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介绍
Revive Through Grass! 是 PlayerRevive 的第三方附属模组。它允许玩家隔着草、较高的草和花等经服务器许可的非实心方块,与倒地的队友互动,但无法隔墙复活。
服务器始终拥有最终决定权:它会指定哪些方块可以忽略,并验证目标、距离和完整的互动路径。客户端会收到这项策略,因此其目标选择和可选高亮效果会与服务器允许的操作保持一致。
功能
- 通过服务器控制的 TOML 配置文件设置允许忽略的非实心方块和方块类别。
- 支持原版方块 ID 和带命名空间的模组方块 ID。
- 由服务器验证 PlayerRevive 的倒地状态、复活距离以及路径上的每一个方块。
- 客户端加入时以及配置重载后,自动同步服务器策略。
- 由服务器控制是否抑制隔着方块复活时帮助者的挥手动画,默认启用。
- 客户端目标选择可选中允许方块后方的有效倒地玩家。
- 提供 Cloth Config 配置界面,设有独立的客户端视觉效果和本地服务器选项卡。
- 可配置轮廓颜色,以及持续或脉动的高亮动画。
- 设置会立即在游戏中生效,并且每项设置都可单独恢复默认值。
/revivethroughgrass reload server|client命令也可使用/rtg别名。- 不会更改 PlayerRevive 的复活进度、时长、物品、疲劳值消耗或其他游戏规则。
Revive Through Grass! 与 PlayerRevive、Team Creative 或 CreativeMD 均无关联,也未获其认可。
配置
在客户端,打开 Forge 的 模组界面,选择 Revive Through Grass!,然后点击 配置。Cloth Config 提供两个选项卡:
- 客户端视觉效果可选择彩色替代轮廓、不显示轮廓,或完全保持原版行为不变。彩色模式还可设置颜色以及持续或脉动的动画效果。更改会立即生效,并保存到
config/revive_through_grass-client.toml。 - 本地服务器可编辑此游戏配置档的
config/revive_through_grass-server.toml,即使当前处于标题界面也可以操作。此处可设置是否在隔着方块尝试复活时抑制帮助者的挥手动画;有序方块列表支持编辑行、逐行删除和调整顺序,也支持基于注册表的 Tab 补全和下拉列表。本地运行中的世界会立即应用更改;之后从此配置档创建的世界也会使用已保存的策略。此选项卡无法修改远程服务器的配置。
每项可编辑设置右侧都有 Cloth Config 的恢复默认值按钮,较长的工具提示也会自动换行,确保完整显示在屏幕内。专用服务器管理员必须直接在服务器主机上编辑 config/revive_through_grass-server.toml。
命令可通过 /revivethroughgrass 或 /rtg 使用:
/rtg reload server会重载当前服务器的 TOML 配置并重新同步策略。需要操作员权限等级 2。/rtg reload client会从磁盘重新加载执行该命令的玩家的客户端 TOML 配置。
常见问题
Revive Through Grass! [PlayerRevive add-on] 支持哪些 Minecraft 版本?
Revive Through Grass! [PlayerRevive add-on] 支持 Minecraft Java 版 1.10.2–26.3,共 30 个版本,可用的加载器:Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Revive Through Grass! [PlayerRevive add-on] 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端和服务端都要装。
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