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Scary Monsters and Nice Weapons

作者:_Codee05

加入武器、Boss 和可用的经验值属性系统。

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

SMANW

一款 RPG 风格的 Boss 进阶模组,包含属性、支线任务和残酷的终局挑战。

SMANW 引入了结构化的 Boss 进阶系统,让你凭实力获得力量 — 而非坐享其成。

每个 Boss 都有独特的战斗机制、自定义能力、由背景故事驱动的遭遇战,以及能从根本上改变你战斗方式的武器掉落。

每次击杀都会计入自定义 XP 计数器,让你可以升级玩家属性。

进阶过程会逐步解锁后期维度、Boss 和挑战。

这不是一场沙盒式的力量幻想。

这是凭实力赢来的支配地位。


⚠️ 前置要求

需要:

  • GeckoLib

  • Epic Fight

  • Weapons of Miracles

本模组围绕 Epic Fight 的战斗机制进行设计和平衡。


🛡️ 前期游戏内容

在绿宝石之前。
在红宝石之前。
在称霸之前。

SMANW 的前期游戏带来的是机制 — 而不只是装备。


🟠 铜盔甲

铜盔甲是你的第一套带有战斗机制的盔甲。

⚡ 被动能力 – 导电充能

穿戴整套铜盔甲可获得:

  • 受到伤害时会储存静电能量

  • 充能完毕后,你的下一次近战攻击会释放连锁闪电

  • 造成少量范围闪电伤害

  • 伤害会随你的 XP 等级略微提升

  • 充能完毕的玩家会持续迸发可见的电火花,直到释放能量

铜盔甲鼓励主动进攻。

它会惩罚那些先出手的敌人。

它教会你把握时机。


🍇 葡萄灌木

一种枝叶茂密、生长迅速的浆果植物,会结出成串的小颗紫葡萄。

葡萄灌木自然生长于世界各处,以快速再生和丰收而闻名。

破坏成熟的灌木可获得5 颗葡萄,使其成为前期最可靠的食物来源之一。

与大多数作物不同,葡萄灌木再生迅速,玩家无需重新种植,就能反复采摘。

简单。
丰富。
可靠。

食物匮乏时,野外往往自有馈赠。

 

✨ Twinkle – 前期实用利刃

并非所有力量都用于破坏。

有些力量能够揭示威胁。

✨ Twinkle

一把以微弱的天界碎片锻造而成的轻型前期长剑。

被动能力 – 危险感知

  • 范围内所有敌对生物都会开始发光

  • 隐藏的威胁将无所遁形

  • 伏击更难得手

  • 探索洞穴更加安全

Twinkle 不会提高基础伤害。

它提升的是警觉性。

在 SMANW 中,警觉性就是生存之道。


🌲 主线故事 Boss


🌲 树人

生成位置:主世界
生命值:400 HP

Boss 登场台词

“森林不会宽恕,它只会铭记。”

树人诞生于古老的树根与被遗忘的森林之中,当自然本身受到威胁时,它便会苏醒。

它身形高大、行动迟缓却势不可挡,会以毁灭性的近距离攻击惩罚站位不慎的敌人。

战斗风格

  • 重型近战挥击

  • 猛击地面

  • 近距离压制

这是第一场真正的试炼。

走位纪律至关重要。

掉落物 – Veridian Bow

右键可召唤环绕玩家的一圈箭矢,对附近所有敌人造成伤害。


❄️ 白龙

生成地点:主世界
生命值:500 HP

Boss介绍

“天空归于寂静。空气凝结成霜。”

白龙擅长远距离压制敌人。

它会向玩家发射冰球,并留下持续造成伤害的蓝色雾气。

它还可能向空中发射一阵冰球,随后倾泻而下,形成封锁区域。

若贸然靠近,它便会以猛烈的近战挥击反击。

掉落物 – 冰寒之死(弯刀)

赋予火焰伤害免疫。


🔥 熔铸烈焰

生成地点:下界
生命值:500 HP

Boss介绍

“烈焰铸其身,怒火淬其魂。”

