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介绍
注意!在安装 King Crimson 附加包之前,你必须先安装 Ripples of The Past 模组!
招式:
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左键快捷栏(替身已召唤):
拳击 / 重拳 / 地面重拳终结技 ≈≈ 绝境刺眼(若生命值低于50%)
连打(有条件,可配置) / 重拳 / 地面重拳终结技
劈砍 / 刺穿
左键快捷栏(替身未召唤):
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拳击 / 地面猛击 / 地面重拳终结技 ≈≈ 绝境刺眼(若生命值低于50%)
连打(有条件,可配置) / 重拳 / 地面重拳终结技
投掷物 / 三重投掷物
右键快捷栏(替身已召唤和未召唤均可):
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格挡
墓志铭
时间跳跃
时间消除
关于能力的一些信息:
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连打高度可配置,但默认情况下只有使用者生命值低于50%时才能使用。不过配置文件中有一条详细说明,教你如何让该攻击始终可用,无论使用者生命值如何。(当然,如果你更喜欢的话,也可以设置为永远不可用)
劈砍会在命中时给玩家施加一个效果,使他们的身体(暂时)扭曲变形。这会使他们无法使用物品和破坏方块。它还会秒杀没有任何护甲的玩家。
刺穿会给实体/玩家施加裂开伤口效果,使他们更容易受到伤害。这与劈砍有协同效果,如果你先刺穿某人,之后成功劈砍就有很大几率杀死他们。
绝境刺眼会短暂致盲玩家的一只眼睛。如上所述,当玩家生命值低于50%时,它会替换地面重拳终结技。这同样可配置。
墓志铭基本上是一个闪避能力(因为我无法真正预测未来,至少无法以不会让其他玩家感到烦躁的方式做到)。所以当你按住它时,你是在窥视未来,如果你被攻击,你会跳过时间到攻击者身后。它还能救你免于摔死,因为它在技术上是一种“时间消除”(除非你的决心等级低于3,此时你会闪避而不是时间消除)
时间消除需要多一点解释才能理解。在附加包中,当你按住时间消除时,你会看到实体的未来动作(两个红色实体。为什么是两个?基本上是因为我觉得这样看起来不错),以及“现在”的实体,它会以红色轮廓显示,并将执行未来的动作。这是通过残影实现的。真正的实体始终是那个一直在最前面的红色实体。你需要攻击或针对的是那个不是红色、但有红色轮廓的实体。
时间跳跃会将实体和玩家推进10秒(或你配置的任何时长)的时间。这对玩家和生物的效果不同。生物会在瞬间完成它们接下来10秒内要做的“目标”(四处张望、行走、攻击、逃跑、吃草等)。玩家则会在接下来10秒内重复能力激活那一刻正在做的动作。所以如果他们正在向前走,他们就会向前走10秒;如果他们在跳跃,他们就会继续跳。这不会延伸到建筑和破坏方块,因为我没法让它生效。
致谢(致 RotP Discord 服务器中的人们):
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@makutazeml – 感谢帮助处理渲染以及许多其他我没有经验去完成/修复的代码部分。
@standobyte – 感谢帮助处理时间消除的天空渲染,修复了许多我无法修复的问题,以及在我编码遇到困难时总是伸出援手。
@hk47bit & @thedoggys – 感谢帮助处理我在编码过程中遇到的渲染/模型/其他问题。
@weeverlegend – 感谢帮助处理墓志铭光影,以及其他零碎的部分。
@mlgmcmarioplayer – 感谢重制动作图标,让它们看起来更加赏心悦目,并为此附属内容制作替身皮肤。
@coop001 – 感谢在附属内容的制作过程中提出许多富有见地且有创意的想法和反馈。
@deezquartz – 感谢在项目启动之初搭建基础、协助制作许多音效,并为此附属内容制作模型。
另外,感谢 1.15.2 / 1.16.5 版本的模组 Diamond Is Uncraftable,我从中获取了绯红之王「时间跳跃」的图片。
常见问题
Ripples of the Past: King Crimson Addon 支持哪些 Minecraft 版本?
Ripples of the Past: King Crimson Addon 支持 Minecraft Java 版 1.16.5,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Ripples of the Past: King Crimson Addon 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端和服务端都要装。
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