Seamless Ores
为原版和模组添加通用矿石变体,让矿石与其生成所在的石头融为一体。支持原版和模组矿石,矿脉与掉落物保持不变,并兼容 Terralith、JEI、REI 和 Jade。
截图
介绍

Seamless Ores 为矿石生成的石头添加了矿石变种,例如花岗岩、安山岩、凝灰岩和
滴水石,以及其他模组添加的石头。每个变种都以对应的石头作为背景,因此矿石
与其所在的墙壁相匹配。
主世界中的矿石数量几乎完全保持不变,因为矿脉相同且
位置相同;只有外观发生了变化。少数确实会改变数量的设置列在
下方,每项都有各自的开关。
资源包
Seamless Glowing Ores
是配套的资源包。矿石会在黑暗中发光,并带有可选的连接轮廓,
将不同石头中的同种矿石连接起来,提供动画版和柔和版。它
只需要 Fusion。
石头
矿石会在花岗岩、闪长岩、安山岩、凝灰岩和滴水石中获得变种,在下界中金和石英会在
玄武岩和黑石中获得变种。硫磺洞穴的朱砂也含有矿石,在 Minecraft 26.2
和 26.3 上,以及在 1.21.1 和 1.20.1 上配合 Vanilla Backport。Terralith 在其洞穴中铺设的
深层黑石在每个版本上都会获得匹配的矿石。
其他模组的石头也已被覆盖,每种都包含真正在其中形成的原版和模组矿石:
Blockus、Born in Chaos、Create、Create: TFMG、Forbidden and Arcanus、Let’s Do Meadow、Mythic Upgrades、
Promenade、Spawn、Twigs 和 Wilder Wild。
方解石和光滑玄武岩仅在 Create 的石头层放置它们的地方获得矿石。
其他模组的矿石
这些模组的矿石会在其生成的石头中获得变种:
Cobblemon、Create、Create: New Age、Create: TFMG、Dense Mekanism、Energized Power、Exp Ores、Extreme
Reactors、Ice and Fire (Community Edition)、Immersive Engineering、Malum、Mekanism、Modern Industrialization、Mystical
Agriculture、Mythic Metals、Mythic Upgrades、Occultism、Oreganized、Powah、Silent Gear、Silent’s
Gems、Tech Reborn 和 Things。
并非每个模组都有适用于每个 Minecraft 版本和加载器的构建,因此你获得的方块取决于
你安装的内容。模组方块仅在其所属的模组已安装时才存在,因此没有
需要配置的内容。变种携带与其所替代的矿石相同的标签、掉落物、经验、硬度和挖掘等级,
因此 JEI、REI、Jade、矿石翻倍和处理链会将它们视为普通
矿石。
矿石数量
一个变成花岗岩铁矿石的方块本来就会是铁矿石,从石头
延伸到花岗岩的矿脉会逐块改变外观。以下设置是例外:
- 铜。 原版的大型铜矿脉和滴水石洞穴在矿石周围的石头匹配后看起来像实心铜,因此普通铜默认为 75%,滴水石洞穴为 50%。将两者都设为 100 以获得原版数量。
- 繁茂洞穴。 裸露在其黏土和苔藓中的矿石会变成黏土或苔藓。这仅在那里移除少量矿石。
- 硫磺洞穴(26.2 和 26.3,以及 1.21.1 和 1.20.1 配合 Vanilla Backport)。没有矿石位于其硫磺和朱砂中或紧邻它们。这仅在那里移除矿石。
- 朱砂矿石(相同版本)。金、铁、红石以及出现在朱砂旁边的模组矿石会在其中形成,矿脉和比率与它们所代表的矿石相同。这仅在朱砂中添加矿石,并有一个滑块控制数量。
- 地质学,默认关闭。开启后,矿石会停止在其永远无法形成的原版石头中生成,例如花岗岩中的煤炭。这会移除矿石。其他模组石头中的矿石始终遵循此规则的固定版本,而 Cobblemon 的进化石仅保留符合其传说的石头(开启地质学后,在 1.21.1 和 1.20.1 上原版石头中也是如此)。
下界
原版金矿和石英矿只会在下界岩中生成,因此玄武岩和黑石版本是新增的
矿石,而非单纯改变外观。默认情况下它们已启用,受支持模组的下界矿石也是如此。下界矿石稀有度(默认
为二分之一)和下界矿脉大小(默认 80%)
决定其生成量;关闭玄武岩和黑石后,下界的矿石生成就会恢复为
原版设置。堡垒遗迹受到保护,墙壁绝不会变成矿石。
兼容性
世界生成改造模组和矿石分布数据包会保留各自的设置,包括
Terralith,
因为这里扩展的是现有矿石特征,而不是替换它们。
设置
在 Fabric 上可通过
Mod Menu
打开设置界面;在 NeoForge 和 Forge 上,则可从模组列表中打开。每种石头都可以单独关闭,每个受支持的
模组也有独立分区;未安装模组的分区会隐藏。设置不会改变哪些
方块存在,只会影响生成内容,因此客户端和服务器设置不同也始终能保持一致。
更改仅对新生成的区块生效。
支持的版本
| Minecraft | Fabric | NeoForge | Forge |
|—|—|—|—|
| 26.1 至 26.3 | 是 | 是 | 不适用 |
| 1.21.11 | 是 | 是 | 是 |
| 1.21.4 至 1.21.10 | 是 | 是 | 不适用 |
| 1.21 至 1.21.1 | 是 | 是 | 是 |
| 1.20 至 1.20.1 | 是 | 1.20.1 | 是 |
