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Sable: Collision damage (Create Aeronautics)

为 Sable 引擎中的物体添加伤害。

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介绍

介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

Sable Collision Damage 为 Sable 子级结构添加基于撞击的伤害,尤其适用于 Create: Aeronautics 飞船。

当物理结构以足够大的速度撞击世界或其他结构时,方块可能会因碰撞而破碎,让坠毁造成真实后果,而不只是无害的碰撞。这适合以下需求:

让飞船物理效果更可信,让“着陆失误也有代价”
让飞船之间的冲撞和事故产生可见的结果
为 Sable 驱动的装置增添危险性,同时不改变整合包的其他部分

配置(位于 sablecollisiondamage-common.toml):

  1. minBreakSpeed:开始破坏方块所需的最低碰撞速度
  1. staticSlowdownPerBlock:每破坏一个方块额外施加的减速效果(有助于避免连锁破坏)

演示:

兼容性说明:本模组旨在与 Sable 自带的特殊方块行为共存(例如,TNT 仍按原有方式处理)。

与此模组类似,但适用于 Valkyrien skies

这是一个 Alpha 版本,目前只实现了少部分功能。

常见问题

Sable: Collision damage (Create Aeronautics) 支持哪些 Minecraft 版本?

Sable: Collision damage (Create Aeronautics) 支持 Minecraft Java 版 1.21.1,可用的加载器:NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Sable: Collision damage (Create Aeronautics) 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端和服务端都要装。

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