诞生于下界核心的活体炼狱。

熔铸烈焰会迫使玩家进行近距离战斗,同时将战场化为火海。

战斗风格

  • 火焰近战

  • 燃烧效果

  • 破坏环境

掉落物 – 熔铸烈焰之刃

召唤一道炽热龙卷风,灼烧地面并重创敌人。


⚡ 末影守卫

生成地点:末地
生命值:800 HP

Boss介绍

“我仍在此。我在守护。我绝不屈服。”

末地崩塌后遗留下来的哨兵。

它会从远处以带电投射物发起攻击,并释放威力惊人的可格挡激光束。

这场战斗考验玩家的防御能力与警觉性。

掉落物 – 手臂加农炮

发射末影守卫标志性的能量激光。


🟣 阿尔法人

生成地点:末地
生命值:600 HP

Boss介绍

“你本不该见到我。”

来自 Minecraft早期岁月的末影人——残缺未竟,因遭人遗忘而满腔怒火。

迅捷。
瞬移。
行踪难测。

战斗风格

  • 瞬间移动

  • 隐形

  • 能量投射物

掉落物 – 天界法杖

右键使用后,玩家便能前往任何想去的地方


 

☄️ 世界事件

在 SMANW 中,现实很快便会变得动荡不安。

随着强大实体被击败,远古力量逐渐苏醒,世界本身也开始产生反应。

奇异现象开始在各地显现。

☄️ 陨石事件

探索世界时,或是在击败 Boss 后不久,陨石偶尔会划过天空,猛烈撞击地面。

这些是小型陨石事件,会带来突如其来的环境威胁。

陨石撞击会:

  • 以爆炸般的冲击力砸向地面

  • 留下陨石坑

  • 即使关闭了生物破坏,也会摧毁地形

这些事件并非单纯的装饰。

它们会在世界上留下永久的伤痕。

陨石类型

小型陨石

  • 常见的世界事件

  • 引发局部爆炸

大型陨石

  • 极其罕见

  • 坠落时远处也能看见

  • 形成巨大的陨石坑

  • 探索时常常会意外发现

大型陨石撞击的中心会形成一处坠毁地点。

坠毁地点可能包含:

  • 远古残骸

  • 末影岩碎片

  • 虚空石

  • 来自其他维度的稀有材料

强大的异界材料往往就藏在这些来自宇宙的碎片中。

如果你发现了陨石坑…

里面或许藏着珍贵的东西。


🌑 深层虚空

击败 The Alpha Man 后,主世界各处开始出现诡异而不自然的深井。

将一颗 下界之星投入其中。

现实开始扭曲。

一道裂隙开启。

迈步穿过。

你已进入:

深层虚空

一个被遗弃的存在碎片无尽漂流的维度。


👁️ 虚空

生成地点:深层虚空
生命值:1000 HP

Boss登场台词:

“我是被遗弃之物。
我是被否定之物。
我是最终留下之物。”

虚空是被抛弃的构想与遭拒绝的创造物的化身。

每一片未能融入世界的现实碎片,都被抛掷到了这里。

它显现为一只被暗影触须缠绕的宇宙之眼,漂浮于空中。

它不会咆哮。

它不会行走。

它只是存在着。

而且心怀憎恨。

战斗机制

  • 召唤虚空眼球为其恢复生命

  • 持续发射可格挡的虚空射线

  • 以心灵感应施展魔法攻击

  • 扭曲战场

掉落物 – 虚空之刃

右键即可瞬间秒杀所有怪物。

绝对的力量。

毫不留情。


🐷 深层虚空生物

深层虚空并非空无一物。

奇异的生物在这个维度中游荡。

🐷 猪灵人

猪灵人会自然生成于深层虚空各处。

它们其实就是下界的猪灵人。

它们是被迫流离的古老生物,被逐出家园后,便在破碎地形的残片间无尽游荡。

行为:

  • 受到攻击前保持中立

  • 成群结队行动

  • 偶尔会与虚空生物交战

可能掉落:

