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Respawning Structures

作者:someaddon

允许结构在一段时间后自动重新生成

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

Respawning Structures 可以让已探索过的结构在可配置的时间后重置。可以把它想象成 Lootr,不过作用范围是整个结构,而不仅仅是战利品。

功能:

  • 设置结构被清理后需要等待多久才能重置。
  • 附近有玩家或玩家仍在使用该区域时,重置会延迟。
  • 靠近床、出生点、传送门或玩家建造物的结构不会重置。
  • 重置后的地牢可以变得更难,出现更强的生物、附魔装备、药水效果和其他强化。
  • 使用白名单和黑名单,精确选择哪些结构可以重置。
  • 本模组设计轻量,除了结构生成本身之外不会带来额外卡顿。

命令:

在当前位置周围 5 个区块内重置最近的结构:
/respawningstructures respawnClosestStructure

列出附近结构及其位置和重置状态:
/respawningstructures listNearbyStructures

显示指定位置最近结构的重置状态

/respawningstructures structureRespawnStatus <pos>

设置是否允许重置的标记;true = 可以重置(默认),false = 禁止重置
/respawningstructures setClosestStructureRespawningFlag <true/false> 

需要前置库 Cupboard

  • 启用/禁用自动重置
  • 设置重置所需时间
  • 启用/禁用重置后结构中生物的难度提升
  • 设置允许重置的结构白名单/黑名单
  • 维度黑名单/白名单
  • 与玩家重生点之间的最小距离

暂无已知的不兼容情况,应该可以与任何其他模组一起使用。

仅需安装在服务端。

 

常见问题

Respawning Structures 支持哪些 Minecraft 版本?

Respawning Structures 支持 Minecraft Java 版 1.19.2–26.2,共 8 个版本,可用的加载器:Fabric / Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Respawning Structures 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

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