊主 — 日本民间传说中标志性的海巨人。它会在平静的夜晚从深海浮现,减缓你的船速并试图将船弄沉。向水中扔一个木桶可以转移它的注意力。
- Yuki Onna — 在玩家获得钻石后,会于夜晚出现在雪地生物群系中的稀有 Boss。它会跟踪玩家并喷吐冰块。
- Gashadokuro — 夜晚在焦土平原生成的巨型 Boss。
- Kodama(悦灵)— 在黑森林生成
- Hitokai(犰狳)— 在青森群岛生成
- Ubagabi(烈焰人)— 在火山山峰生成
- Nure Onago(沼骸)
- Kaze no Kami(旋风人)— 在积雪山坡和冰封山峰生成
- Tsuchigumo(洞穴蜘蛛)— 体型大得多,也更加耐打。
- Kodama Nezumi(苦力怕)— 模型更小,生命值降至 1。
- Kappa(溺尸)— 体型略小。
- Uo Bōzu(远古守卫者)
- Ryūjin(末影龙)
- Kuchisake-Onna(末影人)— 极少单独生成,会在夜晚跟踪玩家。
- Yurei(末影人)
- Funayurei(末影人)
- Tsuchinoko(末影螨)— 在沼泽生成
- Ōkubi(恶魂)
- Teruto Uo(发光鱿鱼)— 在龙宫城生成
- Umiotoko(守卫者)— 有时会在海洋中生成
- Otoroshi(疣猪兽)— 在几个主世界生物群系中生成。
- Nuppeppō(Nuppeppō)
- Tsurubebi(岩浆怪)
- Kudan(哞菇)
- Kanashibari(幻翼)
- Keneo(猪灵)
- Datsue-ba(猪灵)
- Gozuki(猪灵蛮兵)
- Ushi Oni(劫掠兽)— 不再于袭击中生成,而是会在海滩和海岸单独生成。
- Kaichigo(潜影贝)— 在主世界的特定结构中生成。
- Tsutsugamushi(蠹虫)— 在废弃矿井中生成。
- Bakotsu(骷髅马)— 速度快得多,也酷得多。会在堡垒遗迹中生成。
- Tsurube Otoshi(史莱姆)
- Oshiroi Babā(雪傀儡)
- Hakutaku(嗅探兽)
- Jorogumo(蜘蛛)
- Tsurara-Onna(流浪者)
- Wa Nyūdō(炽足兽)
- Katawaguruma(炽足兽)
- Tengu(恼鬼)— 体型大得多。
- Ōzatō(监守者)— 体型更大、恐怖得多,并带有 Boss 血条。
- Yamauba(女巫)
- Tatarigami(凋灵)
- Shinigami(凋灵骷髅)
- Waira(僵尸疣猪兽)
- Oni(僵尸)
- Sagari(僵尸马)— 每次马死亡时都有几率生成
- Dorotabō(僵尸村民)
- Shikome(僵尸猪灵)
动物
- Ōsanshōuo(美西螈) — 可在河流中生成。新增了基于真实蝾螈行为的伏击系统。
- Hakushika(骆驼) — 速度大幅提升。会作为鹿群中的稀有个体生成。
- 乌鸦 — 环境鸟类,拥有独特的音效。
- 猕猴 — 成群活动,并会躲避狼。
- 丹顶鹤 — 会逃离正在疾跑的玩家。使用鸡的战利品表。
- 大黄蜂(蜜蜂) — 以亚洲大黄蜂为原型。蜂巢产出纸张而非蜂蜜。
- 鹿(羊驼) — 速度大幅提升。驯服前会躲避玩家。
- Yamamaya(豹猫)
- 貉(熊猫) — 速度更快,体型更小。
- 鸟类/莺(鹦鹉)
- 野猪(猪) — 中立生物,受到挑衅时会攻击。
- 黑熊(北极熊) — 会主动攻击视线内的目标。
- 鲤鱼(鲑鱼)
- 锦鲤(热带鱼) — 稀有地出现在河流中,拥有现实锦鲤的花纹。
- 日本鬣羚(山羊) — 现在会在森林区域生成,模仿日本鬣羚的习性。
- 所有哺乳动物生物都会掉落动物皮和肉。
- 已移除绵羊——战国时代没有绵羊,而且我找不到合适的替代生物。抱歉。
- 鸡和牛不再是野生生物,只会出现在村庄中。
战斗系统
潜行系统

- 敌人不会察觉到背对着他们的玩家,除非玩家发出声响或靠得太近。生物发现你时,头顶会出现“!”指示标记。
- 攻击毫无防备的敌人会触发暴击。使用短刀可以瞬间击杀大多数生物。
- 躲藏在植被中会显著缩短敌人的侦测距离。高草丛会将侦测距离缩短至1格;矮草会将其缩短至5格。
- 所有烟雾弹(喷溅药水)都会赋予短暂的隐身效果。隐身时不再显示盔甲,生物也会立即失去你的踪迹。
弹反与架势系统

