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Sanity: Descent Into Madness (Resync)

作者:kozhin

将《饥荒》中的理智机制带入 Minecraft。

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

注意:我玩过原版模组很长时间,游玩期间记录下来的所有 Bug 和问题都已在此修复,所以这其实并不是随便做的重制版,而是凝聚了 6 个月的经验。我已经配置好了这个模组;不过,如果你想打造自己的体验,新功能都可以开关,所有内容也都可以配置。我还改进了模组兼容性:现在在大型整合包中,混入(Mixin)和光影会更加明显。虽然我还需要检查此功能与 hourglass 及其他睡眠模组的兼容性,并添加相应支持,但我会尽量上传图片和视频,展示这些新功能。

如果你遇到任何问题,欢迎在评论区反馈,我会尽量修复。

 

🧠 Sanity: Descent Into Madness (Resync)

全面重制、功能丰富的经典心理生存体验回归!

准备好直面内心深处的黑暗了吗?Sanity: Descent Into Madness (Resync)是对广受喜爱的原版 Sanity 模组进行的大规模翻新与续作。在保留核心构想并尊重原作者所有原有功能的同时,这个版本采用了完全重写的代码,并针对现代玩法进行了优化,还加入了大量新机制、物品、光影以及高度自定义的配置选项——现在几乎所有内容都可以配置。

熬过夜晚,更重要的是,熬过自己的心魔。通过沉浸式动态界面监测理智值,与可怕的内心恶魔搏斗,并通过全新的睡眠、睡眠剥夺和药物系统管理心理健康。

 

📖 快速入门指南与机制

你的精神状态十分脆弱。在这个世界里的所有行动都会影响理智值。理智值指示器:留意屏幕上的大脑界面。当它逐渐空掉并开始抽搐时,说明你正在陷入疯狂。保持理智:繁殖动物、与村民交易、享用美食、将花种进花盆、佩戴花环,或在舒适的泥土小径和地毯上行走等积极行为,都能慢慢恢复你的精神状态。远离黑暗:身处漆黑之中、被雨淋湿、踩踏农田、注视末影人,或靠近敌对生物,都会迅速降低理智值。

如果理智值降得太低……周围的世界就会开始改变。你会听见并不存在的声音,看到世界扭曲,最终,噩梦将化为现实。

 

✨ Resync 功能与重大新增内容

这个模组进行了大幅扩展。以下是全新重制版的核心功能:

⚙️ 游戏内终极配置界面

无需重启游戏来调整配置文件。现在可以通过精美的界面直接在游戏内配置整个模组!

  • 维度专属规则:为主世界、下界、末地或模组维度设置不同的理智值规则!
  • 实时服务器同步:如果你是服务器所有者或 OP(等级 4),在客户端界面中进行的更改会立即同步并保存到服务器!
  • 精细控制:所有内容都能调整:被动理智值变化速率、生物伤害、光影强度、界面位置以及冷却时间。

💤 全面改进的睡眠与睡眠剥夺机制

睡觉不再只是快进时间的按钮,而是至关重要的生理需求,忽视它会带来严重后果。

  • 最佳睡眠:获得恰到好处的睡眠,以恢复理智值。
  • 睡眠剥夺:拒绝睡觉会累积睡眠剥夺惩罚,大幅降低你的移动速度。
  • 睡眠过量惩罚:睡得太多,就会遭遇可怕的噩梦!从噩梦中醒来后,你会陷入“失眠”状态,在恐慌平息之前无法再次入睡。

💊 药物与毒性系统

绝境之时,化学干预或许能救急。但请谨记:每种药物都有代价。

  • 抗抑郁药与β受体阻滞剂:立即恢复理智,但会提高身体的毒性等级。
  • 安眠药:强迫自己保持清醒,并从噩梦中恢复,但会让你进入脆弱的恢复状态。
  • 维度稳定剂:为下界、末地和模组维度准备的专用药片。警告:在错误的维度服用不匹配的稳定剂,会导致身体剧烈排斥!
  • 过量服用:药片吃得太多,过高的毒性就会侵蚀你的身体——造成虚弱、缓慢、中毒和严重的反胃。(提示:金苹果有助于清除毒性!)

👁️ 动态光影、偏执妄想与视觉黑屏

在轻量且高度优化的客户端光影效果中,体验美丽而惊悚的疯狂沉沦。

  • 视觉扭曲:世界色彩逐渐褪去(去饱和),视野边缘逐渐变暗(暗角),并出现严重的色差。
  • 镜头晃动与反胃:随着你逐渐失去对现实的把握,视野会起伏摇晃,镜头也会左右摆动。
  • 声音妄想:明明周围空无一人,你却会听见自己的心跳、震耳欲聋的耳鸣,以及凭空出现的声音(苦力怕嘶嘶声、身后的脚步声、箱子打开声)。
  • 黑暗降临:当疯狂程度很高时,无辜的农场动物(猪、牛、羊、鸡)会变异成漆黑的影子怪物,双眼发光,叫声也会变成令人不安的诡异声响。

👻 内在实体(幻觉)

当你的心智彻底崩溃,它们就会找上门来。

  • 腐朽潜行者与潜伏恐怖:两种骇人的实体,会在你的视线之外生成。
  • 危险程度可配置:默认情况下,它们只是可怕的幻觉。不过,你可以通过配置让它们对你造成真实的物理伤害!
  • 多人游戏中的可见性:理智正常的玩家看不见你的幻觉……除非你在配置中启用“理智玩家可见实体”!

🤝 多人游戏光环

  • 创伤共享:待在理智正常的玩家附近会慢慢恢复你的心智。但如果长时间待在疯狂程度很高的玩家身边,他们的恐慌会传染给你,逐渐消耗你的理智!

 

⚠️ 重要说明与注意事项

虽然本模组高度可自定义,但请牢记以下机制,才能活下去:花环损耗:花环是游戏前期保护理智的好帮手,但站在水中或雨里会使它腐烂,耐久度消耗速度也会加倍!唱片机:音乐有帮助!但要小心——播放令人不安的唱片(唱片5、11或13)会散发恐惧光环,反而消耗理智。致命的理智值:如果理智值降至绝对零点,你就会开始受到直接魔法伤害,直到恢复理智或死亡。

待在光亮处,服用稳定剂,别往身后看……

 

 

感兴趣的话,也可以看看我的其他模组……

常见问题

Sanity: Descent Into Madness (Resync) 支持哪些 Minecraft 版本?

Sanity: Descent Into Madness (Resync) 支持 Minecraft Java 版 1.20.1,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Sanity: Descent Into Madness (Resync) 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

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