截图
介绍

![]()
![]()
![]()
Respawnable Animals为 Java 版带来了基岩版风格的动物生成机制。动物不会在世界生成后就永远存在;远离玩家时,它们会自然消失,并在活跃玩家周围的区域重新出现,就像基岩版中的被动型生物一样。🐄
这样能让世界保持生机,也能防止玩家探索或狩猎后,某些区域的动物永久消失。无论你是在收集资源、饲养牲畜,还是单纯旅行,野生动物都会随着时间自然回归。🌿
玩家珍视的动物会受到保护。被驯服、繁殖、命名、骑乘,以及其他与玩家有关的动物都会留在原处,确保宠物和牲畜不会丢失。🐕
![]()
![]()
- 🔄 基岩版一致性:使 Java 版的动物生成行为更接近基岩版。
- 🌎 动物自然重生:野生动物在远离玩家时会消失,并会随着时间在玩家周围区域重新繁衍。
- 🌿 不会永久枯竭:狩猎或清空某个区域的动物后,该区域不再会永久空无一物。
- 🏗️ 支持可再生动物种群:创造一致的生成行为,可开启新的养殖与自动化可能性。
- 🐕 保护玩家动物:已驯服、繁殖、命名、骑乘以及以其他方式交互过的动物会自动变为永久存在。
- ⚙️ 简单的世界配置:通过少量世界专属游戏规则调整生成行为。
![]()
![]()
⏩ 需要在服务端安装
⏩ 需要安装 PUZZLES LIB(FABRIC 与 NEOFORGE)
⏩ 需要安装 FABRIC API(FABRIC)
⏩ 需要安装 FORGE CONFIG API PORT(FABRIC)
![]()
![]()
该模组通过 Minecraft 游戏规则进行配置,允许按世界调整设置,无需编辑文件。
详细文档、配置示例以及所有可用选项的完整参考可在 GitHub 上的 README.md 中找到。
![]()
![]()
🌟 感谢 B3spectacled,他们的 Custom Spawns 模组启发了本项目的构想。
![]()
![]() |
![]() |
|
![]() |
![]() |
|
![]() |
![]() |
|
![]() |
![]() |
|
![]() |
![]() |
![]()
![]()
© 2026 @heyitsfuzs。保留所有权利。本页面最后编辑于 2026 年 9 月 11 日 06:44(UTC)。
常见问题
Respawning Animals 支持哪些 Minecraft 版本?
Respawning Animals 支持 Minecraft Java 版 1.15.2–26.3,共 27 个版本,可用的加载器:Fabric / Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Respawning Animals 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:仅服务端。
LunaPixelStudios 的其他作品
查看全部 →Visual Workbench
物品会留在工作台内,并且会渲染在上方。真的很精致!
Pick Up Notifier
收集到的所有物品都会通知你。
Necronomicon API
我的模组专用工具库。
Easy Magic
附魔台本该如此!关闭后物品仍会保留,还能轻松重新刷新附魔。











评论
登录后评论和评分