- 使用武器格挡(右键)的功能已回归,并适用于武士刀、斧头和所有模组武器。
- 格挡时会播放独特的音效并产生粒子效果。
- 格挡时受到攻击会造成架势伤害。架势被打破后,玩家会暂时无法格挡,并会随时间恢复。
- 某些武器(大太刀、铁棒、金棒)会造成额外的架势伤害。
- 武士、浪人、海坊主和御灵也会使用这套系统。
其他特色
温泉 — 靠近地表熔岩块的水会产生雾气粒子。在水中静止的玩家会获得饱和效果。
月相生成系统 — 地表怪物的生成率会随月相变化。满月时生成率为0%,并会逐渐升至新月(血月)时的100%。地下生成率不受影响。某些由玩家手动触发的生成事件(如鬼巡逻和裂口女)不受此系统影响。
动态音乐系统 — 音乐系统已全面重制,会根据昼夜、战斗、地下深度、村庄与城堡区域以及Boss战等情境播放相应曲目。感谢原作者——所有使用的音乐曲目都可以在此播放列表中找到。
天气与氛围 — 降雨后,地表会短暂出现雾气粒子。还有另一组雾气粒子可供使用,但默认已禁用——如果你的硬件性能足够,可通过模组菜单启用。粒子数量会根据附近实体数量进行限制,以避免帧率下降。
血液粒子 — 战斗中新增了血液粒子。
原版改动
工具进阶
石制 / 铁制 / 玉钢改动
工具进阶系统经过了重新设计。原版“石制”工具现在在功能上相当于铁制工具,而原版“铁制”工具则变为玉钢工具。新的顺序为:木制 → 铁制 → 玉钢 → 以此类推。
升级到玉钢的方式与钻石升级为下界合金相同——你需要一张锻造模板和一个玉钢锭,并在锻造台上进行升级。制作玉钢锭时,先用铁铲从河床采集铁砂,将其冶炼成粗制玉钢,再与铁锭合成。

为弥补这项改动带来的影响,我们做了以下调整:
- 现在可以用木镐挖掘铁矿石。
- 每块铁矿石可获得更多粗铁。
- 玉钢工具的耐用度远高于原版铁制工具。
绵羊 / 羊毛
羊毛系统重做
所有生物群系中的绵羊都已移除。取而代之的是:
- 用苎麻纤维可以合成线;苎麻由蕨类植物中找到的种子种植而成。
- 用芦苇可以合成草床,让你无需种植作物,也能快速解决第一个夜晚的住宿问题。
- 羊肉已替换为鱿鱼肉,由鱿鱼掉落。
- 调整后的合成配方让染色羊毛更容易获得。
便利性及其他改动
- 物品最大堆叠数量提升至 99。
- 瓶子、碗和药水现在最多可堆叠 16 个。
- 1.21.1 中新增了收纳袋的合成配方。
- 恢复了爆炸粒子效果。
- 栅栏门和活板门的合成配方现在每次可产出更多物品。
- 许多村庄中都有一名附魔修补的图书管理员,不必再靠随机数生成机制反复碰运气。
- Tanegashima(弩)现在只发射火枪弹(光灵箭)。开火时会冒出烟雾并闪现短暂火光,枪声能从很远的地方听到。
- 树液(蜜脾)可能会从腐烂的树叶中掉落,可用于合成漆、替代火把等物品。
- 所有树叶和草类都可以合成芦苇块(干草捆),方便前期搭建屋顶。
- 由于 Kodama Nezumi(苦力怕)的生成率较低,现在火药有了合成配方。
- 多项合成配方已调整,均可在游戏内的配方书中查看。


请不要询问以下问题:
“能把这个版本移植到 X 版本吗?” — Mojang 更新频繁,而且我一个人开发这个内容已经投入了大量精力,所以我不太可能继续扩展支持的版本。
“能把这个移植到基岩版吗?” — 不能。
“能让它兼容 X 模组和/或 NeoForge 吗?” — 如果兼容,那自然就能用。我知道有个模组可以把 Fabric 模组移植到 NeoForge,但如果它不起作用,那就是不起作用。我无意测试某个随便什么模组与本模组的兼容性。
“接下来能添加这个吗?” — 不能。
“求求了,把这部分做成独立模组吧!” ——如果我能做到,那大概早就有人做出来了。
这些问题,以及几乎所有归根结底是在叫我“再多做点”的问题。我觉得,作为一个免费的模组,我已经添加了足够多的内容。提醒一下,我做这个是为了自己;这只是个爱好。而且整个项目只有我一个人在做。
我很乐意接受关于模组或游戏中漏洞和功能的反馈与批评。对这些生活品质改进有什么意见?对铁/玉钢的改动有什么看法?遇到性能问题了?尽管告诉我。但看在老天的份上,如果你读完这些,还想先用一大段夸奖来哄我开心,最后再来一句“求求了,出个基岩版”,那就免了。我觉得这非常烦人,也毫无帮助。
常见问题
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