每种加载器各有一个文件,安装后会自动选择适用于当前版本的构建。在
NeoForge 1.20.1 上,NeoForge 文件会运行 Forge 构建,因为该版本的 NeoForge 支持它。
游戏内测试版本:Fabric:1.20.1、1.21.1、1.21.10、1.21.11、26.1.2、26.2 和 26.3;NeoForge:1.21.1、
1.21.4、1.21.11、26.1.2、26.2 和 26.3;Forge:1.20.1、1.21.1 和 1.21.11。
依赖项
| 模组 | Fabric | NeoForge | Forge |
|—|—|—|—|
| Fabric API | 必需 | 不适用 | 不适用 |
| Cloth Config | 必需 | 必需 | 1.20.x 至 1.21.1 版本必需 |
| Cloth Config API Forge | 不适用 | 不适用 | 1.21.11 版本必需 |
| Mod Menu | 可选 | 不适用 | 不适用 |
在 Forge 1.21.11 上,Cloth Config 没有 Forge 构建,因此需要使用独立项目
Cloth Config API Forge。由于一个 Forge 文件涵盖了依赖项要求不同的多个版本,Forge 文件中将两者都标为可选
项;请根据你的版本安装对应的那个。上述所有石头和矿石模组都是可选的。
常见问题
我安装了 Seamless Ores: Matrix,该怎么办?
Matrix 现在已整合进 Seamless Ores,不再单独提供。请先将 Seamless Ores 更新到
5.0.0 或更高版本,然后从 mods 文件夹中删除 Matrix 文件。你的世界不会受影响:在
两者同时安装时,Seamless Ores 会让位;移除 Matrix 后,世界中已有的 Matrix 矿石
会变成 Seamless Ores 自己的方块。
它能在已有世界中使用吗?
可以,在尚未探索过的区块中生效。已探索区域会保留原样。
它能在服务器上使用吗?
可以,请在客户端和服务器端都安装。
鸣谢
原版矿石覆盖层源自 Minecraft 自身的纹理,仍归 Mojang 所有。每个
受支持模组的覆盖层均源自该模组自身的矿石纹理,并在其许可证下使用:
Cobblemon 由 The Cobblemon Team 开发(MPL-2.0,且由其衍生的覆盖层同样为 MPL-2.0),Create
(CC0 和 MIT),Create: New Age 由 Antarctic Gardens 开发(BSD-3-Clause),Create: TFMG 由 DrMangoTea、Pepa
和 Luna 开发(MIT),Dense Mekanism(MIT),Energized Power 由 JDDev0 开发(MIT),Exp Ores 由 TriQue 开发(MIT),
Extreme Reactors 由 ZeroNoRyouki 开发(MIT),Ice and Fire Community Edition 由 IAFEnvoy 开发,基于 Alexthe666 的
原作(LGPL-3.0),Mekanism 由
Aidan C. Brady 开发(MIT),Modern Industrialization 由 Azerococo 和 Technici4n 开发(MIT),Mystical Agriculture
由 BlakeBr0 开发(MIT),Mythic Metals 由 Noaaan 开发(MIT),Mythic Upgrades 由 TriQue 开发(MIT),Occultism 由 Kli Kli
开发(MIT),Powah 由 owmii、Technici4n 和 shartte 开发(LGPL-3.0),Silent Gear 和 Silent’s Gems 由
SilentChaos512 开发(MIT),Tech Reborn 由 Team Reborn、modmuss50 和 drcrazy 开发(MIT),以及 Things 由 glisco
开发(MIT)。
Immersive Engineering
的覆盖层源自其矿石纹理,并经 BluSunrize 许可使用。
Oreganized
的覆盖层源自其矿石纹理,并经 Binome 许可使用。
Malum
的覆盖层源自其矿石纹理,并经 Sammy Semicolon 许可使用。
这是一个原创模组,从零编写。并非分支或移植。
常见问题
Seamless Ores 支持哪些 Minecraft 版本?
Seamless Ores 支持 Minecraft Java 版 1.20–26.3,共 17 个版本,可用的加载器:Fabric / Forge / NeoForge / Quilt。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Seamless Ores 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / Forge / NeoForge / Quilt,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端和服务端都要装。
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