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Saro´s Player Ragdoll

玩家受到致命伤害时会像真实物理效果一样瘫倒在地,其他玩家可以使用急救包将其救起。

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介绍

介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

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Saros Player Ragdoll 将死亡变成真实且由物理效果驱动的布娃娃场景。玩家受到致命伤害时,会瘫倒并变成完全模拟的布娃娃,而不只是直接倒地身亡——他们会晃动、翻滚、从楼梯上滑下,并自然地堆叠在一起。

从 1.20.1 起,该模组完全独立运行——它自带 Bullet 物理引擎和 UI,无需 DynamX 或 ACsGuis。(较早的 1.12.2 版本使用 DynamX 模组提供物理效果。)

Features

  • 真实的布娃娃物理效果 🧍
  • 受到致命伤害时,你会变成完全模拟的布娃娃——击退方向取决于你被击中的方向。
  • 布娃娃会与地形、方块和玩家发生碰撞,并能自然地停在楼梯、台阶和斜坡上。
  • 挖掉布娃娃下方的方块,它就会掉落;炸毁方块,它就会被炸飞(不会被爆炸删除)。
  • 抓取与抬起 ✋
  • 按住按键(默认为 V)并看向布娃娃,即可抓住一条肢体并拖动它——身体其他部分也会随之移动。可以在控制设置中重新绑定按键。
  • 复活与重生 ❤️
  • 简洁现代的死亡界面允许你复活或重生(计时器可配置)。
  • 手持急救包时,右键点击玩家也可以将其复活。
  • 两种物理手感 ⚙️
  • smooth(平稳,会自然停下)或 floppy(松散、晃动明显)——可在配置中切换。
  • 命令 💻
  • /saros_spawn_ragdoll [player] — 在你所在的位置生成一个显示该玩家皮肤的布娃娃。
  • /saros_spawn_ragdoll death [player] — 让玩家进入(不可见的)布娃娃/死亡状态。
  • /saros_spawn_ragdoll kill — 移除所有布娃娃。
  • /revive [player] — 治疗并恢复玩家。
  • /respawn [player] — 掉落物品(根据配置)并重生。
  • /instantragdoll — 切换受击时变成布娃娃的功能。

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旧版 — 1.12.2(DynamX 版本)

原版 1.12.2 构建使用 DynamX Mod 提供物理效果。当你的心数过低时,会自动进入 DynamX 的布娃娃模式,该模式会限制你的移动和行动。
功能:低生命值时变成布娃娃 · /revive [player]、/respawn [player]、/instantragdoll(切换)· 右键点击倒地玩家即可复活(从 Beta 2.1 起需要急救包)· 死亡界面(从 Beta 1.9 起)· 可自定义配置 · 载具伤害系统:玩家被 DynamX 载具撞击时会受到与速度相关的伤害(最小值/最大值可配置)。


项目支持与使用

托管:为获得最佳性能,我推荐使用横幅链接中的 BisectHosting。

整合包:你可以在任何整合包中自由使用我的作品。请附上本项目页面的链接,以确保注明来源。

https://server.sarocesch.de/refersaro.php

常见问题

Saro´s Player Ragdoll 支持哪些 Minecraft 版本?

Saro´s Player Ragdoll 支持 Minecraft Java 版 1.12.2–26.3,共 8 个版本,可用的加载器:Fabric / Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Saro´s Player Ragdoll 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端和服务端都要装。

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