  • 下界合金碎片

它们是失落世界的残余。


🐉 地狱之后的威胁 – Jabberwocky

击败 Herobrine 后,某些东西发生了变化。

现实变得脆弱。

虚空开始渗入主世界。

有什么东西穿越而来。


🐉 Jabberwocky

生成地点:黑森林与平原(夜晚)
生命值:450 HP

Boss登场台词:

“它并非在此进化。
它是被转移而来的。”

虚空撕裂创造的缝隙时,将某种古老存在一并拖了过来——它困惑而愤怒,突然被困在一个本不属于它的世界。

Jabberwocky 会悄无声息地狩猎。

战斗风格

  • 高速扑击

  • 撕裂式爪击连招

  • 近距离虚空吐息

  • 短暂的相位移动

难以预测。

狂暴凶狠。

致命无比。

掉落物 – Vorpal之刃

右键技能 – “咔嚓咔嚓”

  • 向前冲刺,挥出致命的弧形斩击

  • 劈倒你面前的敌人

  • 有较小概率瞬间处决Boss

触发时…

现实将被斩断。

🖤 潜声温迪戈

生成地点: 深暗之域 / 远古城市
生命值: 1024 HP


 

“你本不该听见它。
你本不该回应。
但你还是回应了。”

潜声温迪戈并非一种生物。

它是一种感染。

它源于深暗之域的意识,由被潜声体无尽饥渴吞噬的腐化灵魂凝聚而成。

它看不见。

它只会聆听。

每一次移动… 每一次心跳… 每一个失误…

它都听得见。

音波尖啸爆发

  • 以锥形释放类似监守者的尖啸

这不是一场力量的较量。

而是一场纪律的考验。


掉落物 – 潜声利爪

注入了活体音波的利爪。

主动技能(右键):

  • 发出可控尖啸

这是一场纪律的较量。

 


👁️ 虚空 – 救赎

击败Jabberwocky并不意味着故事结束。

它唤醒了某种存在。

虚空意识到自己释放了什么。

有史以来第一次…

它战斗不是出于仇恨 — 而是出于绝望。


👁️ 虚空 – 救赎

生成地点:深层虚空
生命值:2300+ HP

Boss登场台词:

“你砍伤了那个流血渗入我世界的生物。
现在,面对伤口本身吧。”

重返深层虚空将触发虚空的真正形态

。

这并不是你之前战斗过的同一个实体。它变得更强了

。更加不稳定。

更加敏锐。

战斗机制

  • 多个虚空之眼同时激活

  • 快速连发激光,取代单束光线

  • 不断扩张的虚空冲击波

  • 现实扭曲阶段

  • 虚空生物加入战斗

  • 变形为曾经的敌人

随着战斗推进,战场本身也开始崩塌。

这不仅仅是一场Boss战。

而是深层虚空发起的反击。

在这里获胜,才能证明你真正掌握了一切。

掉落物 – 虚空鬼神之力

食用后会让你变成鬼神

在最终战斗中,将它用于制作你击败过的生物对应的物品,可以打造出该类型更强大的武器(虚空镰刀 – 虚化镰刀)


最终进阶路线

铜(反击)
→ 绿宝石(机动性)
→ 红宝石(速度)
→ 末影合金(耐力)
→ 虚空石(毁灭)

每个阶段都会升级你的战斗理念。

不只是你的护甲值。


📈 经验值与进度

每次击杀都会累加至自定义经验值计数器。

经验值会提升玩家属性。

进度门槛会解锁后期内容和维度。

你无法跳过试炼。

你无法绕过成长。

力量需要靠自己赢得。


📦 推荐配置

建议使用原版SMANW整合包,以体验预期的平衡性。

如果单独游玩,建议安装JEI物品管理器。

SMANW专为想要以下体验的玩家设计:

  • 循序渐进的成长

  • 有意义的Boss战

  • 真正的终局挑战

  • 融入Minecraft战斗的RPG系统

如果你想要一个让每场胜利都实至名归的世界…

欢迎来到SMANW。


 

常见问题

Scary Monsters and Nice Weapons 支持哪些 Minecraft 版本?

Scary Monsters and Nice Weapons 支持 Minecraft Java 版 1.20.1,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Scary Monsters and Nice Weapons 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

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